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楼主: 88yang1987
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[MOD] 自己做的侠客风云传威力加强版,希望大家喜欢。

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发表于 2015-8-8 16:50 | 只看该作者
这独孤九剑 剑法120才能学啊  能上限嘛
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发表于 2015-8-8 21:03 | 只看该作者
选了剑圣传人天赋,然后用师傅教的剑法,初期伤害就有40000多,改改吧
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发表于 2015-8-8 21:03 | 只看该作者
非常好用,可惜次次更新都要重新开档,无语啊。。
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发表于 2015-8-8 22:14 | 只看该作者
游戏更新了的话 影响这个补丁吗?
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发表于 2015-8-8 22:34 | 只看该作者
12qwaszx3028 发表于 2015-8-8 21:03
选了剑圣传人天赋,然后用师傅教的剑法,初期伤害就有40000多,改改吧

是 啊  十一万的伤害 我真的惊呆了。。。。怎么改啊!!
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发表于 2015-8-8 22:43 | 只看该作者
1fgg 发表于 2015-8-8 22:14
游戏更新了的话 影响这个补丁吗?

更新了貌似就没了
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 楼主| 发表于 2015-8-9 10:00 | 只看该作者
rao125 发表于 2015-8-8 14:41
楼主,用了MOD后,游戏没有问题,把MOD文件删了,运行游戏,开始界面无文字,新建角色天赋2个被锁,天赋都 ...

改回原版需要从新开档,半途MOD的存档删掉文件会出错。。
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 楼主| 发表于 2015-8-9 10:01 | 只看该作者
﹏丶_龍 发表于 2015-8-8 22:34
是 啊  十一万的伤害 我真的惊呆了。。。。怎么改啊!!

是无名英雄的加成,下面不是无名英雄就没有这个了。
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 楼主| 发表于 2015-8-9 10:01 | 只看该作者
12qwaszx3028 发表于 2015-8-8 21:03
选了剑圣传人天赋,然后用师傅教的剑法,初期伤害就有40000多,改改吧

你肯定点了无名英雄的天赋,不用无名英雄一切正常或者心如蛇蝎?
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 楼主| 发表于 2015-8-9 10:02 | 只看该作者
﹏丶_龍 发表于 2015-8-8 16:50
这独孤九剑 剑法120才能学啊  能上限嘛

武器大师120天赋,剑圣传人150天赋。
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发表于 2015-8-9 13:16 | 只看该作者

这个太好了。支持楼主
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发表于 2015-8-10 07:05 | 只看该作者
亲测了好几个人做的增强版mod。本人感觉您做的这个是目前最平衡的,而且也增强了战斗的游戏性。非常支持,会持续帮助楼主测试。如果能够做出一个相对稳定的完全版(至少是阶段性更新不需要重开挡的)就更好,这样可以方便推广和深度测试使,分享给更多的朋友,相信大家一定会喜欢的 xD
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 楼主| 发表于 2015-8-10 09:05 | 只看该作者
yhxct 发表于 2015-8-10 07:05
亲测了好几个人做的增强版mod。本人感觉您做的这个是目前最平衡的,而且也增强了战斗的游戏性。非常支持, ...

感谢你,谢谢!
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 楼主| 发表于 2015-8-10 17:40 | 只看该作者
今天晚些时候放出最终版,大概内容是继续增强关键敌人难度,增强部分敌人内功强度,再次平衡物品与天赋加成。
未来更新方向。
1,这次更新完之后会研究一下如何增加剧情进游戏,就是那种养成模式的Q版动画剧情,不过那个是大工程,大概要明白几点,1,背景地址代码,2,背景音乐代码,3,人物Q版形象代码,4,对话原地址(最重要),逻辑事件接续(比较简单)。总体来说这个非常困难。
2,另外我会尝试一下,在特定战斗增加若干敌人,或者若干队友。
举个例子,比如战斗中本来敌人有ABC三人,我方有DF两人,改了之后,改成敌人有ABC123六个人,我方有DF45四个人,但是12345这5个人可以是援助形式出现,或者一上来就出现,我会研究代码,相比增加剧情,这个做到会比较容易。总体来说这个相对比较容易
3,增加新的武功,如太极拳,太极剑法,或者敌人的武学。总体来说这个相对也比较容易。
大致就是这个样子,还是希望大家多多支持我,另外这里感谢一下,那些默默帮我测试的朋友,谢谢大家了。
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发表于 2015-8-10 17:43 | 只看该作者
改的漂亮
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发表于 2015-8-10 17:55 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2015-8-10 19:02 | 只看该作者
玩的就是养成,有快感
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发表于 2015-8-10 20:03 | 只看该作者
支持!!
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发表于 2015-8-10 21:04 | 只看该作者
期待大大的力作!!支持!
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发表于 2015-8-10 21:49 | 只看该作者
本帖最后由 yhxct 于 2015-8-10 21:58 编辑

”3,修改了三大绝学的学习条件为相应属性的120熟练。“

实测只有独孤九剑的限制是对的,打狗棍法是悟性70 如来神掌是气血3000

武林通鉴的效果和描述不统一,100攻 200防 变成 200攻 400防。
我也查看了itemdata文件没发现原因,因为物品限制中的设置和描述都没错,但是显示在游戏中的描述和实际限制却不对。

昨天刚升级1.0.1.6 但是测试我重新开了档的,所以很纳闷儿是什么原因。
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发表于 2015-8-10 21:51 | 只看该作者
本帖最后由 yhxct 于 2015-8-11 00:41 编辑
88yang1987 发表于 2015-8-10 17:40
今天晚些时候放出最终版,大概内容是继续增强关键敌人难度,增强部分敌人内功强度,再次平衡物品与天赋加成 ...

支持并持续测试中

不过个人意见是不需要修改剧情,把人物和武功平衡下 bug修复下就行了,目前如果修修补补稳定下来就已经非常好了。后面的开发工作以后慢慢来 xD毕竟这个游戏会陆续出DLC
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发表于 2015-8-10 23:05 | 只看该作者
操。。。。   这npc的台词我醉了
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发表于 2015-8-11 00:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-8-11 08:53 | 只看该作者
yhxct 发表于 2015-8-10 21:49
”3,修改了三大绝学的学习条件为相应属性的120熟练。“

实测只有独孤九剑的限制是对的,打狗棍法是悟性70 ...

应该是存档的问题,很多代码 没错最后落在存档上,
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 楼主| 发表于 2015-8-11 08:54 | 只看该作者
良心 发表于 2015-8-11 00:04
等到12点了,说好的最终版呢。。。

不好意思,昨天没回家。出去了
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 楼主| 发表于 2015-8-11 12:22 | 只看该作者
大版本更新。2.0

目前由于更新MOD文件会导致需要从新开档才能有相应改动的问题,所以暂时不断续更新。这次直接更新2.0
大致内容包括先前提到的1.0最终版和如下内容。另外大家也可以继续测试1.2内还有什么BUG,反馈给我我继续修复。


更新内容1:包括1.0最终版所有内容

更新内容2:新增武功

拳法排名:昊天掌法(原逍遥拳法),幽冥鬼爪(原拜月七绝),玄冥神掌(原师叔教拳法),天山六阳掌,
      醉拳,九阴龙爪功,太极拳,七伤拳,降龙十八掌,如来神掌,野球拳。
      新增:太极拳,七伤拳。
指法排名:拈花指,一阳指,少商剑法,倚天屠龙指(原飞瀑连环指),无相劫指,六脉神剑。
      新增:无相劫指。拈花指。

腿法排名:君子逍遥腿,佛山无影脚,春丽连环踢,风神腿法。
      新增:君子逍遥腿,春丽连环踢。

剑法排名:迎风拂柳剑(原逍遥剑法),狂风快剑,太岳三青峰(原太王四神剑),夺命连环剑(原诸子剑法),
      太极剑法,九剑奥义(原情义七剑),独孤九剑,辟邪剑法。。
      新增:狂风快剑,太极剑法,辟邪剑法。

刀法排名:玄虚刀法(原逍遥刀法),火焰刀法,霹雳刀法,庖丁解牛刀,燃木刀法,无极刀法。胡家刀法。
      火焰刀法,燃木刀法,胡家刀法。

棍法排名:玉箫棍法(原逍遥棍法),伏魔杖法。韦陀杵。醉棍,打狗棍法。
      新增:韦陀杵。伏魔杖法。

短排名:狂草笔法,房玄龄碑。笑傲江湖,
    新增:笑傲江湖,狂草笔法

暗器排名:千手观音。漫天流星,小李飞刀。四十八手。
      新增:千手观音。四十八手。

琴排名:七弦无形剑。风花雪月曲,悲欢离合曲,四大美人曲。天外魔音曲。
    新增:七弦无形剑。天外魔音曲。

剧情修改:1.新手村酒肉和尚,原先给予金刚经现在换为给指法:拈花指。连带剧情,拜寿剧情,老和尚会用伏魔杖法换拈花指。
          移除的金刚经与龟雕像放入其他丹药宝箱或者古董箱子,移除对应丹药。
          修改意义:补充走指法套路的朋友初期无指法可用的尴尬境地,令补充走棍法路线的朋友,中期无棍法可用。
          威力:拈花指为入门指法,韦陀杵威力定于玉箫棍法与醉棍之间。

          2.新手村原要虎鞭女子给予的琴图改为琴法入门武功:七弦无形剑。
          移除图册加入丹药宝箱,或者古董箱子。
          修改意义:增加琴套路的朋友初期无琴法可用的尴尬。
         
          3.新手村祭拜任务给予的饰品移除变为狂草笔法。
          移除饰品加入丹药宝箱或者古董箱子
          修改意义:走短柄的玩家可以练这个,另外会加强房玄龄碑的威力。

          4.新手村开宝箱会开出暗器入门武功千手观音,移除的图册会加入丹药宝箱或者古董箱子。
          修改意义:为走暗器的朋友方便。

          5.新手村开宝箱会开出腿法入门武功君子逍遥腿。移除的图册会加入丹药宝箱或者古董箱子。
          修改意义:为走腿法的朋友方便。
         
          6.拜寿武当掌门给予的加防秘笈现在改为太极拳经,威力仅次于降龙十八掌。

          7.拜寿华山掌门给予的加功秘笈现在改为狂风快剑,威力中等。

          8.烧香老婆婆会给予火焰刀法,替换夜明珠。夜明珠变为古董箱子开。

          9.拜寿任务的钓鱼mm现在不会给你吊杆换为武学太极剑法,威力仅次于九剑奥义。

          10.少林寺的5个宝箱替换为高端武学:无相劫指,燃木刀法,韦陀杵,春丽连环踢,七伤拳

          11.现在鉴定100之后,可以通过挖矿挖到鉴定100的箱子,分别开出武学:辟邪剑法,胡家刀法
             笑傲江湖笔法,四十八手,天外魔音曲。

          修改意义:鼓励挖矿,鼓励鉴定。这两者是关联的。另外完善套路前后的连贯性,使得可以玩一个套路不用多套路兼得。

  
   由于新增武功要更改剧本,所以可能需要时间比较长。这段时间,大家可以继续测试1.2版本,毕竟1.2是大数据测试,有不妥还是一次性修改为妙。
         
          预计2.0版本更新时间为3-5天,因为作者本人也有工作和自己的事情,如果耽误了,还请大家稍安勿躁哈。

         
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 楼主| 发表于 2015-8-11 14:31 | 只看该作者
另外我会每天公布大致更新的进度,这样大家可以看到2.0更新到哪一步了。今天的进度大致如此。
完善1.0最终版(已完工)。
内容包括更改部分天赋名称。
修正主角内功属性,普遍下调属性。
继续强化关键敌人,强化部分队友。
平衡饰品属性,下调部分武器伤害。
2.0,今天的打算。
构建新增的18种武功描述图片链接,及排版。
明天的打算。
构建新增18种武功的伤害,招式光影嫁接,以及招式被动效果。
后天与大后天的打算。
实装18种武功到游戏中,修改剧情。
大大后天的打算。
微调一天。然后傍晚时分放出2.0补丁。
进度会根据时间安排而定,闲了多做一些,忙了就可能放一放。
大致就是这样。
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发表于 2015-8-11 14:38 | 只看该作者
不错不错,楼主加油
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发表于 2015-8-11 18:30 | 只看该作者
非常期待
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发表于 2015-8-11 18:50 | 只看该作者
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