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[火星] 这游戏还需要一点改进,光画面改进没啥噱头

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发表于 2014-5-10 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 广电总局的 于 2014-11-29 15:21 编辑

大家玩过帝国时代3都有一种感觉就是后期没什么好玩了,卡片用完,时代升完就没了,基本就是大炮加骑兵一波流。。。
还有大家玩过命令与征服3凯恩之怒没有,里面有终极单位,但是终极单位死了后能重新建造。。

基于以上

1
增加神力的重复使用

原版里每个神力只能用一次太坑了,改成造出泰坦后初始神力可以再次使用就好

2
泰坦死后可以再次建造


这游戏里只有盖亚和奥拉诺斯的泰坦可以自动回血,这是bug,因为其他的泰坦都没法回血,用雅典娜的回血术和北欧的治疗井都不行,
改成所有泰坦死后能花2倍资源再造。

3
泰坦独特化

4个泰坦除了外形不同,其他都一样,作用就像核弹一样,对游戏的趣味性没什么改善

应该有一点小区别,比如埃及的会飞一段小距离
北欧的会冰冻周围
希腊的会自动回血。。。

4
奇观胜利规则改变

从帝国时代2就是奇观胜利,这不是太老套了么,每个奇观有不同作用,同时兼有奇观胜利属性
埃及:
金字塔=出现很多木乃伊喽啰,
人面狮身像=神力再次恢复
赛特奇观=增加神兽对应你选的每个神。。。


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发表于 2014-5-10 19:25 | 显示全部楼层
画面没见有多改善...  反而没以前那么清晰了。
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发表于 2014-5-10 22:41 | 显示全部楼层
有点3D的模样,这个扩展版不如帝国2高清版!
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 楼主| 发表于 2014-5-20 14:16 | 显示全部楼层
然后就是人口可以提高一点,因为现在电脑配置已经很牛了,不像以前,同屏100人就会卡
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 楼主| 发表于 2014-11-29 15:22 | 显示全部楼层
大家有啥意见也可以提出
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