notepad 打开creature.xml 前两大项是工人的相关数值 几乎一样 不明白为什么要写两遍 所以两项相同的内容都要修改 <creature name="worker"> 从这里开始是咱们的工人 数据 healt value="10" 为生命---我改到1000未报错 satiety value="10" 满意度---未动 walk_speed value="80" 移速---未动 climbs_speed value="30" 爬速---未动 climbs_ladder_speed value="50"爬梯速---未动 fall_height value="3" 跌落高度(也就是3格以上视为跌落)---未动未验证 rest_healt value="40%" 休息比率(低于40就去休息)---未动未验证 attack value="0.3" 攻击力---我改到10就可以秒杀一切怪了 escape_alone_healt value="0.25" escape_most_healt value="0.15" 这两项不知道什么意思我都改到0 他们就永远不会逃跑了 call_help_radius value="12" 叫帮手的距离 ---未动 water_die_time value="180" 可能是淹死的时间吧---改到1800未报错 retreat value="3"逃跑距离吧可能是---未动 base_armor value="0.2" 基础护甲---未动 1000的血要啥背心 以上是workers的 注意下面还有也是worker的 应该也需要修改 后面的几乎都是各种怪物的 懒得翻 百度去吧 关于动物的在 <spawn name="animal"> <spawn_time value="60"/> 再生时间---改到6未报错 应该单位都是秒 <spawn_count value="50%"/> 降到多少开始再生---90%未报错 别改到100%未试过不过按常理你也可以想到后果吧 <animals value="chicken-1,sheep-1,yak-1"/> 这个是掉落的数值 都改到-2就不少了真的
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