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[MOD] 新职业MOD---忍者(1.5更新 新增技能“影无”,"双咬"等,并调整技能修复bug

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发表于 2016-2-24 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 嘉【暗】 于 2016-11-11 17:56 编辑

1.5 版更新:
修复因第二个DLC“外星猎手”更新后所造成的忍者职业无法装备护甲的问题
添加4个新技能,去除一些旧技能并调整部分技能属性
对忍者技能树进行调整
---------- 新兵技能 -----------------
"幻影"--"当小队暴露后,忍者继续保持潜伏状态"
"忍斩"--"普通斩击+1伤害"
---------- 影族 -----------------
"影遁"--"立即进入潜伏状态(每次任务可使用2次)"
"影防"--"受到攻击伤害后立即进入潜伏状态(非侧翼包抄状态或无掩体状态)"
"影无"(被动)--"影遁激活后,敌人无法看到你"(即使你站在敌人旁边)
"影步"(被动)--"+3 移动 +10 闪避"
"影斩"--"对一个目标施展连斩,第一斩附带酸液效果,第二斩可是目标陷入混乱状态2回合(3 CD)"
"瞬斩"--"在普通斩击后恢复1AP或2AP(4 CD)"
---------- 鬼族-----------------
"蛇咬"--"在斩击上附带中毒效果,并使目标主武器失效1回合"
"鬼盾"--"受到攻击伤害后,释放护盾进行保护(+5 HP盾甲 持续3回合)"
"双咬"(被动)--"蛇咬可以对同一目标进行2次斩击,且第二斩附带燃烧效果"
"鬼刃"(被动)--"所有斩击+3伤害,+3穿甲"
"电斩"--"对一个目标进行斩击并控制此目标3回合,包括机械目标(4 CD)"
"鬼斩"--"对同一目标施展三连斩,第二斩+1伤害,第三斩+2伤害(4 CD)"
---------- 战术学校技能-----------------
"忍术皆传"(被动)--"+5准确度 +5防御 +2护甲 +5意志力 +2移动力,每回合可回复2HP,最多回复10HP"
------------------------------------------------------------------------
谢谢支持,祝玩的开心

注意:已将一些变量(冷却回合数,伤害值, 持续回合数等)等写入“XcomGameData_SoldierSkills.ini” 文件内,
大家可根据自己需要随意修改。

-----------------------------------------------------------------------------------------

1.3 更新,增加新投掷道具“手里剑爆弹”

新物品MOD“ 忍者 手里剑爆弹”
简介如下:
任何职业都可在角色物品栏内装备此道具,推荐用“忍者”职业MOD装备效果更好。
新游戏开始即可装备,无需建造。
你可用此道具攻击你视野范围内的任何一个敌人。
这件投掷道具可在空中直接飞向目标,不会接触地面.
如果你的角色处于潜伏状态,此道具攻击不会打破潜伏状态,即使目标被此攻击杀死(此特性有可能在将来进行平衡调整)
伤害值:3-4   穿甲 1   破甲  1
无环境破坏,无溅射效果
只能对视野内单体敌人发动攻击,但投掷距离比普通手雷远很多
每次战斗可使用3次
添加物品栏新图标一枚,新技能图标一枚
-----------------------------------------------------------------------
此MOD还在继续调整修复BUG中,欢迎大家提出任何的反馈及建议。
我强烈建议大家将此MOD和我的“忍者”MOD及vblanco20-1[ESP]的“武士刀”MOD一起食用,效果杠杠的。

vblanco20-1[ESP]的“武士刀”MOD    链接:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=618390976
谢谢大家,玩得开心
        

下载链接在此楼下方
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------------------------------------------------
忍者职业MOD下载
非steam用户下载(1.5版)已整合简体中文语言包。
steam用户链接(1.5版) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=630809010&result=1

1.5版单独简体中文语言包
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
“手里剑爆弹”MOD非steam用户下载:http://pan.baidu.com/s/1mhhTCEk(已整合简体中文语言包)
“手里剑爆弹”MODsteam用户链接:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=641582211

”手里剑爆弹"单独简体中文语言包


关于MOD使用方法:
steam用户进入上面链接,点击“订阅”后会自动下载。然后进入你的xcom2游戏目录:steamapps\common\XCOM 2\Binaries\Win64\Launcher 文件夹下,
双击“ModLauncherWPF.exe” 文件运行,然后在弹出窗口右侧勾选你所要使用的MOD,点击“游玩”或”play“即可。


非steam用户在下载完MOD包后(如果是压缩文件请解压,解压后是一个文件夹即可)以忍者MOD为例,下载后解压得到”newclassninja“文件夹,将其放到
你的游戏目录”XCOM 2\XComGame\Mods 文件夹下,(如果没有"Mods"文件夹请自行创建),然后进入“XCOM 2\Binaries\Win64\Launcher 文件夹下,
双击“ModLauncherWPF.exe” 文件运行,然后在弹出窗口右侧勾选你所要使用的MOD,(mod名称即为"newclassninja")点击“游玩”或”play“会弹出错误提示窗口,关闭。然后用XCOM2快捷方式运行或用你原来打开游戏的方式运行游戏即可


关于中文语言包使用方法:


请将下载好的”XComGame.chn“文件放入你下载好的mod文件夹内,以忍者MOD为例,下载后解压得到”newclassninja“文件夹,将”XComGame.chn“文件放至
”newclassninja\Localization "文件夹下即可.
PS:此次1.2更新,MOD包内已整合中文语言包,非steam用户可省略上诉步骤。steam用户需下载中文语言包,并按照以上方法执行即可。



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发表于 2016-2-24 11:22 | 只看该作者
不太喜欢在科幻作品里用上过多的奇幻元素,路过帮顶一下
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发表于 2016-2-24 11:32 | 只看该作者
喵叻哥、Soul 发表于 2016-2-24 11:22
不太喜欢在科幻作品里用上过多的奇幻元素,路过帮顶一下

民工漫看多了吧,忍者和奇幻有半毛钱关系啊?

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发表于 2016-2-24 11:34 | 只看该作者
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发表于 2016-2-24 11:38 | 只看该作者
无耻的问下 瞬斩cd怎么改
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发表于 2016-2-24 11:38 | 只看该作者
这些技能属性怎么改的啊?能不能发个教程教一下!!!
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发表于 2016-2-24 11:44 | 只看该作者
isuka 发表于 2016-2-24 11:32
民工漫看多了吧,忍者和奇幻有半毛钱关系啊?

看他的技能描述,就差个吐火球了
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发表于 2016-2-24 11:55 | 只看该作者
想问问LZ是用什么做得?我也想尝试一下
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发表于 2016-2-24 11:58 | 只看该作者
顶,支持国内玩家创作MOD。
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发表于 2016-2-24 13:24 | 只看该作者
30防御过分了点把,丢全掩体后面70防御,敌人都要哭了
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发表于 2016-2-24 13:31 | 只看该作者
我比较担心的是,如果主武器限定近战武器的话,那平时岂不是两手空空
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发表于 2016-2-24 13:50 | 只看该作者
支持支持 喜欢忍者这个职业
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 楼主| 发表于 2016-2-24 14:06 | 只看该作者
attackmode 发表于 2016-2-24 13:24
30防御过分了点把,丢全掩体后面70防御,敌人都要哭了

其实我也考虑过,因为忍者这个职业主要以斩击技能为主,所以都是近身战,几乎很少能用上掩体,而且斩击后几乎是无掩体状态,为了保证其在战场的生存率,所以提高了防御值。
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 楼主| 发表于 2016-2-24 14:09 | 只看该作者
kafei518 发表于 2016-2-24 11:38
无耻的问下 瞬斩cd怎么改

这样不好吧,敌人还不够惨么  CD时间我写在UC里了,下次更新我把CD变量放到INI文件里,这样就方便你和大家进行修改了。
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 楼主| 发表于 2016-2-24 14:09 | 只看该作者
chendao2046 发表于 2016-2-24 13:50
支持支持 喜欢忍者这个职业

我也是比较喜欢忍者,所以才做了这个MOD
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 楼主| 发表于 2016-2-24 14:11 | 只看该作者
zzion00000 发表于 2016-2-24 11:55
想问问LZ是用什么做得?我也想尝试一下

是用的 XCOM2 MODBUDDY,在steam上的工具里下载,文件比较大,42G多。。。

期待你也制作自己的MOD。
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 楼主| 发表于 2016-2-24 14:12 | 只看该作者
182858 发表于 2016-2-24 11:58
顶,支持国内玩家创作MOD。

谢谢支持,确实咱国内玩家做MOD的不多,讨论学习啥的都的去外网
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 楼主| 发表于 2016-2-24 14:15 | 只看该作者
本帖最后由 hyninja 于 2016-2-24 14:20 编辑
时间那么点 发表于 2016-2-24 11:38
这些技能属性怎么改的啊?能不能发个教程教一下!!!

这个需要在 XCOM2 MODBUDDY里进行制作修改,否则技能无法修改
关于技能的设定,都在MOD包里的SRC文件夹下的ninjaability.UC文件里,你可以随时进行查看。
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发表于 2016-2-24 14:33 | 只看该作者
选择上有欠考量,比如什么时候会去放弃瞬斩而选择蛇咬?
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发表于 2016-2-24 14:34 | 只看该作者
虽然不太喜欢全近战技能,30的防御.....,30的防御还不如30的闪避,忍者皮厚耐草?不过还是支持一下
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 楼主| 发表于 2016-2-24 14:35 | 只看该作者
xiyatu3721 发表于 2016-2-24 14:33
选择上有欠考量,比如什么时候会去放弃瞬斩而选择蛇咬?

你的意思是瞬斩应该作为职业共同技能,因为瞬斩的实用性更高,是么?
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 楼主| 发表于 2016-2-24 14:37 | 只看该作者
hardrock6 发表于 2016-2-24 14:34
虽然不太喜欢全近战技能,30的防御.....,30的防御还不如30的闪避,忍者皮厚耐草?不过还是支持一下 ...

我是觉得XCOM2里的防御代表的是敌人击中的几率,防御越高,敌人越难击中你,而非护盾技能,直接在目标身上加防御。闪避值可能是擦伤的几率更大?闪避我也试过,感觉还是防御更加有效,可以让敌人MISS,但我也会继续根据你说的进行测试调整
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发表于 2016-2-24 14:49 | 只看该作者
支持下。。。。。。。。。
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发表于 2016-2-24 15:14 | 只看该作者
防御对应命中,闪避计算擦伤,30防御加全掩体40就是70防御,很多敌人的命中都不到70
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发表于 2016-2-24 15:23 | 只看该作者
hyninja 发表于 2016-2-24 14:09
这样不好吧,敌人还不够惨么  CD时间我写在UC里了,下次更新我把CD变量放到INI文件里,这样就方便你 ...

原来如此  非常感谢
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发表于 2016-2-24 15:24 | 只看该作者
hyninja 发表于 2016-2-24 14:09
我也是比较喜欢忍者,所以才做了这个MOD

恩恩 我也喜欢忍者 游戏一般都是选 游侠 忍者 盗贼那种角色的 求稳定版 现在还不敢玩~
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发表于 2016-2-24 15:43 | 只看该作者
不喜欢帖子里说风凉话的人。楼主思路很不错的。
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发表于 2016-2-24 17:05 | 只看该作者
XCOM2 MODBUDDY有中文不???
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发表于 2016-2-24 17:06 | 只看该作者
可惜沒有某個怪物的打擊防禦(擋格)技 不然更完美了~

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发表于 2016-2-24 17:26 | 只看该作者
支持LZ的创意,纯近战也很有意思,就是武器方面拿把枪有点格格不入,是否要考虑自己弄个飞镖mod去替换?
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