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[分享] 挥毫泼墨演绎武林!《侠客风云传》第二部宣传视频

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发表于 2015-6-26 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 花容病貌 于 2015-6-26 12:29 编辑




今日给大家带来《侠客风云传》的开场动画,将这个清浊相济,充满刀光剑影的武林呈献给大家。


游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



遥想当年,小虾米英雄集齐14本天书、无师自通。打败天下十大高手,而后便退隐江湖。当地的民众为了纪念这位小虾米英雄,遂便建造了英雄雕像以供后世瞻仰。百年后,一无名小卒在瞻仰英雄雕像的过程中与逍遥谷大弟子、谷月轩结识,却阴错阳差身中奇毒而前往逍遥谷接受其师无暇子医治,进而被牵扯进逍遥谷的内部冲突,及以后种种的武林风波。







天上地下,唯吾独尊



老骥伏枥,志在千里



妖娆艳态,妒风笑月



修罗问情,是恨!是爱?



云髻嵯峨,弹琴抚节



浮云一别后,流水十年间。东方未明又回来了!



这一次,未明鼓起勇气,终于向蓝妹妹表白了。。。












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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-6-26 11:03 | 只看该作者
这尼玛都几分钟过去了,太冷清了
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硬硬的板凳
发表于 2015-6-26 11:23 | 只看该作者
(_____Lxq_Z 发表于 2015-6-26 11:03
这尼玛都几分钟过去了,太冷清了

是这样的~等游戏火了自然有人来.....
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冰凉的地板
发表于 2015-6-26 11:26 | 只看该作者
主要这视频实在啥都没说...
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 楼主| 发表于 2015-6-26 11:33 | 只看该作者
chihangfly 发表于 2015-6-26 11:26
主要这视频实在啥都没说...

也是~没啥内容
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发表于 2015-6-26 11:40 | 只看该作者
这剪辑感觉很业余啊,音乐和画面完全不搭,节奏也对不上,完败
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发表于 2015-6-26 12:32 | 只看该作者
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发表于 2015-6-26 12:38 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2015-6-26 12:38 | 只看该作者
顶一个~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2015-6-26 12:40 | 只看该作者
好帅阿!
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发表于 2015-6-26 12:42 来自手机 | 只看该作者
看看呢,神马游戏
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发表于 2015-6-26 12:44 | 只看该作者
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发表于 2015-6-26 12:47 | 只看该作者
四格不错啊
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发表于 2015-6-26 12:48 | 只看该作者
音乐好听,画面风格很有感觉,是我的菜!
看来买对了!
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mmmmmmmmmmmmmmm
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看看款~~~~~~~~~
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发表于 2015-6-26 12:57 | 只看该作者
画风很有感,感觉比纯港漫风又有了变化.....
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发表于 2015-6-26 13:09 | 只看该作者
klph 发表于 2015-6-26 11:40
这剪辑感觉很业余啊,音乐和画面完全不搭,节奏也对不上,完败

剪辑?这应该是95%AE加5%的3DMAX或MAYA制作的PV吧。这种创意视频,需要作者自己设计每个镜头还有转场,难度和工作量比纯剪高了不知道有多少,而且一般都是一个人包的所有工作量,因为对于每个镜头的理解只有设计师自己最清楚。当然成品效果绝非剪辑的作品能比的。
节奏对不上估计是时间不够为了匆忙赶稿而导致的。
PS.我是业余的,但也做了两年的PV和MAD了,这点我还是清楚的。

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发表于 2015-6-26 13:39 | 只看该作者
ARIA_DengLi 发表于 2015-6-26 13:09
剪辑?这应该是95%AE加5%的3DMAX或MAYA制作的PV吧。这种创意视频,需要作者自己设计每个镜头还有转场,难 ...

难为你为了“剪辑”码这么多字,算是增广见闻,不过我们业余人士只看最终效果,感觉有亮点,但是无法支撑起来,缺少的正是对作品如亲生儿女一般的关爱,一件作品要完成需要努力,更需要细节的雕琢,不是赶工就能一笔带过的,一眼就能看出的问题无法掩盖也不应该被包庇,且直接影响观众的第一感觉,这种职业精神恰是国内制作人员普遍缺乏的精神和态度,宣传视频也是作品,难道要用半成品的要求来敷衍了事么
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发表于 2015-6-26 14:05 | 只看该作者
…………………………
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发表于 2015-6-26 14:22 | 只看该作者
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发表于 2015-6-26 14:22 | 只看该作者
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发表于 2015-6-26 14:26 | 只看该作者
klph 发表于 2015-6-26 13:39
难为你为了“剪辑”码这么多字,算是增广见闻,不过我们业余人士只看最终效果,感觉有亮点,但是无法支撑 ...

因为徐大在游戏的宣传方面做得确实不好,这一点大家纵所周知,而且这也是徐大一味的风格。我们可以换个角度考虑,徐大不在宣传上下功夫,也许是为了提升游戏的本质把人手全部拉去做游戏而只留一位后期做宣传视频。而这位后期孤身一人没有动画师配合做宣传动画,那么只能通过PV做宣传。所以宣传不好反而能凸显游戏本质的好。
打个比方如果换做是姚仙,你怎么认为?姚仙的游戏宣传上效果往往超出其游戏本质。而如果姚仙连宣传都做不好了,那游戏本质可想而知。
好吧我是武林粉,但不是脑残粉。



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