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本帖最后由 Roland. 于 2015-8-23 14:40 编辑
首发于NGA
目前游戏里的九剑说真的没有心目中九剑的感觉,所以进行了一下调整
最新版本中,新手村获得的独孤九剑更改为独孤九剑残谱,习得后只有原先的1、2式而在25-70回合中将剑法练至100后,通过闲逛逍遥谷可以触发剑冢剧情MOD,习得完全版的独孤九剑
完全版的孤独九剑只有1式。
3.2.1版本
1.修复2处导致剧情卡死的严重BUG。
2.调整独孤九剑的剑法加成从100降低至60。
请务必重下MOD
链接:http://pan.baidu.com/s/1dD6RU6l 密码:z1px
预告:
1.下个大版本中将通过剧情MOD上线配套的内功
2.后续小版本中将继续调整剧情MOD的内容
使用方法,将解压的内容复制至游戏目录下wuxia_data/config/textfiles
———————————————————————历代版本更新内容—————————————————————————
3.1版本
1.平衡性调整,略微下调残谱的攻击力(从300-300下调至200-300)
今天实测了一天,由于调整至50剑法可学,导致练满逍遥剑法可以直接学残谱
残谱的效果在前期过于逆天,所以直接下调了残谱的攻击力,使得在前期可以成为一个强大的助力,而不是直接无脑怼过去
在后续版本中继续会观察有关平衡性的问题。
2.下调独孤九剑的剑法加成,由100降低至60这个忘记调了
3.降低独孤九剑的攻击力,从500下调至400-500
4.降低独孤九剑的内力消耗,从300下调至200
5.调整独孤九剑残谱和独孤九剑的修炼难度,现在为第4级(原来分别是2和1,我说怎么练几下就满了)
6.调整了剑冢剧情中部分主角Q版头像的表现形式
7.更改了独孤九剑“求败”式的名字,现在独孤九剑的套路名为“无招”,也欢迎大家一起来帮忙讨论下名字
3.0版本
1.新手村中获得的独孤九剑调整为独孤九剑残谱,只有招式而无总诀。习得后只有原先1、2式
2.独孤九剑残谱中1、2式中的破招改为无视。
3.新增养成模式剧情习得真正的独孤九剑。该套路只有一式“求败”。
4.调整“求败”的数值:伤害500-500,耗内调整为300,冷却时间为0。附带特效:求败、破气。
5.调整“求败”特效的数值:攻击力、防御力、暴击、闪避、反击增加50%,获得左右互博效果,该效果持续1回合。
6.调整独孤九剑、独孤九剑残谱的加成,由悟性改为剑法,加成百分比分别为100、45
2.2版本
1.修复破武BUFF会施加到敌对目标上的BUG
2.上传自用内功先天功一本,没有过多考虑平衡,效果为每回合回复气血内力,攻击吸收气血内力,内力受到伤害,神行+1,连斩
2.1版本
1.修复破武与总诀的攻击范围BUG
2.0版本调整内容如下:
1、调整第一式攻击范围由3降低至2。
2、调整招式名,分别为:破武、破气、总诀。
3、移除第一式与第二式中的破绽效果。
4、第一式中,新增“庙算”效果。庙算:增加自身暴击、闪避、反击几率。
5、第二式中,新增“反噬”效果。反噬:降低目标闪避几率、目标被暴击几率增加。
6、重新调整第三式“求败”特效数值,现在数值为提升攻击、防御、暴击、闪避、反击各30%,攻击必中。
7、降低独孤九剑的悟性加成,由100调整至60。
8、降低第一、二式的内力消耗,由200降低至100。
1.0版本调整内容如下
1、调整独孤九剑三式名,分别改为破剑式、破气式、总诀式
2、调整三式攻击方式,分别为3格直线范围攻击、1格扇形范围攻击、2格单体攻击
3、调整三式攻击伤害,分别为固定300、固定300、固定1000
4、调整破气式(第二式)攻击冷却为0
5、调整三式内力消耗,分别为200、200、2500
6、移除一、二式的无视效果,改为破招效果(无视敌方50%的防御力),三式无视效果不变
7、增加独孤九剑的悟性加成,由45调整为100
8、破剑式新增“破绽”与 “心剑”效果。破绽:增加自身暴击率;心剑:50%概率触发2次伤害
9、破气式新增“破绽”与“破气”效果。破绽:增加自身暴击率;破气:造成内伤与散功效果
10、总诀式新增“求败”效果。求败:大幅度提升自身攻击、暴击、闪避、反击、防御,且攻击必中,持续5回合。
使用方法,将解压的内容复制至游戏目录下wuxia_data/config/textfiles
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