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[讨论] 方舟需要避免Rust(腐蚀)这款游戏的老路

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发表于 2015-6-8 23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过腐蚀的玩家应该发现方舟很像rust,无论修房子、采集资源、篝火还是下线后角色还在的设定都非常像rust,rust好像之前也推出过恐龙版腐蚀游戏。
所以方舟应该想办法避免rust的问题。rust的一个大问题是遇到外挂后果过于严重。一般游戏里你遇到挂无非死去,最多失去身上全部物品,但在rust里,一个开无限炸弹的家伙可以把几个好友辛苦几周建立的大城堡在半小时内炸光--很多人就因此放弃游戏了。
除了外挂,很多玩家放弃rust的原因就是不平衡的生存。老玩家可以在铁皮房子里生产炸弹,可以造东西堵住资源点,然后炸掉所有下线新玩家的房子。于是变成这种情况:所有新团队下线后,第二天上线发现自己的木头城堡不见了,全体重生。因为某个团队利用时差到处搜索大房子,炸光了它们。如果玩家的房子总是被摧毁,就不可能玩到后期的造风力发电机,造机车,总是砍木头砸石头,第二天重来。
独狼玩家更是不可能顺利玩,除非自己租服务器。对于很多上班族而言,他们不能像学生一样找到几个现实朋友组队,玩的时间也不可能长,因此一个团队几个小时就能造好的木头城堡,上班族玩家需要几天。上班族一天只能造个小木屋+睡袋,于是另一玩家可以用斧头砸开门杀人--上班族连进入发展中期,炼铁、造高层木城堡都不可能!
rust病态的情况是,老玩家们完全不怕僵尸,无事可做,只能靠攻击其他团队消磨时间。新团队常常未发展到中期、后期就被打回原始人。
方舟有一些方法避免这种情况,如恐龙保卫和自动机枪,但方舟高等玩家可以飞行巡视,恐龙保镖无法对抗持枪玩家,所以发现、猎杀其他玩家同样容易。这还没有考虑外挂情况。目前看来方舟后期也缺乏目标,当玩家造了铁房,接了水管,就没有什么事情做了,只能出去杀人。如果所有玩家都处于后期互相恐龙机枪大战还好,但通常情况是几个高等团队单方面虐其他团队,其他团队在多次尝试进入发展后期失败后放弃游戏。独狼在方舟也只能玩pve或单机,而这2者发展到后期会无聊。

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发表于 2015-6-9 01:10 | 显示全部楼层
游戏加入个设置 和平开关即可 打开和平模式就不能攻击对方 也不会被对方攻击 解除模式有时限的 比如解除后12小时以后才能生效 避免直接解除引战 又不怕时间差 任何团队都可以安心发展到后期
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发表于 2015-6-9 01:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑銫禮菔 于 2015-6-9 02:51 编辑

非常不错的建议,会尽量转译帮忙!
LZ有心人。
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发表于 2015-6-9 03:13 | 显示全部楼层
方舟有PVE模式LZ可以去PVE服
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发表于 2015-6-9 03:34 | 显示全部楼层
OTA2OTA2OTA2OTA2OTA2OTA2
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发表于 2015-6-9 07:22 | 显示全部楼层
方舟不是死在外挂,一而是死在优化上。
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 楼主| 发表于 2015-6-9 07:44 | 显示全部楼层
黑銫禮菔 发表于 2015-6-9 01:46
非常不错的建议,会尽量转译帮忙!
LZ有心人。

O(∩_∩)O谢谢
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 楼主| 发表于 2015-6-9 08:05 | 显示全部楼层
51858555 发表于 2015-6-9 03:13
方舟有PVE模式LZ可以去PVE服

PVE略无聊。。。。 PVP挺好的,但不应该有高发展阶段虐低阶段的情况,利用时差虐下线玩家也不好。
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发表于 2015-6-9 10:48 | 显示全部楼层
应该弄个时空警察啥的,一旦有外家恶意破坏别人产物,就会有人来维持和平秩序或者给惩罚什么的
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发表于 2015-6-9 13:43 | 显示全部楼层
三的 发表于 2015-6-9 01:10
游戏加入个设置 和平开关即可 打开和平模式就不能攻击对方 也不会被对方攻击 解除模式有时限的 比如解除后1 ...

正解,gta5的模式类似
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发表于 2015-6-9 14:13 | 显示全部楼层
三的 发表于 2015-6-9 01:10
游戏加入个设置 和平开关即可 打开和平模式就不能攻击对方 也不会被对方攻击 解除模式有时限的 比如解除后1 ...

直接加入安全区设置安全区内攻击不掉血
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发表于 2015-6-9 16:23 | 显示全部楼层
3L的方法都不错的,最简单的有2种,1是在后期大大增加怪物难度,2是创建庇护区域,庇护区域不得PK,这游戏主要问题还是战斗技巧问题,靠科技和等级的战斗到后期都没意思,必须加入战斗技巧。
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发表于 2015-6-9 16:33 | 显示全部楼层
至少给一个新人保护,前期发展中的玩家不能被攻击
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发表于 2015-6-9 16:36 | 显示全部楼层
我觉得应该每个时段有一波恐龙的袭击。之前玩过魔兽版的,侏罗纪公园,其实我觉得游戏方式都差不多,就是恐龙会不间断袭击玩家的住宅,现在房子都建在温顺动物的地区,完全无压力,当然没有事做了
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发表于 2015-6-9 18:06 | 显示全部楼层
最好解决下线建筑无敌吧,要么太痛苦了
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发表于 2015-6-9 19:14 | 显示全部楼层
有心了     顶一个,不过建筑完全无敌的话,不建议,可以设置个保险之类的,可以快速恢复之类的。比如这面墙你下线被打爆了,会剩下残骸,你上线之后可以对残骸花少量的资源直接进行修复重铸,但前提是先要购买“保险”

试想一下,要是铁皮房子把矿洞围住了而且还是无敌的,这游戏怎么玩?
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发表于 2015-6-9 19:34 | 显示全部楼层
所以MINECRAFT就想到了设置领地这一说 线上攒钱圈地盖楼 你再牛逼的TNT也炸不了领地范围内的东西
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 楼主| 发表于 2015-6-9 19:54 | 显示全部楼层
ActeX 发表于 2015-6-9 19:14
有心了     顶一个,不过建筑完全无敌的话,不建议,可以设置个保险之类的,可以快速恢复之类的。比如这面 ...

铁房子打破了对方就可以砸床毁箱子了,重生位置不确定、储存资源消失,还是相当于重来..... 残骸过多可能托慢服务器或玩家吧。。。。毕竟不是所有人都会回原基地修复。矿洞外可以用崎岖地形禁止造铁房,只能造栅栏。
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发表于 2015-6-9 21:45 | 显示全部楼层
最好的办法就是下线之后房子设备处于无敌就好。。。要炸房子等房子的主人上线吧。。。
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发表于 2015-6-9 22:23 | 显示全部楼层
我是300+小时的RUST玩家,这游戏玩起来真的会疯,在官方服务器,就晚上睡觉的功夫,你的房子就会被成群的韩国人践踏,我最高纪录也就是和韩国人打了五小时的拉锯战,工作的人就别玩生存游戏了,真心的!
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 楼主| 发表于 2015-6-9 22:41 | 显示全部楼层
黑銫禮菔 发表于 2015-6-9 01:46
非常不错的建议,会尽量转译帮忙!
LZ有心人。

对了,游戏还可以设定枪声、爆炸声吸引恐龙群,如果有人炸下线玩家的房子,很快会被迅猛龙群包围。
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发表于 2015-6-9 22:43 | 显示全部楼层
lz说的不错,无非是后期难度的问题,方舟已经有所改善,最起码有个所谓的主线探索方舟。说白了就是发展越后期,pve的难度越降低,会导致玩家倾向于pvp,然后pvp会掠夺中前期玩家的资源,导致后期玩家的pve难度更低,以此循环。
加大后期难度和控制资源散步我觉得是比较好的方法,当然,如果能形成几大组织互相威慑导致的“和平”才是最佳,但是作为游戏我估计很困难。因为这种游戏想让人pvp之后付出代价真是很难的。尤其是欺负小团队和个人玩家。
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 楼主| 发表于 2015-6-10 12:43 | 显示全部楼层
没升15级解锁木房子之前还是别存资源了,只有经验有用。茅草房太脆弱。
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发表于 2015-6-10 13:10 | 显示全部楼层
玩了不少时间的方舟,中后期游戏乐趣确实降低的太多了。
我觉得不如推出一些等级上限为20级的服务器,这样第一对新人友好,第二强力的恐龙依旧有一定的威慑力,所捕获的恐龙战斗力也不会太bt。
并且据点的运营模式就会被大大弱化,能够更多的体会到生存的乐趣。
当一个生存类游戏不再为生存而烦恼,那就不是一个好的生存游戏了。
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发表于 2016-1-28 18:23 | 显示全部楼层
还是一个后期目标的问题,到底为了什么而不断继续这个游戏
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因缺思厅,这建议不错,可见动过脑
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发表于 2016-2-14 11:55 | 显示全部楼层
顶一下 我也在找这个东西
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ddta3953 发表于 2015-6-9 19:54
铁房子打破了对方就可以砸床毁箱子了,重生位置不确定、储存资源消失,还是相当于重来..... 残骸过多可能 ...

楼上正解,腐蚀这游戏。本来就是。你上班的时候  下线在家。好那些。有时间没工作的玩家  就会带着团队来,炸毁你的家,家被抄了 你知都不知道
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发表于 2017-9-12 02:25 | 显示全部楼层
....不至于啊, 方舟一直独狼, pvp服, 一个人就灭掉一个小部落. 当面硬推下来的.
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发表于 2017-9-20 11:06 | 显示全部楼层
我玩了很久的rust  这游戏玩久了的确是挺腻的  一到晚上我就全地图到处拆房子  等到你到了巅峰了  真的会腻   刚进去的新玩家被炸了  的确会很失落   搜了很久的东西就这么没了  
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