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[讨论] 有没有人喜欢等离子大炮的?

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发表于 2015-3-17 12:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
威力很强啊,可惜射程太近了。想要打到敌人之前先要挨打,每次的修理费简直恐怖,用了两次之后就懒得用了。

我一般都是至高开局给的1000块钱给两艘船买成2级引擎,1级护盾,1级装甲,2级激光,1级鱼雷,后面的看情况补个1级侦测或者1级隐身。
每个任务基本都放风筝,尽量争取无损或者微损。然后攒钱出奇迹。

奇迹的话,基本上双重指令,隐身涂料,鱼雷推进,隐形鱼雷,其余的就随意了。
科技尽量增强引擎,激光和隐形。鱼雷威力太大,不增强也很不和谐。
等到三只船(中间买一只船)都有5级激光,2级鱼雷,3级隐形之后,就可以平推了。
第一个回合三只船从三个方向交叉发射六枚鱼雷形成雷网,不管敌人有多少,第二个回合都只剩下最多两三只残血的小猫了。


PS:隐形鱼雷其实要不要无所谓,在6枚增程的雷网面前,机动性再好的船也很难跑出这个范围。


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舒服的沙发
发表于 2015-3-17 14:34 | 只看该作者
AI第一回合都是不會攻擊的 平常刷出的也是不會攻擊

等離子的用處就在這 直接衝過去 秒殺
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硬硬的板凳
发表于 2015-3-17 15:22 | 只看该作者
拿到一回合2几次进攻加成还有加移动卡,冲啊 或者 还是预判路劲,一次丢2枚鱼雷下一回合满地开花!
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 楼主| 发表于 2015-3-17 19:50 | 只看该作者
aa640814 发表于 2015-3-17 14:34
AI第一回合都是不會攻擊的 平常刷出的也是不會攻擊

等離子的用處就在這 直接衝過去 秒殺 ...

的确……
但是大部分地图第一回合根本冲不到对方前面去啊。
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发表于 2015-3-17 20:53 | 只看该作者
粒子炮是后期才有用
初期靠的是鱼雷,粒子炮和镭射炮随便一个有1就行,用不着
机动要保持5.5以上,小飞机升1点,这很有用
中期开始升级隐形,最好抢到隐形涂料的奇迹
隐形5以上+隐形科技2以上,别人基本就看不到你了
后期7以上的粒子炮+3的粒子炮科技,不管什么船基本挨上去一炮一个
打的时候注意,别急着上,你不知道对面的情况,等个一回合,看看他们的船那个有扫描,先干掉他
因为不管是疯狂电脑的大舰队,或者是劫掠者帝国的星舰军团,抑或是海盗团体,带扫描的都不超过4个
PS:我一直都是用两艘船玩死电脑的大舰队的,等两艘船的攻防升满了我才慢悠悠的出第三艘船,出来基本是摆设,因为两艘船基本已经打下40%是星球,剩下的怎么打都赢定了
至于派系啊,阵营什么的,看你怎么玩吧,如果是地图小,和谐至高都不错,地图大的话,纯正妥妥的赚
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 楼主| 发表于 2015-3-17 23:22 | 只看该作者
★消§亡★ 发表于 2015-3-17 20:53
粒子炮是后期才有用
初期靠的是鱼雷,粒子炮和镭射炮随便一个有1就行,用不着
机动要保持5.5以上 ...

鱼雷初期感觉不太好用啊,尤其对付体积小机动高的目标,
在没有双重指令和鱼雷推进的情况下,
两条船一回合只能发射两颗鱼雷,

打丢的几率太大了。

我都要至少等出了鱼雷推进,
买第三条船,
三颗远程鱼雷基本上就能横扫了。
有次碰到死神机,Y的随机出了7格机动,简直坑死我了……
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 楼主| 发表于 2015-3-17 23:24 | 只看该作者
★消§亡★ 发表于 2015-3-17 20:53
粒子炮是后期才有用
初期靠的是鱼雷,粒子炮和镭射炮随便一个有1就行,用不着
机动要保持5.5以上 ...

至于隐形涂料,出了双重指令和鱼雷推进,
隐形涂料有没有都无所谓了,

六颗远程鱼雷交叉扫过,
没有敌人能活到第三回合……
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发表于 2015-3-18 06:26 | 只看该作者
沒人跟我一樣 初期只點飛機 研究飛機嗎?

原則上升級後的飛機 比你還硬 重點是可以無損殺敵

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发表于 2015-3-18 15:19 | 只看该作者
備援系統加損傷控制,從頭硬到尾,基本上控制能力不要太差的話 修裝費基本上是0了,HP雖然不到100%可是可以保持在98%左右。
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发表于 2015-3-18 18:57 | 只看该作者
lightwing 发表于 2015-3-17 23:24
至于隐形涂料,出了双重指令和鱼雷推进,
隐形涂料有没有都无所谓了,

地图大小不一样玩法也不一样的
小地图根本不需要奇迹,纯正派系双倍任务奖励,4个回合就能出5艘船,每个塞1-2鱼雷,三回合结果电脑
大地图就要靠奇迹
最好用的还是鱼雷,但是鱼雷要多奇迹支持才能发挥效果,最重要的奇迹不是隐形鱼雷也不是推进而是反应装甲
抢反应装甲主要是让电脑不能造这个,至于隐形或者推进,个人认为半斤八两,出哪个都行,不过最好出一个,否则鱼雷威力不大
不过选推进的话还需要数量支持,要出4艘船以上或者有双重指令支持
所以在大地图上个人还是倾向隐形战术,双重指令/隐形涂料,两个奇迹只要能抢到一个,整个战术就活了,
如果你有耐心,就算抢不到也无所谓
初期两艘船出了两颗雷就开始死命的题隐形,提到5以上就开始出近战炮,近战炮到5就继续踢隐形到8,再出近战炮到8
防御中期可以稍微提至2-3,如果对自己的操作有把握的话甚至可以一点不要,后期可以提上来
机动很重要,个人推荐保持6以上
==
战术对头的话,你近战炮到5的时候,电脑船的防/盾不会过3,基本是一炮过,当你近战炮到8的时候电脑最多只有一艘船防4盾5,这艘船要你两船骑射才能搞定,其他的一样一炮过
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发表于 2015-3-18 19:11 | 只看该作者
aa640814 发表于 2015-3-18 06:26
沒人跟我一樣 初期只點飛機 研究飛機嗎?

原則上升級後的飛機 比你還硬 重點是可以無損殺敵

航母流的确不错,如果换一种计分方式的话我就主打航母流了小飞机损失也会扣分,航母流计算分数时有点凄惨

强迫症没办法,就算玩的是盗版还是喜欢追求分数(虽然那分数没意义)

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发表于 2015-3-19 18:49 | 只看该作者
什么鬼 当时我大炮巨剑流啊
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发表于 2015-3-19 23:49 | 只看该作者
这游戏基本还是引擎+隐形+电浆厉害,搞到两次行动+滑行指哪打哪,鱼雷也就增加点小趣味
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