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楼主: xlcsxlcs
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[补丁] 【原创】地狱真实战国,全面增强攻城难度,十年攻一座城不再是梦。4月9日更新

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发表于 2016-4-8 11:20 | 只看该作者
楼主大大 关于你那个独有政策 我想改成新武将能用的 问下立志传的新武将势力血族编号是多少啊 V大修改器里看我的新武将是1067 我试过1067 没用啊
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发表于 2016-4-8 11:23 | 只看该作者
param自动降服忠诚 那项改低能有效果???LZ改到多少了
每项城郭都加耐久会不会爆掉破上限啊,耐久上限好像是327XX,破了为负数
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发表于 2016-4-8 12:54 | 只看该作者
说实话,你改的东西很多我都不满意,而且改动充满矛盾,增加难度我可以看做是要还原真实难度,但为什么同时又改出一些bt的东西来破坏还原真实,自身充满矛盾也就罢了,你提供多个版本并非不可以解决,但你为什么非要独立特行,何不把修改经验分享出来让大家一起愉快的玩耍呢?
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发表于 2016-4-8 13:01 | 只看该作者
冬虫夏葱 发表于 2016-4-8 09:35
1600年,东西军大决战,合计42万军势汇聚于关原。1614年,大阪冬之阵,德川幕府动员19万兵力,丰臣秀濑10 ...

呐,赤壁之战,曹操军二十万,你认为他是拖家带口连着守门的小兵都带着的二十万吗?
还是说除去长安军团、北方军团、各地驻军等等的二十万呢?


关原之战乃决定我等命运的一战,
若胜,让三成或者家康赏片新的领地。
若败,自己现在的地盘也保不住,
所以我决定拖家带口全部出动。
是这个逻辑咯。
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发表于 2016-4-8 14:45 | 只看该作者
感謝樓主的分享~~~
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发表于 2016-4-8 19:15 | 只看该作者
冬虫夏葱 发表于 2016-4-8 15:50
哎……
1589年日本全国检地1890万石

你说的对,我错了。
按2000万石估算,大河剧算法约是50万常备;
明智算法是60万兵,还出10万挺铁炮,给力,好吧;
安土桃山,信长-猴子算法,军役随员45万;
检地刀狩之后的和平年代算法,40万领民兵。

无懈可击。
你赢了。

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发表于 2016-4-8 21:28 | 只看该作者
真的是另一種有趣的玩法
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发表于 2016-4-8 22:52 | 只看该作者
怎么修改 fixdata.n14 文件啊,我只想改一点点。!记事本打开是乱的!
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发表于 2016-4-8 23:38 | 只看该作者
谢谢分享  不过部落的兵数好像没少  我选的小大名初期每个部队只有300人   可是部落的兵有1400那么多- -
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发表于 2016-4-9 00:07 | 只看该作者
还有大同不会打城门。。。
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发表于 2016-4-9 07:27 | 只看该作者
xlcsxlcs 发表于 2016-4-8 08:25
猴子打朝鲜,举全国之力都不到20万人,加上留守人员,不可能超过50万啦
...

猴子还真动用不了全国之力 个人感觉确实砍一般兵数就好了
这种剧本一上来 每个城大概几百人 一国两千人的常备+动员真的既不符合历史 也没了游戏的乐趣
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发表于 2016-4-9 07:48 | 只看该作者
讲道理 其他的都很好 就是兵力砍得太厉害了 我下了这个试试 开了个群雄剧本30年硬生生谁都没被灭
而且都是领地一点不见变化的 只有半成大名侥幸多了个城 兵力实在太少 很多一国大名发展30年 兵力只有4,5000
数了数还有22家大名发展30年兵力只有1000——3000 惨的不行了
开局就更不用说了 群雄剧本发展30年 只有5家兵马破万织田 朝仓 斋藤 德川和我 人口和兵马达到了15:1
个人感觉确实很不符合战国设定了 还是那句话感觉兵马砍一半或者四成就差不多了
这是认真下载玩过的认真回复 还希望最好有个兵砍得少点的版本
毕竟认真玩下来 感觉其他的还是很不错的
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发表于 2016-4-9 09:26 | 只看该作者
我想问一下这两个文件放在哪里
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发表于 2016-4-9 15:27 | 只看该作者
修改了剧本文件里面。家城墙防御和伤害是那个呀!
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发表于 2016-4-9 16:07 | 只看该作者
问下手合中让天守具备射击能力改得fixdata哪里
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发表于 2016-4-9 16:46 | 只看该作者
支持~希望继续改良~
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发表于 2016-4-9 17:14 | 只看该作者
求问楼主大大常备兵改为原版1/2该如何调系数 感谢
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 楼主| 发表于 2016-4-9 18:48 | 只看该作者
mitsuikoei4098 发表于 2016-4-9 17:14
求问楼主大大常备兵改为原版1/2该如何调系数 感谢

p文件,第135个数值 4改2
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 楼主| 发表于 2016-4-9 18:51 | 只看该作者
千里朱音 发表于 2016-4-9 09:26
我想问一下这两个文件放在哪里

p放游戏安装目录,f放安装目录SCENARIO_2_JP文件夹,都是覆盖的,记得备份
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发表于 2016-4-9 20:55 | 只看该作者
今天更新又打算重新开档了,楼主的修改设定有不错的可玩性,但这几天10多小时下来的感觉是种田很好,但敌人的威胁性太低,改修几下就完全没威胁了,而且由于兵少了,粮草开最低还是特别富裕,通过卖粮什么都不缺,也没什么战略紧迫感,建议下个升级可以尝试考虑2个方面。1:降低全战法威力,不然兵太少,名将的威力系数反而突破天际  2:资源平衡性,调整各类建设开发的资源量和收获量,避免过于有利玩家,毕竟AI不热衷改修 。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 21:09 | 只看该作者
shinewww 发表于 2016-4-9 20:55
今天更新又打算重新开档了,楼主的修改设定有不错的可玩性,但这几天10多小时下来的感觉是种田很好,但敌人 ...

众口难调啊。反正方法已经发另一个帖子,不准备更新了
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发表于 2016-4-9 21:53 | 只看该作者
xlcsxlcs 发表于 2016-4-9 21:09
众口难调啊。反正方法已经发另一个帖子,不准备更新了

楼主这贴受惠了包括我在内的很多修改小白,意义很重要,如果可以的话还是希望楼主继续更新,把楼主补丁特色继续完善。
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发表于 2016-4-10 01:25 | 只看该作者
所以说结果还是削兵力 这个真的没法玩了
不说别的 从游戏性来说 每个城一点兵 耐久这么高
打个剧本几十年地图都不会变的
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发表于 2016-4-10 12:25 来自手机 | 只看该作者
感谢楼主解答,个人感觉兵力由4改成2或3好点,确实众口难调啊。还有个问题想请教,围城时武将很爱投降,如何将投降机率调低点呢 感谢
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发表于 2016-4-10 19:26 | 只看该作者
今天试了下,出现个重要问题,军团以下的任务工作显示必要兵200就可以做的袭击任务,其实200多兵也不能做,领地刷出山贼屋就更惨了,得等N年才够领民兵。
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发表于 2016-4-11 07:32 | 只看该作者
6级领地的产量是在哪里修改的啊,找了半天没有找到啊~~~~~
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发表于 2016-4-11 12:01 | 只看该作者
大炮能修改为扇形攻击么?或者加大直线宽度。。。。
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发表于 2016-4-11 12:02 | 只看该作者
dabendan101 发表于 2016-4-11 07:32
6级领地的产量是在哪里修改的啊,找了半天没有找到啊~~~~~

设施信息里面,分大地图和领地的建筑。!都有2个。
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发表于 2016-4-11 12:47 | 只看该作者
天守改成能反击射箭了?  
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发表于 2016-4-11 18:05 | 只看该作者
有没有人考虑远征的玩法,修改进攻范围为临近两国或者三国?这样更符合战国史实
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