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[游戏讨论] 龙腾1、2、3玩过的给个评价

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发表于 2014-12-24 13:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
龙腾3已经破解一段时间了,玩过的大家来讨论一下,本作和1有的比没
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舒服的沙发
发表于 2014-12-24 13:57 | 只看该作者
只玩过 龙腾3, 只感觉游戏剧情满有深度的, 索拉斯 追求梦境,追求一种理想境界,却无法在现实里找到自己的位置。塞拉,拥有叛逆的性格,看清一切,却又无法像 索拉斯 那样,她想融入现实之中,却又因为叛逆的性格 各种搞笑。其它人物,莉莉安娜,对于一切的绝望,以至于将问题都归结于自己的信仰,不像塞拉 ,能看清那些事情的本质,其他人物所反映出的性格,都是其他人所不具备与缺少的,相互形成一种反差。 以此,龙腾3的剧情就这样展开了。
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硬硬的板凳
发表于 2014-12-24 14:03 | 只看该作者
我是觉得龙1和龙3剧情都不错
龙2嘛 问题在于无力感很强..让我很不爽
至于画面和设计是一代比一代强的
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冰凉的地板
发表于 2014-12-24 14:04 | 只看该作者
我觉得都挺不错的。。只是目前玩的D版。keep弄不了有点遗憾。。以后打折了入个正。。。。
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发表于 2014-12-24 14:35 | 只看该作者
1经典,2赶工,3不错

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发表于 2014-12-24 14:41 | 只看该作者
我还是喜欢1啊,我喜欢玩战术啊,有点玩魔兽世界下副本打BOSS的赶脚,3代所有职业技能都变了(2代不知道)要适应一阵子,这个版本战术简化成这样子了,不知道能不能像1代一样搞个战术MOD出来。2代玩了20分钟就删了,从此再没碰过2代。
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发表于 2014-12-24 14:50 | 只看该作者
1、3、2这个顺序差不多
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发表于 2014-12-24 14:55 | 只看该作者
其实一代要是你们只做主线任务的话那剧情真心叫一个短,二代虽然地图单调,但是霍克的故事还是蛮好的,三代太大了,还在摸索中
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发表于 2014-12-24 15:41 | 只看该作者
我喜欢1代的  主角背景设定。 每次一开局  选不同种族 不同背景 都有有趣的开局故事 挺好玩。
3代其实也不差。 我觉得 如果把  每个种族和职业还有背景的剧情加到开头 然玩家来体验就有趣了·
  3代说实话啊· 我玩了半天都不知道我控制的主角是什么来头。家里是搞什么的 有什么背景。有什么亲戚朋友。还有他是怎么变成先驱者的。 一头雾水。
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发表于 2014-12-24 15:49 | 只看该作者
投票基本反映现实
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发表于 2014-12-24 15:56 | 只看该作者
龙腾1的剧本非常出色。若按着每个玩家自己的个性去做各种选择的话,很多时候让人进退两难。
出色的剧情设计让你避免了上帝视角,因此游戏的代入感极强。而游戏难度颇高,设计人员把游戏的着重点放在战术性上,角色成长内容和复杂的战术体系设计尤为出色。因此在RPG的殿堂作品之中,有自己的一席之地。
缺点就是地图偏小,线性内容减少了RPG的探索元素。除了剧情分支和多重结局之外,可重复玩性较低。

龙腾2对剧情有所延续,但是由于赶工和EA急功近利催促的老毛病,作品缺乏打磨,完全缺乏了前作的战术性,反而更偏向于动作性和操作性,更加让人无法接受的是地图比前作更加淡薄,探索性更低,连最基本的人物创建都乏善可陈。
除了画面,无论是在哪个方面相对于前作都在退步。因此是一部典型的狗尾续貂的作品。

因为英文颇烂,龙腾3暂时无感。等中文润色的差不多了再说。
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发表于 2014-12-24 16:04 | 只看该作者
3代唯一不足就是开场都一样
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发表于 2014-12-24 16:10 | 只看该作者
1代剧情棒,2代操作爽
3代剧情一般,操作一般。
主要是锁定后自动攻击没了,瞬间就感觉操作难度上升了几个档次。
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发表于 2014-12-24 16:44 来自手机 | 只看该作者
让我投1代3票我才满足
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发表于 2014-12-24 17:00 | 只看该作者
1代给90分
3代给85分
2代? 看在名字里有龙腾的份上给打个2分
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发表于 2014-12-24 17:03 | 只看该作者
一代很恢弘大气,各种组织各种种族各种的各种都扯进来了,人物塑造成功与否看看三代就知道。2代不说了,快餐产品,EA一掺和就差点要了DA的命,还好3代挽回来了。3代除了地图超大更精美之外,其实也没什么亮点,剧情感觉有点牵强,虽然地图多了奥莱斯让你跑,但也没什么特别的。在追求自由度的同时难免丢了些东西,比如代入感不强,没有紧迫感,大量无聊的支线任务等。感觉3代剧情有点“炒冷饭”的嫌疑,不过也没办法了,世界原设就费雷登跟奥莱斯,1代一上来就大场面,波澜壮阔的;2代试图重点放在一个地区范围详细讲述一两个种族的故事,想借此打开以后续作的舞台,但由于各方面原因,无法引起大家的兴趣。3代又把视觉拉高,回归到世界问题,这次奥莱斯也全开放了,不过没想象中的强大与腐朽,也许时过境迁吧。3代跟1代有很多相似之处,但没那么严峻。
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 楼主| 发表于 2014-12-24 17:07 | 只看该作者
p2plover 发表于 2014-12-24 17:03
一代很恢弘大气,各种组织各种种族各种的各种都扯进来了,人物塑造成功与否看看三代就知道。2代不说了,快 ...

求头像
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发表于 2014-12-24 17:10 | 只看该作者
ghgl2003 发表于 2014-12-24 17:07
求头像

百度 女版 刺客信条  其实只有一张图,是国外粉丝做的
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发表于 2014-12-24 17:12 | 只看该作者
1代+起源也就差不多3代主线的长度~~很短
有2个周末的时间~~足够你全支线通关了~~

不过1代的故事背景还是不错的~~法师职业上来就差点被砍死~~~
不像3

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发表于 2014-12-24 17:19 | 只看该作者
1剧情很棒
3 没通  ~ 很 好玩
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发表于 2014-12-24 17:46 | 只看该作者
龙1、2 代操作及戰術,源用於「舊共和武士」系統。
到絶冬城2,加而改良至龙1、2用上。時隔十年都沒有改變的操作系統,很容易生厭的。
龙3結合了ACT操作,就憎加了不小新鮮感。

剧情我已經看得麻木了,我沒有感想。

龙3整体上是比龙1做得更出色。龙1只是絶冬城的分支點!
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发表于 2014-12-24 18:11 | 只看该作者
剧情始终是通过人物来体现的,单纯说剧情有什么意义呢?还得看你刻画了何种令人难忘的人物。从这一点上来说,一代二代都很优秀,三代我才玩一点点,不敢评价。
二代被普遍批评,主要是赶工痕迹浓厚,重复场景饱受诟病。但其他方面,二代其实还好。
龙腾世纪的战斗的战术性源自于博德之门。遇敌暂停,手动设计每个角色的遇敌策略,或者按照事先设定的ai策略开战。这一系统节奏慢,在今天可能并不会受到所有人喜欢,当然我这样的玩家喜欢。三代就此作了一些改变,虽然我觉得糟糕但还是理解的。
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发表于 2014-12-24 18:17 | 只看该作者
正是因为一代的出色使得2代相形失色了太多,3代玩到现在始终没有代入感,完全就当网游做任务玩了。
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发表于 2014-12-24 18:20 | 只看该作者
12都玩过,我觉得2代不错啊。主角很喜欢,剧情经凑,当然地图小了,不过也爱做支线任务,感觉代入感和强特别是主角母亲被弄死那货自己也愤怒。3嘛,我玩起竟然会头晕,跑太远我自己也不习惯了,特别是操作感觉和2代的差太多了
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发表于 2014-12-24 18:46 | 只看该作者
本帖最后由 a781187092 于 2014-12-24 18:49 编辑
takafin 发表于 2014-12-24 15:41
我喜欢1代的  主角背景设定。 每次一开局  选不同种族 不同背景 都有有趣的开局故事 挺好玩。
3代其实也不 ...


文献里面有介绍主角怎么来的··
还有你设的只是名字 主角是有姓氏,具体什么忘了
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发表于 2014-12-24 18:53 | 只看该作者
龙1和龙3都不错

龙2 就算了
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发表于 2014-12-24 19:01 | 只看该作者
1'2'3都玩过,1代最棒,这点是真的。2确实不如1,但说2渣的其实95%的人都是人云亦云,许多甚至2代都没玩过。只是听别人说2代渣就没玩。2代地图我不喜欢,总体感觉不如1代,但远没有别人说的那么差,3代除了可以安排战术外,我感觉失去了龙腾本身特色了,有种在玩老滚的感觉(繁琐却又无聊的支线)。主线剧情反而有点烂。没什么感觉。

说实话,3款游戏感觉不是一个系列,感觉是单独的3款游戏。

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发表于 2014-12-24 19:44 | 只看该作者
3代剧情有些空洞,不过制作规模是历代最大的,时长也是最长的。
我觉得以后会有很多DLC,因为现在空有地图,却没什么有意思的内容。
3代如果没有人物对话玩着和激战2差不多,内容比激战2少的多。
激战2当初1个角色全地图探索差不多花了1个半月(也是各种搜集,很烦这类搜集),成就也就只做了全跳跳乐(激战2我只喜欢这个哈哈)。
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发表于 2014-12-24 20:18 来自手机 | 只看该作者
什么…………
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