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[资讯] 【难度贴】关于新难度Madness,有谁实际测试过了吗?

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发表于 2013-12-18 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新版本上面只说比insane更疯狂,适合真正的精神超常人士


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舒服的沙发
发表于 2013-12-18 07:12 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 yutio888 于 2013-12-18 07:22 编辑

小怪的攻击更高了!!秒你没商量!!而且它们能感觉到你的位置!!还有随机boss出没!!比稀有更凶残的模板!!
by没走过任何一个初始迷宫的大法
我觉得我这个新手还是做汉化吧。。。这种技术活还是留给高玩吧。。。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-12-18 20:36 | 只看该作者
yutio888 发表于 2013-12-18 07:12
小怪的攻击更高了!!秒你没商量!!而且它们能感觉到你的位置!!还有随机boss出没!!比稀有更凶残的模板 ...

其实所有的怪都有感知属性,只是不同难度范围不一样。。。
insane的情况下,一些远程怪的感知范围就接近半个地图了,不用看到你就会自动往你这里跑。。。
随机boss是啥。。。不是紫的了吗?
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冰凉的地板
发表于 2013-12-19 09:34 | 只看该作者
本帖最后由 1234567→ 于 2013-12-19 23:13 编辑
涟漪=w= 发表于 2013-12-18 20:36
其实所有的怪都有感知属性,只是不同难度范围不一样。。。
insane的情况下,一些远程怪 ...


Madness难度中,每回合有一定概率(1+人物等级/7)%,半径(10+人物等级/5)内所有怪物在6回合内都能知道你的确切位置,这个效果是在原来怪物的感知能力之外额外附加的,无视地形阻碍。
按模板来看,怪物的模板有Critter、Normal、Elite、Rare、Unique、Boss,理论上难度依次递增。
最难的是Rare、Unique、Boss出现的频率更高了,我用God Mode到迷宫看了一眼,50级的Unique怪命中、PP、SP、MP差不多能有一项上120,一共有9只Rare模板以上的怪。。。

新建了Madness人物用God Mode看了一下
卡普尔废墟和巨魔沼泽的Rare怪最少,平均每图两个,原因不明,不过刷出来很多诡异的怪,像金色恐魔、死灵法师、兽人龙战什么的
其他的迷宫Rare怪平均每图6个,而且成对出现也不少见。



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发表于 2013-12-19 09:50 | 只看该作者
相比于随机怪,固定Boss弱爆了。53级迷宫Boss命中才40、物强才47,53级武僧、盗贼、狂战模板的Unique怪命中128,50级Normal米诺陶物强80。
额,Boss模板的怪爆的装备应该至少有一件神器级别的,这点与Rare怪不一样。
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 楼主| 发表于 2013-12-19 21:40 | 只看该作者
1234567→ 发表于 2013-12-19 09:50
相比于随机怪,固定Boss弱爆了。53级迷宫Boss命中才40、物强才47,53级武僧、盗贼、狂战模板的Unique怪命中 ...

嘛,我最震惊的是植物会喷毒。。。话说insane最喜欢见到的就是植物和树人了。。。典型的送菜。。。诡异的怪这点,应该是和怪的内置等级有关,类似于什么级别的迷宫会刷出什么样的怪,不过沼泽一向是刷各种奇葩怪的。。。兽人什么的,我噩梦和insane都见过。。。
话说半径10格的感知。。。怎么感觉就和角色自带了一个“来打我的”牌子一样啊。。。这样的话,想巨魔这种原本好用的初始迷宫就会因为太开阔,容易被围而难度上升了。。。感觉还是熊窝是真爱,除了脸特别黑刷了蜜蜂树,其他就蛇比较烦。
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发表于 2013-12-19 22:02 | 只看该作者
本帖最后由 1234567→ 于 2013-12-19 23:14 编辑

编辑掉。。。已经有人证明了我的错误了。。。
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发表于 2013-12-19 22:07 | 只看该作者
你们这说的,让我想起来很久很久以前的insane......................
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 楼主| 发表于 2013-12-19 22:29 | 只看该作者
zjwzero 发表于 2013-12-19 22:07
你们这说的,让我想起来很久很久以前的insane......................

很久以前的insane也不会无视障碍的感知啊。。。
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发表于 2013-12-28 08:54 | 只看该作者
说一下最近用大法玩Madness的感受:前期新手迷宫以我的能力是过不去的,所以先去各个新手村淹死NPC们,大概能升到6、7级,再去打新手迷宫就好多了,但即使如此,也还是要很小心。到了进入黑暗后,各种Rare怪出没,运气不好被两只蛋疼的缠上就必须跑,问题在于,用小传/移动纹身走人,有可能在休整时触发Madness特有的怪物感知,将怪物引过来,定向大传也只有在清完迷宫一角后才敢用,不然被Rare甚至小怪围上也只有死。前期时光盾顶小怪勉强够用,顶稀有是纯看rp。Madness升级飞快,普人打完新手迷宫能升到20级去,由于Rare怪多,装备也出的很多,钱也不怎么缺。但Rare怪实在是太多了,加上感知效果,两三个聚在一起实不少见,各种纠结。哎,目前进入黑暗只剩岱卡拉了,看还能走多远吧。
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发表于 2014-1-18 21:11 | 只看该作者
insane从没活过二十级....mandess只活了16级
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发表于 2014-1-19 05:16 | 只看该作者
真左爱 发表于 2014-1-18 21:11
insane从没活过二十级....mandess只活了16级

用召唤师……

目前最好成绩就是召唤师Insane一命过粘液隧道。顺便把那个7条虹彩龙的Vault清了,获得了个“老子把死亡之屋清干净就只拿了这么个破成就疯狂模式)”的成就
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发表于 2014-1-19 18:20 | 只看该作者
115mad难度进一步强化,就此放弃大法过mad的尝试。进门遇到3只rare就算了,血量还都是1000+怎么打。。。
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发表于 2014-1-20 02:02 | 只看该作者
fassade 发表于 2014-1-19 05:16
用召唤师……

目前最好成绩就是召唤师Insane一命过粘液隧道。顺便把那个7条虹彩龙的Vault清了,获得了个 ...

我用炼金..........主要是经常直接被秒
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发表于 2014-1-20 14:38 | 只看该作者
先通关一次,再用冒险自己搭配技能打还差不多……分身,传送,暗影突袭,从此你就有无数条命了。
如果你直接选影武,不自己搭配,前期没远程技能过渡一下,基本连成长机会都没
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发表于 2014-1-21 10:28 | 只看该作者
昵称很重要吗? 发表于 2014-1-20 14:38
先通关一次,再用冒险自己搭配技能打还差不多……分身,传送,暗影突袭,从此你就有无数条命了。
如果你直 ...

影舞被砍得厉害的,影子不能传送了,离开视野过久还会消失。最关键的是,这套战术在解决楼梯口的敌人前难以发挥。。。
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发表于 2014-1-25 10:26 | 只看该作者
本帖最后由 昵称很重要吗? 于 2014-1-25 10:29 编辑
1234567→ 发表于 2014-1-21 10:28
影舞被砍得厉害的,影子不能传送了,离开视野过久还会消失。最关键的是,这套战术在解决楼梯口的敌人前难 ...

不是影子用传送,而是影子用暗影突袭,暗影突袭是无视墙体的。只要侦查到,又距离够。打宝藏内怪连门都不用开吧。
而且还有更无耻的,影分身打完,本体继续暗影突袭进去,再开陵墓系的暗影分身。本体再一个大飞跑开,都不用自己动刀……
没有最无耻,还有更无耻的是炼金魔像也能修炼这一套……
唯一要注意的是不要学不分敌我的魔法或远程。混战的时候你得分身可能会把你干掉

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发表于 2014-1-25 16:33 来自手机 | 只看该作者
昵称很重要吗? 发表于 2014-1-25 10:26
不是影子用传送,而是影子用暗影突袭,暗影突袭是无视墙体的。只要侦查到,又距离够。打宝藏内怪连门都不 ...

暗影突袭也砍了,只能去视野内的地点。
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