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[MOD] 【幸福小白组】FollowerExtension v1.3.2 (2014.8.23) 新增对FCO支持

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发表于 2014-7-20 01:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Badmi 于 2014-8-26 14:47 编辑

本Mod制作原则及目的:
1、不修改原版任何一切,包括数据、脚本等,与原版、USKP不冲突(这也是最初要自己做个随从Mod的原因),不涉及排序;
2、可用于完整的随从管理(目前最多30个随从,可让NPC加入如果他不忙或与你关系不恶劣的话),也可做为原版随从管理或其它随从管理Mod的功能扩展;
3、本Mod以功能为主,就是说会在游戏过程中一直发挥作用,其它的美化、娱乐不在本Mod的范围内;
4、追求稳定、低耗(仅CPU,显存啥的与我有关吗?)、快速反应;

下载地址:
百度网盘 - 主文件 - FollowerExtension_1.3.2.7z 设定回复可见是可耻的。
需要安装 Visual C++ 2013 运行库 - vcredist_x86.exe,SKSE 1.7.1
版本升级一律覆盖安装,不必之前解散小伙伴等操作,除非有特别说明(99.9%不会有);

CH支持补丁:
支持Convenient Horses 5.0,需要在MCM关闭"小伙伴专属骑马AI"并打开CH"随从马匹",排序在CH后面,如果没有安装CH,或不需要小伙伴骑马,就不要安装这个补丁。
FCO支持补丁:
支持Follower Commentary Overhaul 1.3,排序在FCO的后面,已加入的小伙伴在游戏中需要使用一次召唤功能或小伙伴重新加入生效。

以上补丁均没有对存档增加任何东西,只是覆盖相关Mod中需要FE支持的部分,换句话说,可以安全取消补丁。

功能及设置:
实现的功能通过MCM设置、NPC对话、“小喇叭广播”法术来完成。
MCM设置:

“信息提示”:不解释;
“随从功能”:通过加入“小伙伴”或不加入“小伙伴”而通过其它方式成为随从(原版或其它随从管理Mod)才有效的功能;
“小伙伴特有功能”:需要加入“小伙伴”才有效的功能;

“小伙伴专属AI”:在加入“小伙伴”后NPC的行为AI,可以选择开启/关闭,如要关闭将会使用原版或其它随从Mod设定的AI:
其中随从骑马需要他有自己的马,这部分其本没用,主要是无爱,要牛X坐骑的去用“龙行天下”,我不会“整合”自家人的东西到我的Mod中;
其中HP低于%后逃跑,对已设定为“不死”的NPC无效,另,我不打算加入设定“不死”,如果需要自行控制台或其它Mod;

MCM中目前的3个状态列表会列出当前状态的小伙伴(前提是加入了“小伙伴”);
名称后面括号中的数字表示“战斗信心指数”,4为最勇敢,0为最胆小,在之后与地名之间可能会有状态字母标识:
E为不死;C为战斗中;F为不在意友军伤害;S为小伙伴正处在任务/场景事件中,此时不受小伙伴AI控制;D为小伙伴已被游戏系统删除/屏蔽,这因为你让一个动态生成的NPC加入了(比如路上的一只狗),手动让他离队即可;
P为小伙伴当前使用的不是本Mod的AI,具本查看FE_Plugin.log日志:
格式为:名称,AI的ID,控制小伙伴的Mod,如:*利亞 AI:2E0232B9 Mod:xxxxxx.esp,表示*利亞当前的行为状态被xxxxxx.esp这个Mod控制,不受本Mod的控制

点击NPC名称会有个体操作功能,第一行只是简单的状态信息(Lv/HP/MP);
解释一下“守卫”:指玩家潜行时保持更远的跟随距离,“守卫”必须是在设置中开启了“专属潜行AI”才有效,在玩家离开潜行或进入战斗会恢复原跟随距离,通过“跟我们走吧”来恢复原来的状态,就是说“跟我们走吧”会将“休息”和“守卫”状态全恢复;
解释一下“标记”:指在地图上标记这个小伙伴,当选择后会多一个任务“小伙伴地图标记”,选择后打开地图就会看到小伙伴位置,目前仅可以同时标记1个小伙伴。

NPC对话

对话没什么好解释的,加入、开除、休息、交换物品、学习法术、是否使用火把(因为双持可能需要)、是否在意友军伤害等等,自己去看吧,有些对话是需要打开MCM中的一些选项的,比如“守卫”需要“专属潜行AI”。
只解释一个:
“很想看到真实的你”:原版一些女性NPC(比如玩家住宅的守卫)使用的是男性的动画(走路、跑步等),这是为表现守卫与普通女性的不同,现在可以通过对话来切换不同性别的动画,当然也许你有特殊需要也可以让男性小伙伴变的很“伪娘”,对话后,NPC会被本Mod强行召唤一下,这个原因是如果不召唤的话,NPC在切换性别动画后会卡在原地,当然可以不管,过一会自然跟上玩家,只是为了少一些诧异。本功能对全民有效。

“小喇叭广播”法术:

“小伙伴”的全体指令。

查看详细属性状态等,不加在这个Mod里了,看http://bbs.3dmgame.com/thread-4336959-1-1.html

已知问题:
可以让熊孩子加入小伙伴,换装备是可以的,但没办法正常显示装备,因为你的装备全是成年人装,而他们的身形是未发育的……可以给他们其它Mod做的儿童装。

附加说明
1、如果你想超过30个随从,自行用CK打开FollowerExtension.esp,找到FE_Quest,把其中的FE_Follower这个Alias用鼠标去复制就可以了,Alias的名称要以“FE_Follower”开头,本Mod会自动记算最大支持随从数量;
2、有些功能是别的Mod也有的,但实现机制是不同的,比如说“无视陷阱”,这个在N网上早就有Mod了,但都是修改原版的脚本来实现的,本Mod是从内存修改,而不碰原版的任何文件,目的是给别的Mod留下最多空间,而不要产生冲突。所以,你没有必要告诉我,别的Mod有相同的功能,我个人并不喜抄袭和整合,实现一些相同的功能是有原因的,而不是为了“整合”别人的功能到我的Mod里。
3、评说一下其它的随从Mod,个人关点:东方是最“脚本”的,但也是很自由;UFO是最稳定的,但是完全在覆盖原版;AFT是在功能上最突破原版的,但希望作者更新减少与其它Mod可能的冲突;龙行天下,我没用过,因为我听说的很晚,很长一段时间我不玩Skyrim的(质量效应123+龙腾世纪),但是我强烈推荐,因为是在中国第一个完整成形的随从系统(可能在我做这个Mod之前也是唯一的),别的我也没看到听到(上古5这么多年,中国才有个自己人做的随从系统,我真心悲哀)。
4、感谢从v0.1就一直在关注本Mod的玩家。

我不会做图,Logo用的“熊孩子”的,低调……

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沙发!@!!!!!!!!!!!!

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好吧。。期待以后能更厉害                    

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我也是花冠派
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不就是想要膝盖么.给你就是

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有用啊,感谢楼主。
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不明觉力。。。
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可以理解为这个可以取代AFT是吗? 或者是说取代目前所有跟班系统.
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UP主你动不动就发这些秒杀我等小白的神器,家里知道吗?
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额,孤身潜行的飘过
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AFT自带这个功能
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