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发表于 2016-5-13 19:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 嘉【暗】 于 2016-5-13 19:48 编辑

其实就俩件事~


第一、
上手难——是P社的光荣传统,虽然这代的教程据说制作很用心,对新人相当友好(PS:手动滑稽),但论坛还是缺少许多新人向的帖子。


第二、
MOD——是P社游戏的精妙之处。但由于某些特殊原因(PS:不是我懒),论坛缺少与游戏相关的各种MOD贴以及MOD自制教程贴。


于是乎~

某人不才,特发此悬赏贴。愿效仿古人千金买骨之举,传告天下英雄。
有发布或者转发以上俩种类型帖子的友友,可将地址发在此贴下,并做简要说明。
某人将视帖子在论坛的火热程度给予作者大量贡献与金币奖励,其发布的帖子也可以贴上种类不一的图标和各式各样的高亮名字。
原创帖子,可以申精,并可能获得加入某MOD组的入门卷一张~
好吧,我承认,“并”字后面的都是我瞎猜的~

最后的最后,此贴禁水,一切不想关回复,都将屏蔽并予以小额处罚!

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舒服的沙发
发表于 2016-5-14 15:08 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2016-5-14 16:55 | 只看该作者
我来下载一个游戏研究一下。
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冰凉的地板
发表于 2016-5-14 19:36 | 只看该作者
楼主。。。。我真的缺钱缺积分。。。你的任务我仔细看了。仍然不明白,算我完成吧

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发表于 2016-5-16 11:30 | 只看该作者
新人没办法发新帖,我找到个小技巧,科研舰和建造船可以按住SHIFT发布连续命令,你可以利用这点连续探测多个星系

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发表于 2016-5-18 13:10 | 只看该作者
才玩《群星》2天,基本上手了,普通难度干掉了“宛若天神”。
在此分享一个小窍门,在星图界面中,科研船和工程船可以直接在各星系上右键选择“勘查星系”或是“建造采矿站和科研站”甚至是星球观测所。

特别是中后期版图大了,不需要再进如星系界面里面下单任务了。节省时间精力。

想想第一天玩的时候不知道,累得我呀

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发表于 2016-5-23 11:11 | 只看该作者
对于宛若天神的对手,我只能望尘莫及,动不动就14~17K的兵力几波过来,打不过就到处跳,实在是受不了...
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发表于 2016-6-3 00:24 | 只看该作者
不相关回复感觉很厉害的样子~有一个人在做这个的科技树地图~应该给他加精一发~╮(╯▽╰)╭~
http://bbs.3dmgame.com/thread-5102578-1-1.html
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发表于 2016-6-4 01:09 | 只看该作者
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发表于 2016-6-4 17:47 | 只看该作者
本帖最后由 zmjqepwq 于 2016-6-4 18:05 编辑

最近都在玩1.03的PVP,从种田党到上来就干党,开局怎么把资源最大化试了无数次,总的来说能不看脸就不靠看脸来开局。
选了唯心主义的在遇到虚云的时候研究选第一个可以全帝国永久得5%幸福,选第二个就是一段时间(蛮长的)减10%幸福。
只有唯心主义可以有5%幸福。军国主义与和平主义是得击杀虚云时的伤害加10%。
首都星
奴隶制军国:共加成145%(特点:先奴隶获得好的经济,20年时可以转军国主义政体获得20%/40%的海军兵力上限)
矿物:奴隶+20% 帝国+10% 勤勉+15% 总督+15% 外骨骼(科技)+5% (总统+1)加成65%
食物:奴隶+20% 帝国+10% 总督+15%   基因组作图(科技)+10%  狂热集体+10%(总统+1)加成65%
能量:节制+15%  (总统+1)
科技:0
奴隶制幸福80:共加成165% (总统+10%幸福  幸福90  共加成185%)(特点:矿加成高,能量和科技也不落后,20年后可以升级政体奴隶加成20%,与军国的差别就是那20%/40%海军上限的区别了)
矿物:奴隶+20% 帝国+10% 勤勉+15% 总督+15% 外骨骼(科技)+5% (总统+1)加成65%
食物:奴隶+20% 帝国+10% 总督+15%   基因组作图(科技)+10%  狂热集体+10%(总统+1)加成65%
能量:节制+15% 快乐+10% (愉悦+20%) (总统+1)共加成25% (共加成35%)
科技:快乐+10% (愉悦+20%)
幸福制:90+幸福  共加成145%(155%)(特点:四维都有高加成,但是要注意道德分岐)
矿物:愉悦+20% 勤勉+15%  外骨骼(科技)+5% (总统+1) 加成40%
食物:愉悦+20% 总督+10%  基因组作图(科技)+10%  和平主义+10%(20%) (总统+1)加成50%
能量:节制+15% 愉悦+20% (总统+1)加成35%
科技:愉悦+20%

分基地
奴隶制军国:共加成145%
矿物:奴隶+20% 帝国+10% 勤勉+15% 总督+15% 外骨骼(科技)+5% (总统+1)加成65%
食物:奴隶+20% 帝国+10% 总督+15%   基因组作图(科技)+10% 狂热集体+10%(总统+1)加成65%
能量:节制+15%  (总统+1)
科技:0
奴隶制幸福70:共加成145%  (总统+10幸福  幸福80上限 共加成165%)
矿物:奴隶+20% 帝国+10% 勤勉+15% 总督+15% 外骨骼(科技)+5% (总统+1)加成65%
食物:奴隶+20% 帝国+10% 总督+15%   基因组作图(科技)+10%  狂热集体+10%(总统+1)加成65%
能量:节制+15% (快乐+10%)(总统+1)
科技:0  (快乐+10%)
幸福制:80幸福上限 共加成105%(115%)
矿物:快乐+10% 勤勉+15% 外骨骼(科技)+5% (总统+1)加成30%
食物:快乐+10% 基因组作图(科技)+10% 总督+10% 和平主义+10%(20%) (总统+1)加成40%
能量:节制+15% 快乐+10% (总统+1)加成25%
科技:快乐+10%

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发表于 2016-6-4 17:54 | 只看该作者
这里有个关于防御者战争目的和进攻者战争目的,我两个都尝试过。
防御者战争目的是你宣电脑,他们的国力兵力都比你要弱小得多,所以他们防御的目的一般都是要你解

放被你附庸的国家(如果你没有附庸好像就不会触发这个),其实说白了就是他们被打了,然后又大义凛

然的提出要解放被恶势力奴隶的国家。
提出的条件随着时间的增长他们就越有利,这个就像是国际舆论一样,强制你接受,但要是能一下打趴

下也就没啥事。看分数是时候就知道,你杀他们一个兵就给对面一点分,但是封锁和占领还是能得分的

,这就是说你舰队够猛就几路出击,带上陆军,如果轰炸星球慢就直接空降,打完了再起飞继续去下一

个星球,实力不够就打完一个再去下一个,不过这样估计够呛。还有个前提是宣战前要看是单个国家还

是联盟,如果是单个国家是怎么打都赢的。联盟就够呛了,如果你有附庸,你的附庸杀的兵也算是给他

们送分,每场战斗计算一次分,电脑没把船打散那么分数按正常计算,但是如果是一艘船的话,计算完

一场战斗再接上一场,每场一艘船就是1分,对于高智能AI来说这种战斗还是早点结束,这是其一。其二

,没有把联盟里的所有国家都打一遍他们是不会投降的,并且还要看你宣战时所要赢得的战争点数,点

数越高你所要占领得的分数越多,意味着你动作不够快的话他们积累的分数也就越高,最后反超你的分

数那就没戏了。电脑也是会用计谋的,你刚把他的空间站打掉准备空降陆军,然后马上就造空间站,你

打掉又送他一些分。防御者战争目的就是跟电脑拼计算,占领的星球越完善分越多,直奔首都星是重点


反过来有个进攻者战争目的,就是他们宣的你,这个是他们杀你一个兵给他们一点分,包括附庸的,然

后一天没结束他们也会加分,那是他们打击恶势力,也靠国际舆论要你输。这种还是一样反打过去,但

是如果你附属国多,兵力又弱,那基本就没戏了。最后不要什么国家都附庸,附庸了后对你还是敌视的

他们是会通敌的,方法就是一艘船接一艘去送,你会发现莫名其妙的你输了。

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发表于 2016-6-4 17:55 | 只看该作者
http://bbs.3dmgame.com/thread-5097081-1-1.html
科学家BUG练级法,虽然方法不是我找到的,不过我改进了一下。
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发表于 2016-6-4 20:15 | 只看该作者
本帖最后由 y123ao6 于 2016-6-4 20:17 编辑

http://bbs.3dmgame.com/thread-5101771-1-1.html【06.03.2016】《Stellaris 群星》Modifiers 修改參數總匯,附政策修改範例及MOD下載 [1.1.0]
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发表于 2016-6-4 23:01 | 只看该作者
zmjqepwq 发表于 2016-6-4 17:54
这里有个关于防御者战争目的和进攻者战争目的,我两个都尝试过。
防御者战争目的是你宣电脑,他们的国力兵 ...

你的附属国对你仇视~你给人家一个大使啊~过几年就好了~你刚刚把人家打了~一遍不是崇外的对你都是反叛的态度~
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发表于 2016-6-4 23:05 | 只看该作者
我就分享一件事情~今天才是玩儿的第三天~发现你分了星域以后~如果那个星球你之前建造了需要战略资源的建筑~你就必须把对应的战略资源划进这个星域,否则建筑不工作。但是即使你把某一种战略资源划进了一个星域~你自己人工控制的核心星球建有的需要战略资源的建筑是可以正常工作的!!!!
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发表于 2016-6-5 21:49 | 只看该作者
求指点,下的安装包之后为什么安装完了会自动重启哇,我在网吧每次安装完就重启,就等于白下了。。
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发表于 2016-6-6 00:56 | 只看该作者
玩了3天,虽然没有完全通关过,但是几个最高难度档【1000星,39智能帝国,39智能星,高AI,疯狂难度】都无敌了。这里分享一下心得..

简略的讲4点


1,初期圈地篇。 开局就速度探完附近的星系,这里要注意,前期矿石和能源才是最重要的资源,但是造采矿站需要一点能源来维护,所以要考虑好性价比才造矿场,比如当你能源收入不多的时候就不要在那些才2点矿石的点造矿场了。因为前期资源少,尽量把资源用在造殖民船上。


当能源收入有5点或者更多,矿石也有30点左右,就开始疯狂的探索了。探索的方法是造两条科技船,两条工程船。一条科技继续附近星系全探索,而另外一条科技船就专门探索合适居住的星球。要探合适居住的星球其实很简单,只要派船过去星系就行了,什么船都可以,所以要好好利用好军舰来


探索。每探到一个合适居住的星球就派科技船过去探索那个星球,然后派船殖民。殖民星球也是有讲究的,所谓‘圈地’就是尽量先把和其他国家靠边的星球殖民先,中间的地盘也适当殖民一些星球好链接,那样也方便你划分星域管理,而资源点只早多的点。这样可以让你在前期快速的占领比电脑更多


的地盘,也能挤压周边国家的生存空间。【这里圈地要注意,最好不要太靠近堕落帝国殖民,这是为了方便打堕落帝国。当然,你不想打它的话就随意了。】基本30—40年就能追上电脑的军事和经济优势了。科技是没办法了,估计没个50年都追不上。


2,军事发展篇,这里我就不详细的讲,因为讲详细的话恐怕要重新开贴了,然而新人不能发帖,所以只讲些重点。


上策,走圈地发展流,风险低,按部就班绝对稳。


下策,不走圈地流,前期尽量的占领矿石和能源,必要时可以靠前哨站来占地盘造资源点,然后等出了太空鱼雷和护盾技术之后就全力造护卫舰【因为前期电脑大多是能量武器,所以要护盾】。然后看周围哪个国家军事实力和你是不相伯仲的,就和它宣战,抢它的都城。没错,就是要抢它的智能城


市,抢到一座就等于你几座城市发展几十年的收入。这是以战养战的方法,既可以学到科技也可以发展。但这也是比较危险的玩法,我自己也就玩过一个这样的档,比较难玩,读档多次,变数较多所以要记得经常存档。那次我是40条护卫打赢对面的12条驱逐,30条护卫,用的就是鱼雷加护盾,


自己死了18条船完灭电脑。


3,战斗原理和技巧,先要搞清楚武器的相克原理,动能武器克护盾被护甲克,能量武器克护甲被护盾克,导弹武器被点防御类型的克。当然也有些特别的武器,如我最喜欢用的太空鱼雷系列就可以无视护盾,还有电弧,这是能量武器,但它无视一半的护甲和护盾,这是基础的相克原理。


再来讲技巧,网上我看到过一个说大船打不过小船的帖子,虽然没点进去看,但我个人不这么认为。先说下小船,主要是说护卫舰,因为护卫舰有个很流弊的特性-闪避,尤其后期推进器和将领还有建筑加成后可以达到70的闪避,这使得装备不是百分百命中的武器的那些船基本都吃亏,有些武器


才75的命中。我刚玩的时候经常战力比对面多都打不过,就是这个原因。所以群狼战术很实用,就连电脑也很喜欢用,但要是对上全部装备百分百命中的导弹武器的舰队的话,那就是看谁数量多了。而我要讲的并不是群狼战术,刚好相反的是,我要讲的是大舰集群战术。或者说,战列舰集群战


术 ,这个战术我亲自测试N次,百战百胜,不管你数量再多的护卫舰都是渣而已。我经常都是10艘战列无损灭对面百多两百的舰队。说来说去,其实就是武器装备问题,当然,还有小技巧配合才行。现在就讲装备问题,


第一,配件方面,战列比其他舰多一个配件项,就是这里,技术多的有5个以上,所以最好分成5个型号,每个舰群配上至少一艘这样的船,有钱的就全配上,每艘多几百块。这是个重要的配件。


第二,武器配置,全部都选带H的配置。能有三个框,这就是灭群狼的关键了。除了这三个框,其他的都尽量选近战武器,如机炮类和等离子类,尽量不要选导弹或者其他发射慢的武器了,这玩的是近战肉搏。


第三,小技巧,上面说的武器配置至合适近战,但是一般打都是从远而今的,如果这个配置打常规战那是绝对吃亏的,所以我们不打常规战。在看到敌群过来时就马上撤退,飞去别的星系门口等着,敌人如果一追来,刚传送过来马上就进入我们的射程,一大群的敌人就在身边,闭着眼都能射中


了,所以只要射速就够了,闪避什么的都是笑话而已。


4,打堕落帝国,这个个人有个人的打法,我就说下我的打法。前面说到殖民不要太靠近堕落帝国,如果有盟友的话最好连盟友的地盘都离远点,只要脱出虫洞范围就好。这是为了开战时集合我们的力量然后在和堕落帝国中间的位子上造个虫洞,然后马上传送到堕落的任意一个星系内, 马上就可以和他来一场决战,开展之前最好搞清楚他们的武器情况,可以保存然后开战再读档来看一下他们的装备情况,然后对应改造。假如你地盘靠近堕落的话,一开战它就分兵袭击你的地盘了,到时就不是那么好打了。当然,如果你想一队一队的打更好打那就随便了。这样做是为了早期就能打堕落,我玩了80多年,加入联盟之后自己20K人马就带着盟友过来和它一波推了,然后顺利拿下,拿下之后基本就无敌封档了。






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发表于 2016-6-11 22:53 | 只看该作者
如果一个星系有多个相同的设施如研究站等,也可以在星系图下右键点击建造多个,能省不少的点击量
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发表于 2016-6-18 16:44 | 只看该作者
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发表于 2016-6-21 23:49 | 只看该作者
本帖最后由 你的笑靥太美 于 2016-6-26 13:17 编辑

http://bbs.3dmgame.com/thread-5224228-1-1.html
搬运两个MOD 一个增加了一堆防御性配件 一个新版本无畏MOD
麻烦帮设置下回复可见

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发表于 2016-6-22 03:14 | 只看该作者
前两天天刚发现的,以防还有人不知道,提一下。

当舰队分割的时候,分出去一个舰艇左下角成为两队之后,可以直接在左下角拉想要分的舰艇类型到第二队,之后中间的选择窗口就只显示对应舰艇类型了。
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