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[MOD] 丧尸向, 你们要的搬尸体功能。。。好像也能抓活的

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发表于 2014-3-7 16:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjy6400 于 2015-6-17 11:13 编辑

安装需求:SKSE 1.72.0版本更新,添加了MCM选项,部分设置自行定制
最大支持死亡仆从数目提高到了10只,当然你还是得实际拥有对应的更高的的召唤数量上限

此功能作为副产物,适当开发发现竟然能用
所以就捆绑原ESP一起放上来了,绿色无污染
加载自动解锁能力并两个法术,法术的功能请参考
http://bbs.3dmgame.com/thread-4235617-1-1.html
潜行时候对目标按E可以将其装入背包,作为食物中的一项,不要找不到咯
要放出来的话使用以下或者扔掉就可以了
最大同时支持抓10个人,多了没得抓
本来设定只能抓尸体的,不过偷活人也挺有意思,干脆不做限制了
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11454/N网的同步更新


注意事项:如果要卸载Mod请确保先把NPC都放出来
量产型的NPC可能会在你丢到某个角落一段时间后自行被处理掉,这个周期比较长
部分带有脚本的任务NPC也许会被任务进度强行回收,这个没有办法解决
慎抓活人,特别是任务进行中的活人,可能会出现任务卡住
请有节操的使用这个应该没问题了,突然发现之前用的函数写错了,导致对量产型NPC可能出现获取不到名字加到包里变成“的肉体”的情况

貌似打包的时候少了一个脚本,导致第10个人抓不到但是依旧算数量,单独上传上来了,丢到data/scripts下就可以


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发表于 2014-3-7 16:18 | 只看该作者
本帖最后由 心渐渐被吸引 于 2014-3-7 16:20 编辑

顶楼主  赶紧占沙发 居然是人参3DM第一个沙发
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硬硬的板凳
发表于 2014-3-7 16:19 | 只看该作者
我勒个大槽……活人……食物……
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冰凉的地板
发表于 2014-3-7 16:21 | 只看该作者

路过,踩一脚!!!
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发表于 2014-3-7 16:24 | 只看该作者
多谢大大 求个尸体不消失的法术 有的话就完美了。
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发表于 2014-3-7 16:26 | 只看该作者
真是重口。。。。。。。。。
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发表于 2014-3-7 16:32 | 只看该作者
求问一个问题,活人也可以装起来的话……我要偷东西怎么办?
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发表于 2014-3-7 16:41 | 只看该作者
谢谢分享            
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发表于 2014-3-7 16:42 | 只看该作者
我勒勒 重口
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发表于 2014-3-7 16:48 | 只看该作者
前来支持
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发表于 2014-3-7 16:54 | 只看该作者
加载了没用
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发表于 2014-3-7 17:00 | 只看该作者
馬上就來試試
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发表于 2014-3-7 17:01 | 只看该作者
还能抓活人...汗
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 楼主| 发表于 2014-3-7 17:06 | 只看该作者
梁朝辉 发表于 2014-3-7 16:54
加载了没用

可否详细说明一下情况呢
有没有获得两个法术
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发表于 2014-3-7 17:10 | 只看该作者
这个很强啊。。。
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发表于 2014-3-7 17:11 | 只看该作者
我凑真有啊,还能抓活人
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发表于 2014-3-7 17:11 | 只看该作者
zjy6400 发表于 2014-3-7 17:06
可否详细说明一下情况呢
有没有获得两个法术

没自动获取法术 我手动添加的法术没效果 你上个帖子那个版本能用
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发表于 2014-3-7 17:17 | 只看该作者
能吃吗。。。如果装了真实需求,抵饱吗?
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发表于 2014-3-7 17:21 | 只看该作者
抓活人蔡好玩
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 楼主| 发表于 2014-3-7 17:26 | 只看该作者
本帖最后由 zjy6400 于 2014-3-7 17:29 编辑
梁朝辉 发表于 2014-3-7 17:24
你的意思是两个版本的ESP都加载 然后BSA用新的那个?

查到了,我不小心把ESP名字改掉了,我修改一下
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发表于 2014-3-7 17:36 | 只看该作者
zjy6400 发表于 2014-3-7 17:26
查到了,我不小心把ESP名字改掉了,我修改一下

滚4玩过来的表示5出这么久总算有好用的存尸体功能了
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发表于 2014-3-7 17:40 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2014-3-7 17:41 | 只看该作者
用用
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 楼主| 发表于 2014-3-7 17:51 | 只看该作者
本帖最后由 zjy6400 于 2014-3-7 17:52 编辑
梁朝辉 发表于 2014-3-7 17:36
滚4玩过来的表示5出这么久总算有好用的存尸体功能了

麻烦再帮我测试一下,重新打包了下脚本文件,BSA里头的不知道怎么回事会没有作用有时候,我这里测试加载全新的游戏已经可以使用了
这个Mod的想法和接近四代的akCorpse Collector, 刻意把物品设置成了骷髅头,因为我对四代那个收进来包里有个骷髅头的设定很有印象
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发表于 2014-3-7 18:06 | 只看该作者
感觉有点晕
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发表于 2014-3-7 18:13 | 只看该作者
zjy6400 发表于 2014-3-7 17:51
麻烦再帮我测试一下,重新打包了下脚本文件,BSA里头的不知道怎么回事会没有作用有时候,我这里测试加载全 ...

你现在这个新版本 进游戏添加的是两个英文的技能 然后复活代码能用 那个给指令的力量没效果 而且第二个复活的NPC好像要用一次 传送到主角旁边 这技能才能点出打开物品栏和安息
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 楼主| 发表于 2014-3-7 18:23 | 只看该作者
本帖最后由 zjy6400 于 2014-3-7 18:24 编辑
梁朝辉 发表于 2014-3-7 18:13
你现在这个新版本 进游戏添加的是两个英文的技能 然后复活代码能用 那个给指令的力量没效果 而且第二个复 ...

哦,貌似有个小Bug,我得继续修正一下
命令的那个能力弹出的选项框被我不小心改到尸体项目上去了
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发表于 2014-3-7 18:36 | 只看该作者
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发表于 2014-3-7 18:45 | 只看该作者
食物....去掉头尾 营养丰富
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发表于 2014-3-7 18:46 | 只看该作者
fallout911 发表于 2014-3-7 17:17
能吃吗。。。如果装了真实需求,抵饱吗?

尼玛。这是要转职食人族么
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