游戏精英
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这点我赞同,航母在太空战里毫无建树,本来地面上的航母就是因为搭载舰载机之后,可以把作战距离延伸到主力舰火炮永远达不到的距离,导致整个二战中吊打战列舰,对方还无法还手而诞生并且发展壮大的,然而在太空战中这种优势根本不存在,因为即使是实弹武器,也可以轻而易举的把射程延伸到几乎无限远的程度,航母在太空中毫无作战距离优势可言,而且太空战中,飞船速度动辄都是每秒几公里,这不是科幻,如今的地球卫星和飞船在太空中都这个速度,而且还只是在无动力惯性飞行的情况下,也就是说如果未来的两艘宇宙战舰开足马力相向飞行,从视线里根本看不见的一个针头大小点到互相交错并且再次把距离拉开几千公里,可能只需要花0.1秒,人根本反应不过来,在这种速度下整个作战必须从相交错前几小时就开始规划,赌上交错那一瞬间的开火和命中.所以根本不可能有什么太空战机机群狗斗之类的,舰载机毫无意义,虽然飞的一定比主力舰快,但是无意义,再快也快不过导弹和炮弹还有能量武器,也没有飞行员能在这种速度下进行狗斗,比人体神经传输信息的速度还快,从生理原理上就不可能反应的过来.
所以太空航母只是一种科幻作品里的情怀而已,事实上太空站桩炮战都只是一种情怀,真正的太空战应该类似于当年网游EVE里,军团打团战时的甩葱队打法,就是一支舰队开跃迁,直接跳到刚好和对方舰队距离自己主武器射程的距离,跳跃结束之后齐射一发立刻再次进入跃迁,跳走之后跳回来再齐射,再跳走,以此循环.撑死了把跃迁变成超高速交汇而已.在太空战那种速度和机动性下互相站桩互射实在是太愚蠢了.
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