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[分享] 【更新】N多路口交通依旧顺畅自如,小村乡慢慢成长为百万小镇-------玩了这么久。才明白怎么不用拆路来重新规划高密度。老城区无损升高密度

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发表于 2015-2-24 07:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ym19 于 2015-3-2 14:55 编辑

宽度为3个低或者中密度的格子长度为3的倍数格子数。这样这种小区就可以无损将来升到高密度社区。不用拆路了。



这是我刚建立的10万人小镇,自给自足还有盈余卖石油。


这是农业区



工业制造业区域



市政府一角


撸管区


CBD


购物商圈

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-2-24 07:10 | 只看该作者
超大城市最大的遗憾之处就是,,,模拟人太少,,,车夸张的多。。如果能减少一半的车显示,给人。就能和模拟5一拼了。。模拟5的市民真真的是有智能的。。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-2-24 07:12 | 只看该作者
超大城市最大的遗憾之处就是,,,模拟人太少,,,车夸张的多。。如果能减少一半的车显示,给人。就能和模拟5一拼了。。模拟5的市民真真的是有智能的。。但规模真真的没法和这游戏比。

故而。一个是模拟规模度超大,一个是模拟拟真度超高。结合下就好了,结合下才是真正的模拟城市续作。
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冰凉的地板
发表于 2015-2-24 08:35 | 只看该作者
期待都市地平线的到来

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发表于 2015-2-24 11:54 | 只看该作者
好多十字路口
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 楼主| 发表于 2015-2-24 23:08 | 只看该作者
其实 路口多了也没见堵 只要社区规划的合理,交通无压力。 现在这个城市已经快30万人了。随后继续截图上来
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 楼主| 发表于 2015-2-25 01:19 | 只看该作者
ym19 发表于 2015-2-24 23:08
其实 路口多了也没见堵 只要社区规划的合理,交通无压力。 现在这个城市已经快30万人了。随后继续截图上来
...

街角夜景。话说 超大的夜景永远是那么的无与伦比的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。次啊、、、、
还记得早先发的CBD区么。现在依然是这样的景色了。。不过接到依旧是老街道。

另一个角度看、



有人说路口多交通很惨。。。其实是误导。看看我的人口依然接近50万。但密度很高,却不见很多红艳艳的脑血栓。。我的路口在很多人眼里应该是很多很不效率的吧。但是你们看图。很红么?。。50万N多路口一样很顺畅。。

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 楼主| 发表于 2015-2-25 01:19 | 只看该作者
啊错了 那个是公交路线 哈哈
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 楼主| 发表于 2015-2-25 01:21 | 只看该作者
这才是真正的交通密度图。。。大家好好理解为什么不堵吧、

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发表于 2015-2-25 01:38 | 只看该作者
本帖最后由 19890821 于 2015-2-25 01:50 编辑

才几十万小儿科当然不会堵,等你和我一样上百万以后看你堵不堵
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发表于 2015-2-25 10:45 | 只看该作者
这一个接一个的十字路口哦,现实生活里司机早把你骂死了
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 楼主| 发表于 2015-2-25 16:03 | 只看该作者
现实世界中你觉得咱们的城市的路口少么 哈哈 更多。。。。。再有 您那几百万的城市完了多久了 ,咱这不得漫漫玩么。我这总共才玩了累计时间不到5小时。。。。
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 楼主| 发表于 2015-2-25 16:04 | 只看该作者
话说 这地图用地不够用了啊 都是山。。。难道真要一点点全推平?
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发表于 2015-2-26 00:51 | 只看该作者
豆腐块·
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发表于 2015-2-26 10:01 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2015-2-27 12:56 | 只看该作者
要怎麼劃出3*3的格子?方形選項只有2*3、2*4、2*5、2*6...,最高就是2*n...
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发表于 2015-2-27 20:10 | 只看该作者
感觉没 模拟4 建筑 爽
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发表于 2015-2-28 13:05 | 只看该作者
ym19 发表于 2015-2-24 07:12
超大城市最大的遗憾之处就是,,,模拟人太少,,,车夸张的多。。如果能减少一半的车显示,给人。就能和模 ...

最大的BUG是建筑物不能适应不平整的地形搞到超难看
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 楼主| 发表于 2015-3-1 16:15 | 只看该作者
0978912012 发表于 2015-2-27 12:56
要怎麼劃出3*3的格子?方形選項只有2*3、2*4、2*5、2*6...,最高就是2*n...

很简单。。。其实很简单但是摸索出来的过程让我废了很多脑细胞。。。。首先 你化一个L型道路。用除了不能放公交的那种意外的最大的那个 就是80车,最便宜维护费那个 然后,你沿着长的路单放3 6 9任意3的倍数的基础建筑格子,然后再在你的短路处挨着你的第一个格子放2个 这样L放满后你再在L的长路的头或者短路的头拉路 补齐不就得了 哈哈
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 楼主| 发表于 2015-3-1 16:21 | 只看该作者
===============================||============||=》
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                                                                      || o                      2||
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 楼主| 发表于 2015-3-1 16:23 | 只看该作者
大概就是这么个意思 但是 井字的路的两头要多延伸出去一些,因为短了 虽然你拉出来的路颜色是蓝色取直的 但其实可能不是,因为离路头太近可能会有稍微的倾斜偏差,导致有可能放不下某一块地块的。
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发表于 2015-3-1 16:38 | 只看该作者
全是田字路 简直审美疲劳
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 楼主| 发表于 2015-3-1 18:24 | 只看该作者
万年海滨匝道BUG他们怎么永远不修复下呢。
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 楼主| 发表于 2015-3-2 14:53 | 只看该作者
石油贸易是支撑我财政的最大手段之一。


地铁虽然上座率不高,但是因为他的高效快捷和大容量。是帮助道路顺畅的几大手段之一、


这是我的几条公交线路的上座率。当然 往南是工业制造业区。没必要截图了主要是看这里,住宅区商业区办公生活区等。等于泄洪一样。用公交把这些地方的人分流到各个地方、


这是我的几条公交线路在市区的路线。都是双向的。



这是实际的路面拥堵情况。可见完全堵。所以特大城市的道路顺畅如何不用费力去研究什么路口啊各种道路插件啊桥什么的。大众运输系统做好。完事ok,,因为这里要特别说下。这特大系列的模拟人不像模拟5的市民一样装逼,特大系列的市民是真的做到尽量低碳出行的。哈哈哈哈

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 楼主| 发表于 2015-3-2 14:59 | 只看该作者
上图中本镇的风景图,敬请鉴赏。










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发表于 2015-3-4 12:29 | 只看该作者
膜拜ing……这豆腐块建的……特大当初最漂亮的就是建完的城市结构线和优美的城市规划图~层峦叠嶂的建筑层次感~
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发表于 2015-3-4 15:04 | 只看该作者
真是超、、大城市啊
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发表于 2015-3-15 15:10 | 只看该作者
这田子规划!!楼主治好了我多年的眼病。。。。。因为我瞎了
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发表于 2015-3-17 10:12 | 只看该作者
这是典型的快餐式城市,方格网路网的效率不是很高,当然各种路网都有自身缺点,
重点是这个城市毫无艺术看点啊,而且道路主次之分没有,单调
不过么毕竟是游戏,不用考虑各种城市病
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发表于 2015-3-17 16:54 | 只看该作者
amber618 发表于 2015-3-17 10:12
这是典型的快餐式城市,方格网路网的效率不是很高,当然各种路网都有自身缺点,
重点是这个城市毫无艺术看 ...

评论很精辟!
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