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[讨论] 一句话总结日式RPG的游戏性底下。

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发表于 2015-12-7 11:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sawer 于 2015-12-7 16:53 编辑

     以前一个游戏界神人说过:什么是游戏性?游戏性就是打开游戏瞬间就能让玩家把自己当作主角带入进去,突突突的就第一时间让你突突突,刷刷刷的就第一时间让你刷刷刷,至于剧情应该是在突突突和刷刷刷的时候自然的铺展开来。日式游戏为啥没落?很简单,废话太多,如同沾了血的姨妈巾一样让人厌烦,随便去找一款所谓的日式RPG大作,你不看完五分钟的剧情铺垫是进入不了游戏的,在如今这个快节奏的时代,没落是肯定的。所以才有了剧情跳过功能,即使到现在,很多游戏还是先让你看一篇文字,来一段旁白,搞几段对话,再来一篇CG,这样你真正能控制你的角色起码是十分钟以后的事情了,但是谁又能记得这不管我鸟事情的剧情铺垫,我只想玩游戏而已。
    所以割草才会流行起来,不需要顾及太多的剧情,因为剧情都是瞎掰的,没什么复杂的任务,只要刷刷刷就可以了,即爽快又解压。所以美式游戏才会反超日游,即使是D&D这种RPG游戏,美式RPG干净利落的开场都让人感觉第一时间和主角融合在了一起。所以日式RPG没落了。圣剑、格兰蒂亚、沙加、水浒、光明之魂、星之海洋、时空之轮这些当时随便拿出来都响当当的名字都没落了,只剩下最终幻想、勇者斗恶龙、英雄传说、口袋妖怪苟延残喘。
    有人质疑说开始那段话是我瞎掰的,那我就分享一下出处吧,至于因为莫名其妙的理由被伤害到的玩家(我也不懂为啥。。。)我先道歉便是。
    出处:我是很久以前看到的了,一直记着,有人质问的时候确实有点发虚,但终归找到了,我确实不是瞎掰的,恩恩。


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舒服的沙发
发表于 2015-12-7 11:59 | 只看该作者
确实,我也不喜欢adv
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硬硬的板凳
发表于 2015-12-7 12:10 | 只看该作者
确实 ,我不过我还是喜欢日R的剧情,狗血也好中二也好
反而少了剧情,会打的莫名其妙
当初玩空轨的时候就是沉浸在剧情里,
奇怪的是带有skip功能的游戏,反而不想skip
那些又臭又长 打5分钟10分钟剧情又跳不过的反而让人恶心

最终幻想,空轨系列,一直边看剧情边游戏,完全融入到剧情里,根本不会在意这个游戏到底是打
还是看,总之日R 我喜欢,也想玩更多的日R
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冰凉的地板
发表于 2015-12-7 12:16 | 只看该作者
我们已经不再年轻,没有小时候那种心情
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发表于 2015-12-7 12:30 | 只看该作者
《女神异闻录》与《王国之心》又被无视
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 楼主| 发表于 2015-12-7 12:46 | 只看该作者
女神异闻录不算没落,所以没有列举,王国之心我没接触过,人设问题。
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发表于 2015-12-7 12:51 | 只看该作者
很多年前突然接触了英雄萨姆,到现在都觉得这种类型的游戏过瘾
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发表于 2015-12-7 12:51 | 只看该作者
没有了剧情谈何代入感
一路刷刷刷真不知代入感为何物
但如果剧情又长又臭那么的确没人愿意看
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发表于 2015-12-7 13:03 | 只看该作者
你说的“苟延残喘”的几个游戏,除了英雄传说,其他都是百万级别的,其中口袋还是千万级别的。
就连被你不削的DQ无双亚洲(PS3、PS4)销量也破了百万,这成绩放在无双系列中也是少有的
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发表于 2015-12-7 13:12 | 只看该作者
PS上当年开发成本是多少,PS4上又是多少?时代不同了,主机上游戏比当年少了不止一半,相反手游一年涨一倍,商业所趋
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发表于 2015-12-7 13:24 | 只看该作者
对不喜欢各种锅...对喜欢的挑着捧。。。
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发表于 2015-12-7 13:31 | 只看该作者
想当年玩《真女神转生3狂热版》被BOSS虐得死去活来的日子一去不复返了,现在的RPG是感觉太容易了,没啥挑战,最多搞到最后来一点隐藏地图隐藏BOSS。哪里像女神系列,从头被虐到隐藏迷宫,依旧乐此不疲。
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发表于 2015-12-7 13:39 | 只看该作者
强行将英雄传说放在了最终幻想这个级别。这个游戏系列在日本才是小众,纳木孔的传说比这个强多了
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发表于 2015-12-7 13:52 | 只看该作者
没经历过SFC和PS时代的人,没有资格评价日式RPG
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 楼主| 发表于 2015-12-7 13:55 | 只看该作者
本帖最后由 sawer 于 2015-12-7 14:08 编辑
冰舞神话 发表于 2015-12-7 13:03
你说的“苟延残喘”的几个游戏,除了英雄传说,其他都是百万级别的,其中口袋还是千万级别的。
就连被你不 ...

这个也是搞笑,你喷错人了吧,我什么时候不屑无双了,我说的苟延残喘是就整个日游局势而言,原来可以说是百家争鸣的局面变成了只剩下这几个系列撑场面,而且这几部作品的质量下滑难道还需要讨论吗?
不屑(看好了 xie 四声) 字都不会写。
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发表于 2015-12-7 14:09 | 只看该作者
火箭筒没有你想象的那么不堪,玩的人依然很多,就连仙剑这么恶心的游戏依然有赚头,日式火箭筒就算是日本人自己消耗都可以来个一两百万的销量。
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发表于 2015-12-7 14:09 | 只看该作者
你还是突突突去 RPG不适合喜欢快餐的
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 楼主| 发表于 2015-12-7 14:19 | 只看该作者
本帖最后由 sawer 于 2015-12-7 14:21 编辑
3215622 发表于 2015-12-7 14:09
你还是突突突去 RPG不适合喜欢快餐的

RPG不适合快餐这句话莫名感到幼稚,角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。其涵盖范围之广导致你说的快餐很有可能大多数其实都是RPG,包括网游。嗯,哥就是看不惯不懂装懂的。如此没有喷任何东西帖子结果还是有人喷,果然3DM没有不喷之贴啊。
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发表于 2015-12-7 14:22 | 只看该作者
我就喜欢日系人设的游戏,咋了
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发表于 2015-12-7 14:43 | 只看该作者
主要是快节奏咯。。
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发表于 2015-12-7 14:48 | 只看该作者
每个人对游戏的偏好不一样,不能以偏概全
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发表于 2015-12-7 14:58 来自手机 | 只看该作者
水了一手好帖
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发表于 2015-12-7 15:10 | 只看该作者
受众不一样罢了。
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发表于 2015-12-7 15:11 | 只看该作者
sawer 发表于 2015-12-7 13:55
这个也是搞笑,你喷错人了吧,我什么时候不屑无双了,我说的苟延残喘是就整个日游局势而言,原来可以说是 ...

你不喜欢玩不代表别人不喜欢玩,你自己这么认为就代表别人也这么认为?DS上的DQ9本土破500W,FF13全球破700W,去年的口袋红蓝宝石复刻破1000W,这就是你所谓的苟延残喘?你喷日式游戏画面到还有点理由,你喷游戏性,你上面所说的几个你有仔细玩过?还一句话总结,你也是搞笑的不行
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发表于 2015-12-7 15:11 | 只看该作者
我尽然不能发贴
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 楼主| 发表于 2015-12-7 15:16 | 只看该作者
本帖最后由 sawer 于 2015-12-7 15:20 编辑
冰舞神话 发表于 2015-12-7 15:11
你不喜欢玩不代表别人不喜欢玩,你自己这么认为就代表别人也这么认为?DS上的DQ9本土破500W,FF13全球破7 ...

你语文是数学老师教的吧,我说的你看不懂,我不怪你,但你看不懂还喷就有点好玩了,我有喷那些游戏吗?我能列举这些名字,代表我非常喜欢这些作品,我说的苟延残喘我也在给你的回复中解释过了,还是不懂的话那你可以去给你语文老师扫墓了。我发帖,是说日游的通病,啰嗦!但我没有否定经典的意思,并且对于这些经典的没落深深的惋惜,并且对你的语文老师表示深深的哀悼。
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发表于 2015-12-7 15:21 | 只看该作者
sawer 发表于 2015-12-7 15:16
你语文是数学老师教的吧,我说的你看不懂,我不怪你,但你看不懂还喷就有点好玩了,我有喷那些游戏吗?我 ...

呵呵,从标题开始就喷了,还说别人喷子,别人给你科普,你给别人扣帽子,你继续吧~
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发表于 2015-12-7 15:29 | 只看该作者
玩日式游戏需要爱的支持  只要有这系列一出都是买买买
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发表于 2015-12-7 15:29 | 只看该作者
COD我都是直接突的  从来不看剧情
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发表于 2015-12-7 15:32 | 只看该作者
我再来水一帖
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