高级玩家
- 贡献度
- 3
- 金元
- 2932
- 积分
- 305
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2011-6-11
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玩过腐蚀的玩家应该发现方舟很像rust,无论修房子、采集资源、篝火还是下线后角色还在的设定都非常像rust,rust好像之前也推出过恐龙版腐蚀游戏。
所以方舟应该想办法避免rust的问题。rust的一个大问题是遇到外挂后果过于严重。一般游戏里你遇到挂无非死去,最多失去身上全部物品,但在rust里,一个开无限炸弹的家伙可以把几个好友辛苦几周建立的大城堡在半小时内炸光--很多人就因此放弃游戏了。
除了外挂,很多玩家放弃rust的原因就是不平衡的生存。老玩家可以在铁皮房子里生产炸弹,可以造东西堵住资源点,然后炸掉所有下线新玩家的房子。于是变成这种情况:所有新团队下线后,第二天上线发现自己的木头城堡不见了,全体重生。因为某个团队利用时差到处搜索大房子,炸光了它们。如果玩家的房子总是被摧毁,就不可能玩到后期的造风力发电机,造机车,总是砍木头砸石头,第二天重来。
独狼玩家更是不可能顺利玩,除非自己租服务器。对于很多上班族而言,他们不能像学生一样找到几个现实朋友组队,玩的时间也不可能长,因此一个团队几个小时就能造好的木头城堡,上班族玩家需要几天。上班族一天只能造个小木屋+睡袋,于是另一玩家可以用斧头砸开门杀人--上班族连进入发展中期,炼铁、造高层木城堡都不可能!
rust病态的情况是,老玩家们完全不怕僵尸,无事可做,只能靠攻击其他团队消磨时间。新团队常常未发展到中期、后期就被打回原始人。
方舟有一些方法避免这种情况,如恐龙保卫和自动机枪,但方舟高等玩家可以飞行巡视,恐龙保镖无法对抗持枪玩家,所以发现、猎杀其他玩家同样容易。这还没有考虑外挂情况。目前看来方舟后期也缺乏目标,当玩家造了铁房,接了水管,就没有什么事情做了,只能出去杀人。如果所有玩家都处于后期互相恐龙机枪大战还好,但通常情况是几个高等团队单方面虐其他团队,其他团队在多次尝试进入发展后期失败后放弃游戏。独狼在方舟也只能玩pve或单机,而这2者发展到后期会无聊。
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