本帖最后由 喵咕丶 于 2015-9-23 00:12 编辑
在大家耳熟能详众多三国类游戏中,光荣出品的《三国志》系列游戏,给我们留下了极为深刻的印象。
从1985年至今,陪伴我们无数人走过数不尽的日日夜夜,不觉间已有三十年之久。
颇有一种误入此间中,一晃三十年的感觉。这是几代人一起见证的历程。
在中国文化的深远影响下,《三国》无疑是我们这些喜爱者,最向往憧憬的时代,曹操、刘备、吕布、诸葛亮,一个个不世出之英雄,齐聚一堂。在那个时代往来纵横,驰骋疆场。
而一心向往着那个时代的我们,急需出现一种事物,来填补心中的这份遗憾,让我们也可以在这段历史中,做出什么,改变什么,达到什么。
而这时候,《三国志》的出现,恰好填补了我们的小小心愿。不管各个时代的人们怎么看待它,评论它,一直伴它成长的我们,都无法割舍这种难以言表的情感。
每一代的出现,都有各种各样的评价,扑面而来,老玩家们的误解,新玩家们的感叹,都在每一代的出现后,交替出现,时常徘徊在各个玩家面前。
但无论怎么说,1-12代,这跨越三十年时间的游戏世代。每一代都有可能是那个时候,那些人心中的经典。
这已经不仅仅是考量游戏本身的质量和深度,这样简单的事情。更多的是,它在那时候带给那些人,带来的那些无法估量的激动与快乐。
到现在,13代也即将问世的今天,对于这个新伙伴到来的前夕。我们难道没有什么想对以前的好伙伴,好战友,说点什么吗?
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