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[MOD] 最新版本的装MOD方式!!折腾了3天,哇霍霍霍霍,终于给老夫装上MOD了!!!!!!

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发表于 2017-2-9 14:01 | 只看该作者
学习了,厉害
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发表于 2017-3-15 15:14 | 只看该作者
感谢感谢,我遇到的问题是不能访问Loc文件,我自己创了一个,居然成功了,现在游戏也进去了,真的六
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发表于 2017-4-12 16:22 | 只看该作者
异常信息: 已添加了具有相同键的项。
来源: mscorlib
目标: Void ThrowArgumentException(System.ExceptionResource)


StrackTrace:
在 System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
在 System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
在 Frostbite.DAIEntry.AddField(String FieldName, DAIField FieldValue)
在 Frostbite.DAIEntry.AddBoolValue(String FieldName, Boolean Value)
在 DAIModManager.MainWindow.BGWorker_DoWork(Object sender, DoWorkEventArgs e)
在 System.ComponentModel.BackgroundWorker.OnDoWork(DoWorkEventArgs e)
在 System.ComponentModel.BackgroundWorker.WorkerThreadStart(Object argument)


请问谁知道怎么解决
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发表于 2017-5-30 19:44 | 只看该作者
问个题外话,楼主头像是谁吖……
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发表于 2017-6-22 17:50 | 只看该作者
用不了正版+英文原版打了你的美化包开启游戏无反应,用别的mod都没事的
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发表于 2017-6-22 17:51 | 只看该作者
兰娜瑟尔丶 发表于 2017-6-22 17:50
用不了正版+英文原版打了你的美化包开启游戏无反应,用别的mod都没事的

回错帖子了。。。
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发表于 2017-9-3 18:21 | 只看该作者
万分感谢lz  感谢分享
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发表于 2017-9-7 18:40 | 只看该作者
[2017/9/7 18:34] 正在处理 DAI mod "QF sideswept hair"
[2017/9/7 18:34] 正在处理 DAI mod "Qunari male - long braid"
[2017/9/7 18:34] 正在处理 DAI mod "SK_QM_Long Hair with Braids"
[2017/9/7 18:34] 正在处理 DAI mod "QM sideswept hair"
[2017/9/7 18:34] 正在创建CAS文件.
[2017/9/7 18:35] 任务失败,错误报告:

异常信息:      对路径“D:\Game\Stand-alone game\DOA3\Dragon Age Inquisition\Update\Patch_ModManagerMerge\Data\cas_03.cas”的访问被拒绝。
来源:                 mscorlib
目标:                 Void WinIOError(Int32, System.String)

StrackTrace:
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 DAIModManager.MainWindow.PrepareDirectory(String directoryName, ModJob basePatchModJob, Dictionary`2 modResources, String patchDataPath, DAIToc& layoutToc)
   在 DAIModManager.MainWindow.BGWorker_DoWork(Object sender, DoWorkEventArgs e)
   在 System.ComponentModel.BackgroundWorker.OnDoWork(DoWorkEventArgs e)
   在 System.ComponentModel.BackgroundWorker.WorkerThreadStart(Object argument)

大佬求教!!!如何解决,完全按照步骤。WIN10
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发表于 2017-9-8 10:57 | 只看该作者
这个要来好好学习下
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发表于 2017-9-8 22:56 | 只看该作者
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发表于 2017-9-21 00:57 | 只看该作者
a781187092 发表于 2015-10-10 12:45
改成功 可是打开游戏无限载入怎么办

请问怎么改成功的我试了好几种方法都改不了
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发表于 2017-10-6 23:01 | 只看该作者
就想改改爆率啊
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发表于 2017-10-8 21:57 | 只看该作者
[2017/10/8 21:58] 正在处理 DAI mod "QM sideswept hair"
[2017/10/8 21:58] 正在创建CAS文件.
[2017/10/8 21:58] 创建合并后的补丁.
[2017/10/8 21:58] 任务失败,错误报告:

异常信息:      文件“C:\Program Files (x86)\Origin Games\Dragon Age Inquisition\Update\Patch_ModManagerMerge\Data\Win32\chunkgroups\chunks07.toc”已经存在。
来源:                 mscorlib
目标:                 Void WinIOError(Int32, System.String)

StrackTrace:
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.File.InternalCopy(String sourceFileName, String destFileName, Boolean overwrite, Boolean checkHost)
   在 DAIModManager.MainWindow.BGWorker_DoWork(Object sender, DoWorkEventArgs e) 位置 D:\Dev\DAIModdingTools\Releases\Version 1.1.0.X\DAIModManager\DAIModManager\MainWindow.cs:行号 645
   在 System.ComponentModel.BackgroundWorker.OnDoWork(DoWorkEventArgs e)
   在 System.ComponentModel.BackgroundWorker.WorkerThreadStart(Object argument)
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发表于 2017-11-9 02:38 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2017-11-17 11:52 | 只看该作者
麻烦问一下安装时候出现  Task failed. Error reported was: 未将对象引用设置到对象的实例。怎么破??
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发表于 2017-11-22 09:20 | 只看该作者
谢谢老铁 !!
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发表于 2018-2-16 22:08 | 只看该作者
如果Patch里package.mft的版本号比Patch_ModManagerMerge低,双击游戏会直接没有任何反应,只能任务管理器结束;
如果Patch里package.mft的版本号和Patch_ModManagerMerge一样,进游戏Mod就会没有效果
已经替换过Patch_ModManagerMerge里的两个文件了
我只是想跳过战争桌等待时间
就这么难
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发表于 2018-3-24 18:14 | 只看该作者
如果是下载的是首页的简体中文安装版的话,什么都不用动,DAIMM版本是1.0.0.59的,win10亲测什么都不用做,直接在DMM里合并就可以了。
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发表于 2018-3-24 18:18 | 只看该作者
en什么的都不用替换
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发表于 2018-3-24 18:26 | 只看该作者
http://bbs.3dmgame.com/thread-5051708-1-1.html
无法访问的话可以去这里看看。

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发表于 2018-4-15 22:00 | 只看该作者
瞅瞅。。。。
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发表于 2018-4-22 18:35 | 只看该作者
zz_fig 发表于 2015-10-10 16:02
我的也是这样,试了几次,需要在合并的过程中(不要等出现错误信息) 去修改文件夹属性,多修改几次
...

按照你的方法我成功了 感谢~~~~~!
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发表于 2018-8-5 23:32 | 只看该作者
山中砸屎 发表于 2016-5-10 13:34
其实吧ModManager文件夹里面的设置文件daimodmanager.ini删掉,然后重进mod管理器全部重来就行了……
...

感谢!!找了好久终于找到这个问题的解决方法了,其他帖子都没有说的= =
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发表于 2018-10-15 18:21 | 只看该作者
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发表于 2018-10-21 16:31 | 只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2019-3-5 09:14 | 只看该作者
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发表于 2019-9-30 16:45 | 只看该作者
哎 我从2015年忙活到2019年依然没有打成功哪怕一个MOD 所有的步骤都走了 什么复制两个es文件先替换,使用脚本更改只读属性,还原英文版本,我觉得就是没有能玩MOD的命 该!祝大家游戏愉快
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发表于 2021-8-13 06:16 | 只看该作者
任务失败,错误报告:

异常信息:      未将对象引用设置到对象的实例。
来源:                 DAIModManager
目标:                 DAIMod.ModJob GenerateModJobFromPatch(System.String)

StrackTrace:
   在 DAIModManager.MainWindow.GenerateModJobFromPatch(String version)
   在 DAIModManager.MainWindow.GetBasePatchModJob(PatchPayloadData patchPayloadData)
   在 DAIModManager.MainWindow.BGWorker_DoWork(Object sender, DoWorkEventArgs e)
   在 System.ComponentModel.BackgroundWorker.OnDoWork(DoWorkEventArgs e)
   在 System.ComponentModel.BackgroundWorker.WorkerThreadStart(Object argument)

有没有大神指导这是什么情况
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发表于 2022-3-30 23:29 | 只看该作者
谢谢分享,正版用这个方法没有遇到任何问题。
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发表于 2023-1-2 23:03 | 只看该作者
oblivious520 发表于 2015-10-25 10:37
[2015/10/25 星期日 10:35] *** 警告: da3/equipment/loot/creatures/wilderness/ltdp_creature_wilderness ...

我也是这种情况,楼主解决了吗
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