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[讨论] 【1.0.5】武器命中特效的作用

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发表于 2013-12-1 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjwzero 于 2013-12-1 19:29 编辑

除了少数武器,如灵晶外,武器都有命中率的特殊效果
如+0.1%dam/acc,就是说每多1点命中,武器伤害就增加0.1%(这里的命中是自己的命中减去敌人的防御剩下的,且属于面板值,也就是递减之后的命中)
所以对于一般武器而言,效果不会太明显,如0.1%想要翻倍,就必须命中比对方多1000,哪怕多100也才10%,0.2%的也不会好太多


这些都差不多,关键是+4.0% procs dam / acc
很多人无法猜测出这个procs的意思,我也是偶然打算玩一局心灵杀手才发现的
procs dam指的是附加伤害,如手套的命中附加7点自然伤害,38点精神伤害,如圣骑士的光刃,如影刺的暗刃,如奥术之刃的暴击范围2的奥火电
先来看看4%的效果,这表示了每多25点命中,伤害就多1倍,如圣骑士后期多25命中,光刃就是100伤害,奥术之刃的暴击元素伤害就是300+
这些都可以接受,无法接受的是,奥术之刃的闪电也受到4% procs dam的加成

普通的附加伤害是固定的,虽然也享受伤害加成,但是无法暴击,奥术之刃的闪电不仅伤害高,还会暴击,此刻还受到4%的命中加成
于是我在噩梦开了一个奥术之刃闪电法杖盾击流,秒人秒到我手软,12级的时候我就获得了600伤害成就,后期最高成就是3000那是因为我装备运太差了
虽然自以为无敌了然后被觉醒技cauterize给忽悠了,明明触发cauterize的回合居然被秒了,发现无尽冲锋也有时候刷新不了CD,我不知道为什么

这应该是作者没有考虑到的Bug,不知道开发板修正了没有,反正现在想体验该Bug的赶紧了,奥术之刃裸体命中最高100,打任何敌人伤害至少多1倍
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舒服的沙发
发表于 2013-12-1 18:32 | 只看该作者
不是命中-闪避,而是命中-命中?
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硬硬的板凳
发表于 2013-12-8 22:31 | 只看该作者
居然有这样的效果。。。
话说cauterize本来就是用来防止突袭被秒的,可惜只能防秒1次,12CD,不过一般直接大跳加速都不会死的。
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