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taikobo01 发表于 2014-12-4 03:37
我又睡不着了,发现多了个职业介绍过来战个痛打法时间!因为我开了随机技能树,可能跟楼主有点不一样,MEC ...
突击兵一个是虫,只能收尾,一群就不一样了.6突击加2工程师就是推土机, 根本不需要掩体. 只是要注意防御不能全一样, 要有一到两个比较低的,带上兴奋剂, 两波杀不光怪就给自己来一针准备强吃伤害. 最主要是成型快,造价低廉.
至于侦察兵, 怎么用也不觉得比带个工程师管用.最多就是探路安全, 不过同样的事情别人也能做. 而且有那么多渣属性的小兵,留着也没用干脆穿着马甲拿SMG冲出去开视野消耗掉.反手流显然大枪和MEC更吃香.......侦查视野外反手那点攻击力能期待什么呢?
步兵也就低难度好用点, 还要开了加15命中才行. 3喷和绕背双喷几乎可以说没有可比性......而且只要动一步就变成双喷了.......至于稳定射击那是武器的技能, 不是兵的. 大兵换了喷子一样不能稳射.
狙击点了急射肯定灵活, 但是没有爆头和缴械视野外也就打打瘦子和小飞鬼了, 连张开嘴的飞碟都打不动......冲锋狙已经没有存在空间的情况下我真的想不出任何点急射的理由. 不过1.4g加强了一点, in the zone的暴击递减改成25%了, 一波绕背收4~5只怪还是很有成就感的.
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