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[讨论] 不得不再次吐槽gta4的优化问题,高配置依然不能完美画面-最终实践出真知!

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发表于 2014-4-19 20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dongjin516 于 2014-5-31 01:09 编辑

不多说,先上配置单:操作系统                                          Microsoft Windows 7 Ultimate 64位
DirectX                                             DirectX 11.0处理器名称                                       
cpu:                                                 QuadCore Intel Core i7-4770K, 3900 MHz (39 x 100)
内存:                                          16336 MB  (DDR3-1600 DDR3 SDRAM) 8g*2 双通道
显卡:                                        NVIDIA GeForce GTX 760  (4 GB)
系统盘是固态硬盘

游戏盘为单碟机械硬盘

游戏版本104

游戏打 血液、主角人物修改mod(非全新mod)、武器mod、雨夜优化、阴影景深优化,其他都是原版未改动。

出现问题:
建筑物、路面、树木 会偶尔出现远近贴图切换闪动
偶尔出现贴图延迟,近景贴图显示不全


游戏画面设置全部为:高

与大家讨论一下,这种画面问题,究竟是游戏优化的太差?还是其他什么原因?


今天实验了一下, GTX 760  (4 GB)、cpu 3900mhz 全开的情况下最高、高、中 3种设置全玩了一下,发现这个游戏在树木、部分建筑贴图、部分有内构建筑贴图、人物远近贴图上存在先天问题(我玩的是104版本),也就是说与配置无关游戏里某处的建筑模型或贴图就是会到很近才突然出现,树木由远及近就是会贴图闪动,车辆由远及近就是会产生轻微高于路面,到很靠近会颠一下到路面,(包括车中人离很近才会出现)都是游戏本身优化的问题,与配置无直接联系~!
另:已禁用集显,并在我的commandline中打了-norestrictions 、-availablevidmem 0.73命令,使其可以使用独显显存,并保持不超过游戏自身所认显存的极限,4g显存游戏会出现红字警示。


这两天看了5的主机游戏视频,贴图延迟问题依然存在。。。。。。

我的commandline:
-norestrictions
-width 1920
-height 1200
-availablevidmem 0.73
-percentvidmem 100
-dx9




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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2014-4-19 20:36 | 只看该作者
千万别沉啊~!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-4-19 20:40 | 只看该作者
有没有人可以解答我的终极困惑?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2014-4-19 20:43 | 只看该作者
这么高的配置,怎么会还有这些问题?
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发表于 2014-4-19 21:32 | 只看该作者
建议升级到1.07
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发表于 2014-4-19 21:35 | 只看该作者
还有就是mod之间有的就是会造成这样的问题,就像我之前替换的一辆sls amg后,各种贴图问题。我找来找去,最终发现是这个造成的。gta本身就是一个需要折腾的游戏。
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 楼主| 发表于 2014-4-19 21:48 | 只看该作者
唉,是非常非常需要折腾的~!!!就是不知道我的问题出在哪儿?
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发表于 2014-4-24 15:37 | 只看该作者
就是游戏本身优化的问题,不打补丁,升级到最新版(我是正版1.07)也一样
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发表于 2014-4-24 19:59 | 只看该作者
不如等5的PC版本出来吧。
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发表于 2014-4-25 17:28 | 只看该作者
打完画面补丁 车子的 日间行车灯 变得特别暗 跟不亮似的 请问 还能给调亮了吗把日间行车灯
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发表于 2014-4-25 22:17 | 只看该作者
GTA4优化最好的就是1.07版的了,升到1.07吧
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 楼主| 发表于 2014-4-28 21:44 | 只看该作者
我试过,能感觉到提升,但是会产生一些奇怪的阴影现象,可能是64位系统不兼容或是显卡驱动版本太高了
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 楼主| 发表于 2014-4-28 21:47 | 只看该作者
感觉只能期待5了
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 楼主| 发表于 2014-5-2 22:26 | 只看该作者
我今天算是死心了~!
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发表于 2014-5-3 01:55 | 只看该作者
GTX 670 4G多少钱
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发表于 2014-5-3 11:23 | 只看该作者
哥们 那你玩这游戏的时候帧数多少呢
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 楼主| 发表于 2014-5-3 11:36 | 只看该作者
平均40~50
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 楼主| 发表于 2014-5-4 04:06 | 只看该作者
徐嘉依 发表于 2014-5-3 01:55
GTX 670 4G多少钱

1899大洋
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发表于 2014-5-13 16:50 | 只看该作者
期待GTA5了                                          
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发表于 2014-5-15 01:10 | 只看该作者
试试在主目录加个commandline.txt
里面输入这些
-noprecache
-novblank
-nomemrestrict
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发表于 2014-5-15 01:45 | 只看该作者
dongjin516 发表于 2014-5-4 04:06
1899大洋

有点小贵啊,1950入的GTX770  9.5新
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 楼主| 发表于 2014-5-15 13:42 | 只看该作者
无头小溪 发表于 2014-5-15 01:45
有点小贵啊,1950入的GTX770  9.5新

jd买的,因为平时做图,所以兼顾了大显存
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发表于 2014-5-15 22:35 | 只看该作者
我 AMD X4 640 + GTX650 特效全低  分辨率800X600  忍受着那狗屎一样的画面  勉强35帧
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 楼主| 发表于 2014-5-15 23:43 | 只看该作者
彩色骑兵 发表于 2014-5-15 22:35
我 AMD X4 640 + GTX650 特效全低  分辨率800X600  忍受着那狗屎一样的画面  勉强35帧 ...

这游戏的pc优化确实很屎,如果不是游戏世界观和剧情还有自由度,我肯定早放弃玩了,这真是一款修改游戏比玩游戏时间还多的游戏,各种优化、mod、脚本、各种试,各种问题、各种纠结,唉,一言难尽啊啊啊啊啊啊啊~
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 楼主| 发表于 2014-5-15 23:48 | 只看该作者
382442172 发表于 2014-5-15 01:10
试试在主目录加个commandline.txt
里面输入这些

没有用,根本不是命令能解决的,有很多地方的贴图问题,明显是游戏自身关于显示指令不完善的问题
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发表于 2014-5-16 18:48 | 只看该作者
dongjin516 发表于 2014-5-15 23:48
没有用,根本不是命令能解决的,有很多地方的贴图问题,明显是游戏自身关于显示指令不完善的问题
...

贴图闪烁是解决不了的
但贴图载入缓慢能解决


我今天研究了commandline
我觉得应该是游戏显存管理有问题, 它不会用尽你的现存
比如说 我有2G显存 但游戏用了1000MB就弹出 说显存不够
因为在游戏设置里显示用了多少现存,游戏就只用多少显存,不会多占你空闲的显存,不信自己用MSI Afterburner看看


回正题
我现在游戏设置全高,用1G显存左右, 那游戏就只会占我1G显存,MSI Afterburner是这样显示的
我个人推测 贴图载入缓慢 就是在1G显存用尽之后发生的此外还有出现另外一种贴图闪烁,不是楼主你看到那种,我也不多作说明了

但是,如果我输入了 -memrestrict 1572864000(1500MB x 1024 x 1024得出)
游戏会占用1500MB显存,解决了贴图载入缓慢的问题

我想楼主你帮忙测试一下
commandline只输入-memrestrict 1572864000
能不能解决贴图载入缓慢问题
如果问题解决就是我的假设成立了,即贴图载入缓慢是因为显存不足,而且游戏不会占用更多显存而导致的



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 楼主| 发表于 2014-5-16 21:34 | 只看该作者
本帖最后由 dongjin516 于 2014-5-16 22:16 编辑
382442172 发表于 2014-5-16 18:48
贴图闪烁是解决不了的
但贴图载入缓慢能解决

commandline只输入-memrestrict 1572864000是不行的,我的显存超过3g,gta4不认,至少得加上-availablevidmem 0.73显存调到3g以内,还得用-norestrictions,才能在游戏里调得动分辨率,对了,我的显示器分辨率是1920*1200,按照你的办法和理论,-memrestrict 后面的值应该是多少?为什么要1500*1024*1024呢?怎么计算?还有就是如果我用-percentvidmem命令 后面的值是应该写100呢?还是100%呢?还是1呢?请不吝赐教~!
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 楼主| 发表于 2014-5-17 21:02 | 只看该作者
382442172 发表于 2014-5-17 16:05
-availablevidmem 0.73, -norestriction保留也没问题,但-nomemrestrict跟-memrestrict不能一起用

-per ...

谢谢,我自己在去试试看~!
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发表于 2014-5-17 21:12 | 只看该作者
http://bbs.3dmgame.com/thread-4287008-1-2.html   你看看我的吧 下来试试 我现在很少有贴图错误 玩的时间长才会出现   我的系统WIN7  64的
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 楼主| 发表于 2014-5-17 22:31 | 只看该作者
382442172 发表于 2014-5-17 16:05
-availablevidmem 0.73, -norestriction保留也没问题,但-nomemrestrict跟-memrestrict不能一起用

-per ...

我的显卡显存是4g,用了-availablevidmem 0.73命令,游戏里认出总显存是2933,平时游戏设置各项为 高 ,占用显存为1299/2933 这么个情况,你看我的-memrestrict 的数值应该是多少呢?求教~!
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