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[原创] 信长14PK繁体中文版 对照修改param参数工具【2015年8月27日 10:13:32更新】

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发表于 2015-8-25 17:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 binbinbin7456 于 2015-9-2 20:23 编辑

花了些时间,搞搞这个,终于算是完工啦

繁体中文版的param参数个数好像又多了些 。现在是1764个好像。

谁有更加详细的参数说明,上传一份给我添加到工具里去。造福大众。
1、查找字符串那里请输入 类似  10 50 10 10 10     每个数之间用空格分开。
2、自动查找param文件是根据你在桌面创建的游戏快捷方式来找的。有可能找不到,如果你桌面没有游戏快捷方式的话。
3、支持拖放两个不同的param文件,首先拖放第一个,然后再拖放第二个。这个是为了看别人发出来的param到底修改了什么地方。
4、通过对比发现,繁体中文PK的param文件的参数个数为1764,而,日文版的PK参数个数为1762。。繁中多了两个。。  这两个就是从第  33项开始插多了两个参数  50 50  。也就是说,搜索日文PK的param文件   1 70 100000 40 6 70 1 10 200000  替换为 1 70 100000 40 50 50 6 70 1 10 200000,然后就可以适合繁中版的用啦

5、2015年8月28日 10:21:44  增加支持扩展中文注释。大家可以在存放本工具的同一个文件夹里创建一个文本文件名字为  “param注释.txt” ,输入更详细的参数说明。造福大众


经过比较,英文版本的param文件和繁中版本的param文件是一模一样的。-2015年9月2日 20:21:26



































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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-8-25 21:39 | 只看该作者
本帖最后由 binbinbin7456 于 2015-8-25 21:44 编辑

1、查找字符串那里请输入 类似  10 50 10 10 10     每个数之间用空格分开。
2、自动查找param文件是根据你在桌面创建的游戏快捷方式来找的。有可能找不到,如果你桌面没有游戏快捷方式的话。
3、拖放两个不同的param文件,首先拖放第一个,然后再拖放第二个。然后就可以点  找不同 按钮啦。这个是为了看别人发出来的param到底修改了什么地方。



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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-8-25 22:15 | 只看该作者
通过对比发现,繁体中文PK的param文件的参数个数为1764,而,日文版的PK参数个数为1762。。繁中多了两个。。。

这两个就是从第  33项开始插多了两个参数  50 50  。不知道为啥。
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冰凉的地板
发表于 2015-8-25 23:20 | 只看该作者
请问要改马和铁炮价格改哪
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发表于 2015-8-26 00:03 | 只看该作者
谢谢楼主分享,但是有些参数就算找到也不知道怎么改啊,比如像减弱烧讨的效果,特别是烧讨获得的粮食效果,
还有就是本城最大人口和分城最大人口限制,比如我把70000改小到60000,但游戏里还是有好多70000多人口的城,且人口还在增加。
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发表于 2015-8-26 01:35 | 只看该作者
四月初有某個大大發過,14PK繁體中文版param1764參數對照,幫樓主補一些。

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发表于 2015-8-26 01:42 | 只看该作者
本帖最后由 颱風天 于 2015-8-26 11:20 编辑

14PK繁體中文版param1764參數對照,幫樓主補一些。

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发表于 2015-8-26 08:48 | 只看该作者
参数里有关于捕掳几率和投降几率的修改吗?我想都改成百分之百要怎么办?
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 楼主| 发表于 2015-8-26 09:51 | 只看该作者
我的参数注释都是参考这个网址的。http://www54.atwiki.jp/nobu14_yuushi/pages/18.html。。
哪里有更详细的。给个网址之类的看看。那个工具哪里下载滴?

很多参数我也看不懂滴。哈哈,有空我测试下看。

人口那个我也想限制过,结果也是会超。

参考这个:
修改心得:
打开游戏目录里面的param.n14或者param_pk.n14搜索以下数字进行修改,不要忘记空格。
11111-大局篇
100000 40 6
100000=直辖范囲
40=直辖国或者城数量
6=武将内政时移动速度
60 50 40
60=街道标准-1消耗大地图军队移动力
50=街道标准-2消耗大地图军队移动力
40=街道标准-3消耗大地图军队移动力
7 10 20 5
5=架空姬出生数量或几率。大名太年轻或者太老了都不可生
150 25 25
最后面25=电脑処断俘虏武将几率
120 20 20
120=部队携帯食粮天数
20=部队携帯军马%
20=部队携帯鉄炮%
75 50 25 100 100
75=我方出阵兵力比例75%-改90
50=我方出阵兵力比例
25=我方出阵兵力比例
100=我方出阵兵力最小
100=我方出阵后城市留守的兵力最小
800 300 25 2500 500
800=电脑出阵兵力没800不能出兵。改5万十年攻一城?
300=电脑出城迎撃兵力没300不能出兵(出阵和迎撃是2个概念)
25=AI最小戦力/最小(?)
2500=AI最小戦力兵力最大(?)
500=电脑城市留守兵力最小500(改0可能不用围城了)
1000 4 4 3
第2个4=电脑前线迎撃警戒级别-1最低(可偷城)
3=电脑前线迎撃强度-后煺离电脑3据点,电脑回城
500 50 5000
500=电脑兵力少于500撤煺(电脑出城迎撃兵力300)
50=电脑兵力损失大于50%撤煺
5000=电脑兵力不少于5000不撤煺-
10 50 10 10 10 25 10 3 10
10=被围城的城市士气降低速度(改2要包围7个月才攻下)
50=?
10=军马灰心一击率加成
10=鉄炮灰心一击率加成
10=副将能力加成
25=设営加成
10=挟撃加成
3=武将会戦特性発动冷却间隔-改2(PK为10)
10=武将会戦特性発动几率-改30
300 100 200 1000 3000
300=1主城=300国力
100=1分城=100国力
2000 10 10 10 20 60000
2000=国力差,要比从属大于2000国力
60000=外交援军近隣距离,太远的同盟没用处
6 9 100 900
6=援军期间=6个月份
9=电脑和电脑停战期间为9个月份(玩家是6个月)
900=从属大于900国力独立
22222-内政篇
965 338 1 1 5000 1 5
5000=5000人口=1个劳力
5=5个人口=1个民兵(PK为6)
(注意它们前面的1)
4 12 12 12
4=1兵舍的常备兵数=4除2=2
12=我方开发石高-商业-兵舍速度系数-全部改555一个月OK
24 50 50
=电脑开发石高-商业-兵舍速度系数
33333-普请篇
1000 2000 3000 4000
=4个等级新筑城的耐久
2 2 2 5000 50
3个2=新筑城石高-商业-兵舍可开发的上限S级倍率-全部改21或者6 6 5
5000=新筑城初始人口-改90000
50=新筑城初始民忠-改60
100 100 70
=新筑城初期石高-商业-兵舍的开发程度-改3000要先改上限
44444-交易篇
800 600 400 3200
800=本地商人买米数量系数
600=本地商人买马数量系数
400=本地商人买铁炮数量系数
3200=本地商人卖米数量系数-全部改8200
后面的2000 1400 3000 6600 是南蛮商人数量系数
再后面的3000 2800 2200 8200 是堺商人数量系数
再后面的200 300 400 100
200=本地商人买米价格系数
300=本地商人买马价格系数
400=本地商人买铁炮价格系数
100=本地商人卖米价格系数改1000不差钱
再后面的200 300 340 100 是南蛮商人价格系数
再后面的160 260 360 100 是堺商人价格系数
55555-外交篇
40 60 70 80 100 80 20 30 40 6 6 6 6 6 6
40=邀请援军消耗的信用度
60=同盟6个月消耗的信用度
70=同盟12个月消耗的信用度
80=同盟24个月消耗的信用度
100=婚姻消耗的信用度
80=停战消耗的信用度
20=同盟势力的最低信用度
30=婚姻势力的最低信用度
40=从属势力的最低信用度
6=停止交战后从绝交恢复到普通的月数。自己实验
后面5个6有1个可能是玩家和电脑停战期间。自己实验
500 1000 1500 2000
=4个不同信赖度获得的外交收入
66666-武将篇
4 0 0 -3 3 3 10
4=任命为城主忠诚+4-改19
-3=消灭敌国后登用俘虏忠诚-3
3=一门自己家族的人忠诚+3-改19
3=长期家臣忠诚上升最小为3-改18
10=长期家臣忠诚上升最大为10-改19
18 24 15 36 26 50 16 24 20 24 48 14 6
-建设=武将命令成长経験値
-改修
-整备
-拡张
-変更
-筑城=50
-工作
-懐柔
-调査
-消灭部队
-攻下城市
-奉行
-城主=武将做城主每月成长経験値-改99每月都学会特性
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发表于 2015-8-26 15:30 | 只看该作者
这段时间一直在找这个工具,想不到楼主做了出来,谢谢了!
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发表于 2015-8-26 16:57 | 只看该作者
我想知道怎么修改,比如大地图街道移动,我想减慢部队移动速度,该怎么改,
另外,如何改烧讨,比如减少烧讨获得的粮食,或者直接禁止烧讨(反正我也禁止自己烧讨以及手合破坏城门的)
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发表于 2015-8-27 09:57 | 只看该作者
有了楼主所分享的这个文件,修改起来就方便多了
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 楼主| 发表于 2015-8-27 10:17 | 只看该作者
修复了自动查找param文件的BUG
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发表于 2015-8-27 10:26 | 只看该作者
搞这些有什么用,哪位大大按照超级种田补丁,做一个现成的呗。我们直接可以用。。。
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 楼主| 发表于 2015-8-27 12:00 | 只看该作者
本帖最后由 binbinbin7456 于 2015-8-31 19:50 编辑



好像一共增加啦  六个参数。

你可以下载以前的日文版本的param文件,拖进来,然后第二次的时候拖一个繁中原版的param文件进来,一个对比就知道改了什么啦

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发表于 2015-8-28 07:19 | 只看该作者
这个屌啊
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发表于 2015-8-28 15:57 | 只看该作者
颱風天 发表于 2015-8-26 01:42
14PK繁體中文版param1764參數對照,幫樓主補一些。

这个注释好像更详细啊,哪里有下载啊,搜不到啊,
谢谢能传一个吗?
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发表于 2015-8-30 01:14 | 只看该作者
绝对的好东西啊,收藏了
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发表于 2015-8-31 14:39 | 只看该作者
有没有办法修改战斗中的战死率啊?好像看了一遍没找到
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发表于 2015-9-1 21:20 | 只看该作者
哪位大神发个7月22日最新繁PK版的真实兵力参数parampk或者超级种田参数parampk 原版不紧玩。。
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 楼主| 发表于 2015-9-3 17:51 | 只看该作者
lucchese1 发表于 2015-9-1 21:20
哪位大神发个7月22日最新繁PK版的真实兵力参数parampk或者超级种田参数parampk 原版不紧玩。。 ...

15楼


http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzQ2MjY3N3w3YjgyMWQ1OXwxNDQxMjczODU4fDYzOTEyOTJ8NDkwMDQ5OQ%3D%3D
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发表于 2015-9-3 21:34 | 只看该作者
感谢大大,这个绝对给力,小白党叩谢!!!
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发表于 2015-9-3 21:38 | 只看该作者
再问下大大,天下布武1.04能够用繁中版?我前面用了出错,没办法又下了个日版1.041,蛋疼。
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发表于 2015-9-3 21:52 | 只看该作者
再问下大大,天下布武1.04能够用繁中版?我前面用了出错,没办法又下了个日版1.041,蛋疼。

繁中版现在就是最完整版,所有dlc都有是吧?
繁中版用天下布武要覆盖那些文件?天下布武的AI修改都能运行么?


在此谢过!



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感谢分享
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发表于 2015-9-5 11:43 | 只看该作者
请问武将属性最大经验值应该改哪个数据
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 楼主| 发表于 2015-9-7 14:56 | 只看该作者
这些参数我也看不懂。希望懂的兄弟告知下
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发表于 2015-10-1 16:54 | 只看该作者
参数修改党,赞一个。感谢楼主的分享。下了繁体正式版,整在找这个呢。
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发表于 2015-10-17 18:36 | 只看该作者
这个东西好!
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