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楼主: k3355777

[讨论] 谈谈4代~~~~~~~~~~~~及近代英雄无敌!!!!欢迎前来讨论发表看法~~~~~

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原神4.0UGC徽章元宵娘滑稽[永久版]你开心就好[永久版]3DMAPP专属3DM小黄鸡

发表于 2015-10-9 20:15 | 显示全部楼层
4代挺好的,这游戏就叫做英雄无敌嘛
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发表于 2015-10-10 01:51 | 显示全部楼层
现在想重温4代, win 10下卡的掉渣。。。。
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发表于 2015-10-10 03:13 | 显示全部楼层
madkah 发表于 2015-10-9 09:09
没吐在点子上啊,你还要多多摸索H4才行看来:
1.H4的兵可以单独行动不需要一定英雄带领,加上“蓬车”这 ...

受教了,守护天使不能复活超过生物本身上限这点我没试过,看来当初游戏设计者还是很细心的呀。。。
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发表于 2015-10-10 16:10 | 显示全部楼层
表示遗憾,我认为英雄无敌4的模式 应该像“极品飞车:热力追踪“ 和 ”变速”那样以副标题区别模式 并保留下来,众口难调,变了可能死,不变却肯定会死。到6代还是玩了一段时间的,7代我是觉得这冷饭是不是该歇会了。BUG多也是有点难玩,存盘跳出,还有各种奇奇怪怪的小BUG。
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发表于 2015-10-10 19:00 | 显示全部楼层
madkah 发表于 2015-10-9 09:22
兵种能更丰富些当然是很好的,但就从兵种的级数和“升级”来说,个人有点不同的看法:
首先我认为兵种升 ...

H4的4级已经不少了
级别太多的结果就是模糊了等级之间的实力差距。7级的分类法,一个强的3级兵和弱的4级兵根本区别不出来哪个是3级哪个是4级。
然而H4的2选1确实生物总种类显得有点少。3选1、3选2、4选2都是可以考虑的方案。
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发表于 2015-10-10 22:17 | 显示全部楼层
萨布莉尔° 发表于 2015-10-1 10:04
4代死忠粉前来报到!除了生物部分太丑主城太丑我实在找不出别的不好
我是先玩4再玩3真心玩儿不习惯3那都什 ...

你说其他的我能忍,你说3是垃圾我就呵呵了……你确定你玩过英雄无敌系列?还情怀7?
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发表于 2015-10-10 22:56 | 显示全部楼层
bright_du 发表于 2015-10-10 22:17
你说其他的我能忍,你说3是垃圾我就呵呵了……你确定你玩过英雄无敌系列?还情怀7? ...

嘿哥们儿,我里面是有提到过3,但是我有说过’垃圾‘两个字吗?

是您眼睛瞎了,还是垃圾眼里只有垃圾?
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发表于 2015-10-11 17:48 | 显示全部楼层
路过~~~ 帮顶 ~~~
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发表于 2015-10-11 20:40 | 显示全部楼层
我也就喜欢4代的玩法,三代什么的玩起来没什么感觉。
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发表于 2015-10-11 20:41 | 显示全部楼层
5代以上画面提升很多,但换来的是对机器的要求太高,要玩就得配置好机器,否则根本不能好好玩。
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发表于 2015-10-11 21:31 | 显示全部楼层
不能单挑黑龙的英雄只能叫队长
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发表于 2015-10-12 00:49 | 显示全部楼层
3,4都好,相比之下更爱玩4,4的创新使玩法更多了,兵种能分队自己探路和自己跑路更有意思,而且4的音乐简直不能更赞,5,6,7呵呵呵呵
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发表于 2015-10-12 01:39 | 显示全部楼层
4代最好玩,感觉英雄真的是无敌了



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发表于 2015-10-12 07:14 | 显示全部楼层
3是2的进化版 玩法机制没太多升级 之所以经典是因为3do出品并且最后完成度最高
4是艺术品 无论音乐,剧情,美工都是精雕细琢 可惜转型失败
5只能说是ubi接手后的尝鲜 要说有多好真是并没有 仅仅是发扬光大了英雄无敌一贯蠢B的技能机制升级了画面而已 只能说玩家的好奇心带动了其流行
6除了画面和革命性的技能树没什么亮点 可惜ubi仅仅是将其停留于亮点
7中肯的说是融合了456的优点的 职业机制,种族特技,技能树/盘 只不过目前bug太多以及资金导致的细节缩水让人失望
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发表于 2015-10-13 00:46 | 显示全部楼层
四过于突出英雄了,兵种的存在感降低了,要是做成外传就好了
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发表于 2015-10-13 11:21 | 显示全部楼层
4代绝对是创新的一代,4是英雄无敌和魔法门第一次结合,如果不是公司倒闭,按照4的方向发展下去,这个游戏才是真正意义上的“魔法门之英雄无敌”。
独立英雄的培养,剧情模块化,地图探索乐趣的增多等等,让他极有可能成为像辐射3、上古等被各种MOD增强的沙盒类游戏,可玩性绝对与现在不是一个档次。

说四不好的一般都是对战玩家,像我这样的RPG玩家就非常喜欢,因为4就不是给对战玩的,它不是平衡性差,它是根本就没平衡性,这是一个人的自娱自乐,我不喜欢对战,我就喜欢一个人培养个逆天英雄刷怪。不知道谁规定的英雄无敌就必须是对战类,纯RPG为什么不行?而育碧也被这部分对战类玩家带沟里了,搞出的游戏,对战效果永远比不了LOL,局域网对战人数寥寥,探索趣味大大降低,故事内容不知所云,世界观支离破碎,造成现在喜欢对战的没人玩,喜欢一个人探索的没人玩。

无休止的读条,每回合等待,OMG,在这个这么快节奏的时代,磨死人的游戏怎么可能让人接受。
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发表于 2015-10-13 11:55 | 显示全部楼层
英雄无敌,只认2~3。基本是从二开始。除了3在进步,后面每作品都在退步,3的优秀不是单方面,而是整体。不管是它的游戏性,剧情,内容丰富度,还有画面音乐,游戏的流畅度以及平衡都是可圈可点的。还有很多相关的游戏小说和故事,也都非常经典。加之时过境迁,现在仍然还有大量的玩家在玩和关注H3.以及mod开发。它的经典不言而喻。其他哪一作能做到10几年后仍然还有不少玩家对战的?恐怕没有。吹得再好,没有一定的玩家群体支撑那都是自我安慰式的意瘾。
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发表于 2015-10-13 13:51 | 显示全部楼层
其实就是4代出早了,3代还在津津乐道,还没玩够,突然来个大转型自然不能接受了,就3代的模式继续做个几代下来,等你们都要吐了,出个4代那种模式,就没那么多人黑了,反而会觉得有意思了.
试想下,把英雄无敌6和英雄无敌4换下,你觉得会怎么样呢
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发表于 2015-10-13 14:00 | 显示全部楼层
我想说的是,4是最好。但是3我也喜欢。
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发表于 2015-10-14 11:35 | 显示全部楼层
madkah 发表于 2015-10-6 00:17
其实你说反了一点,4代碰到的情况是一黑顶十粉才对,很多H3玩家见到玩法不同就直接放弃了4,然后就是无 ...

严重支持!希望英雄无敌按照4的模式出一款。
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发表于 2015-10-15 06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 azkmpl 于 2015-10-15 06:47 编辑

本人从二代开始玩的,最喜欢三代,四代也挺喜欢的,特别是英雄可以组团,感觉像打副本一样,技能多玩法多
但我看到很多人吐槽美工,你要真喜欢玩策略游戏你会在乎画面? 从不细谈游戏性,那P社游戏都是屎咯?钢铁雄心都是屎?
从四代到五代就是仿三代,虽然仿的不是很好,但也不失为一款游戏的策略游戏,但因为四代的特有性,特别是这英雄可以组团,我玩到五代有点不能接受
PS 说下那个时代的美工从2D到3D,没有3D续作游戏能突破前代的2D画面
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发表于 2015-10-15 21:25 | 显示全部楼层
azkmpl 发表于 2015-10-15 06:45
本人从二代开始玩的,最喜欢三代,四代也挺喜欢的,特别是英雄可以组团,感觉像打副本一样,技能多玩法多
...


【PS 说下那个时代的美工从2D到3D,没有3D续作游戏能突破前代的2D画面】~那个……魔兽争霸表示很不开心……
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发表于 2015-10-15 22:51 | 显示全部楼层
2,3,4都玩过,最多玩的3,4就通了战役。新奇的变化相对3来说太多了,尤其是野兵的活动范围,大篷车,兵种的变更,更有选择性等等。最不喜欢的就是英雄的上阵。英雄无敌就是代入感,玩家就是英雄,带兵打仗。4里感觉就是一个特殊的兵,后期不是英雄,是神了,变成了rpg。
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发表于 2015-10-15 23:56 | 显示全部楼层
萨布莉尔° 发表于 2015-10-15 21:25
【PS 说下那个时代的美工从2D到3D,没有3D续作游戏能突破前代的2D画面】~那个……魔兽争霸表示很不开心 ...

你去看看那时候品论,说WAR3美工跟纸片一样
再看看那时候主机上的主流FPS 那3D画面
你就明白了
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发表于 2015-10-17 15:09 | 显示全部楼层
2代、3代、4代都花了大量的时间去玩,那时候正是读书的年代,有很多时间去玩去探索,不过其他人都喜欢讨论平衡性,我却喜欢的是每一代里的那种BUG兵,比如2代资料片里的幽灵,招到一个就可以灭全图,3代的外交术,死亡斗篷,4代。。。额。。。4代好像我没什么BUG玩法,不过4代英雄技能的组合还是蛮爽的,特别是侦查术居然不是很废了,5代最近在重新游戏中,6代确实是失望的一代,7代么。。。本来买了个豪华版,结果看见一堆恶评,退货中。。。当年英雄无敌3是我第一个正版游戏,联邦软件买的,不过是英文版的。。。
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没办法啊,4代赶工太厉害而且开发资金不足,这从剧本和音乐的质量就能看出来差距来了。
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发表于 2015-10-17 21:38 | 显示全部楼层
太过了 整个种族英雄特色就浓缩到一个回合技能上了 英雄特色感觉完全磨灭


最后 游戏画面进步挺大 不过过场动画还是不要放了 我觉得我还是自己脑
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6代 入的正,悔啊
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发表于 2015-10-19 08:40 | 显示全部楼层
5代稍微改改技能系统吊打7代
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我来看看,怎么样
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