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楼主: gododay
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[MOD] 只要有心,人人都可以做mod,mod制作基础心得分享,召集伙伴,大家一起来补全吧!装WIN10忘记激活码这茬……不知何时回家拿另外个码

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发表于 2015-8-26 01:53 | 只看该作者
摩苏 发表于 2015-8-24 17:32
TalkManager文件中  iGType 数字16感觉更确切地说是习得新的招式,链接RoutineData的招式ID ...

这里用“套路”来表达更好一些,“招式”一般指BattleAbility中的技能
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 楼主| 发表于 2015-8-26 05:40 | 只看该作者
本帖最后由 gododay 于 2015-8-26 05:50 编辑
龙潭醉鬼 发表于 2015-8-26 01:53
这里用“套路”来表达更好一些,“招式”一般指BattleAbility中的技能


说的是,本来就是为了大家使用方便,还是不要有歧义的好,已经修正过了
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 楼主| 发表于 2015-8-26 05:49 | 只看该作者
cyys411 发表于 2015-8-25 17:09
请问这个NeigongUpValue中的数值必须是一样的吗

没试过,应该可以不同。如果试过可以来补充
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发表于 2015-8-26 17:31 | 只看该作者
想问一下,可以修改挖矿宝箱鉴定出来的物品吗?或者修改商店出售物品
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发表于 2015-8-26 17:50 | 只看该作者
肥过猪 发表于 2015-8-26 17:31
想问一下,可以修改挖矿宝箱鉴定出来的物品吗?或者修改商店出售物品

鉴定物的话ItemData.txt里
680006=斗转星移扇  对应箱子  910053=老旧的木箱  7 680006 50
应该能改,,没试过
---------------------------------
商店的话StoreData.txt   不过试过无效

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发表于 2015-8-26 18:31 | 只看该作者
a595214600 发表于 2015-8-26 17:50
鉴定物的话ItemData.txt里
680006=斗转星移扇  对应箱子  910053=老旧的木箱  7 680006 50
应该能改, ...

好的,谢谢。!回去试一下
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发表于 2015-8-26 19:33 | 只看该作者
本帖最后由 a595214600 于 2015-8-27 09:24 编辑

嗯,本人跟楼主一样,大多是研究研究数据,没有去测试过,最近整理了自己的记录、楼主及其他帖子的数据,做了些小测试主要试了下养成剧情、战斗、进入地图
大地图剧情感觉确实主要控制文件没有提取出来(控制大地图自动化剧情的)


调用文件顺序
PlotData-养成时间轴 (按顺序执行)
DevelopQuestData-养成剧情管理
TalkManager-养成对话管理器
BattleAreaData-对战 (对战地图、角色、奖励)
BattleSchedule-对战管理
MapTalkManager-大地图对话管理器 (战斗对话)
RewardData-奖励   (返回养成模式)
-----------------------------------
GoToMapData-进入地图
MapID-地图名
------------------------------------
有兴趣的可以下载附件

对了,String_table.txt里的信息很丰富,很多东西都在这

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发表于 2015-8-26 19:57 | 只看该作者
关于大地图对话,我就测试过杜康村的

iimagedirection =0是主角的对话,=1是大师兄的对话,=2是其他人员的对话
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发表于 2015-8-26 21:25 | 只看该作者
测试了下MapTalkManager.txt里的iImageDirection对应头像位置(跟以前猜测一样)   0=左边 1=右边  2=无
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发表于 2015-8-26 22:32 | 只看该作者
神贴留名顶上去
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发表于 2015-8-26 22:46 | 只看该作者
大大,我试过往黑店里加一个全新的武器,没成功
于是我测试了下,我直接复制了一个原有武器,改了物品id扔进黑店里,还是没有,现在是不是只能替换不能添加啊?
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发表于 2015-8-26 23:16 | 只看该作者
·······看到眼花···还是做伸手党吧······
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 楼主| 发表于 2015-8-27 07:08 | 只看该作者
a595214600 发表于 2015-8-26 19:33
嗯,本人跟楼主一样,大多是研究研究数据,没有去测试过,最近整理了自己的记录、楼主及其他帖子的数据,做 ...

你来开帖子写文件之间的逻辑和教程好不好,我时间不多,不知道什么时候才能写下去
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 楼主| 发表于 2015-8-27 07:09 | 只看该作者
zhx162534 发表于 2015-8-26 22:46
大大,我试过往黑店里加一个全新的武器,没成功
于是我测试了下,我直接复制了一个原有武器,改了物品id扔 ...

商店文件我还没开始看,回去看看再来发
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 楼主| 发表于 2015-8-27 07:11 | 只看该作者
a595214600 发表于 2015-8-26 19:33
嗯,本人跟楼主一样,大多是研究研究数据,没有去测试过,最近整理了自己的记录、楼主及其他帖子的数据,做 ...

plotdata好像现在没法修改
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发表于 2015-8-27 08:48 | 只看该作者
gododay 发表于 2015-8-27 07:11
plotdata好像现在没法修改

plotdata.txt顺序是固定的,,正常顺序--
1091001
入谷
1000010
基本功法-内功
1000020
打通筋脉-百会穴
1000050
开启轻功


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发表于 2015-8-27 08:50 | 只看该作者
我擦 厉害!
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发表于 2015-8-27 08:51 | 只看该作者
gododay 发表于 2015-8-27 07:09
商店文件我还没开始看,回去看看再来发

试过StoreData.txt 修改无效,,
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发表于 2015-8-27 08:53 | 只看该作者
gododay 发表于 2015-8-27 07:08
你来开帖子写文件之间的逻辑和教程好不好,我时间不多,不知道什么时候才能写下去
...

额,,不怎么习惯写教程,,所以我就直接发文件了
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发表于 2015-8-27 08:54 | 只看该作者
楼主天赋怎么改
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发表于 2015-8-27 09:42 | 只看该作者
a595214600 发表于 2015-8-27 08:51
试过StoreData.txt 修改无效,,

果然吗?那宝箱文件是哪个?有试过吗?
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 楼主| 发表于 2015-8-27 09:49 | 只看该作者
jay7662599 发表于 2015-8-27 08:54
楼主天赋怎么改

已经有发哦
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 楼主| 发表于 2015-8-27 09:49 | 只看该作者
zhx162534 发表于 2015-8-27 09:42
果然吗?那宝箱文件是哪个?有试过吗?

开宝箱?在itemdata写过了哎
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发表于 2015-8-27 10:25 | 只看该作者
zhx162534 发表于 2015-8-27 09:42
果然吗?那宝箱文件是哪个?有试过吗?

指鉴定宝箱吧,那个在ItemData.txt里

我们说的是在商店里添加出售道具
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发表于 2015-8-27 10:37 | 只看该作者
gododay 发表于 2015-8-27 09:49
已经有发哦

没看到有呢?就是想把武器大师和搏击高手合在一起怎么弄?
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发表于 2015-8-27 12:26 | 只看该作者
楼主,问下对话的触发怎么做
举个例子
我跟杭州徐子骐说话,用临水芙蓉图交换呕血谱,我怎么把临水芙蓉图变成兰亭序或者其他什么的呢
他应该是有个什么东西发现你身上有临水芙蓉图才会触发这段对话吧,可是我在maptalkmanager里面只找到了reward的ID,其他的都是0,也就是说我只能把奖励呕血谱改成其他东西,没办法把条件临水芙蓉图改掉

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发表于 2015-8-27 18:55 | 只看该作者
gododay 发表于 2015-8-27 09:49
开宝箱?在itemdata写过了哎

是说往宝箱里加东西
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发表于 2015-8-27 18:59 | 只看该作者
a595214600 发表于 2015-8-27 10:25
指鉴定宝箱吧,那个在ItemData.txt里

我们说的是在商店里添加出售道具

不是,是指往现有宝箱里加东西
商店也是我提问的,目的是更简单的增加物品,开个箱子、卖个东西不比加剧情方便多了
可惜目前没成功过
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 楼主| 发表于 2015-8-27 21:25 | 只看该作者
zhx162534 发表于 2015-8-27 18:55
是说往宝箱里加东西

有写啊,有个参数是开宝箱后获得的物品,改这个应该就可以
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 楼主| 发表于 2015-8-27 21:27 | 只看该作者
zhx162534 发表于 2015-8-27 18:59
不是,是指往现有宝箱里加东西
商店也是我提问的,目的是更简单的增加物品,开个箱子、卖个东西不比加剧 ...

但是要注意哦,这歌游戏的宝箱和别的游戏不一样,不是随机开出什么,而是每种宝箱的内容都确定,每种宝箱的代码不同,你要做的就是找个现有的宝箱修改或者添加内容
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