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[原创] 《辐射4(Fallout 4)》 从零开始学会安装加载MOD,并排除MOD加载的疑难杂症。

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发表于 2016-5-19 18:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-8-26 18:43 编辑

[开始之前]
本教程适用于v1.5以上的游戏版本。在B社再次改变MOD加载方式之前,该教程有效(天知道B社哪天一拍脑门又改加载方式了?)。
阅读本教程之前,请确定你的游戏版本高于v1.5。
灰色
字体为进阶内容,有兴趣的可以拖动选中后阅读。



[MOD分类]
从实用角度出发,我们将MOD分为两类:1. 资源替换类MOD;2. 插件类MOD。
(严格来说这种分类方法有逻辑上的瑕疵,但不必深究。)
资源替换类MOD:直观上,这类MOD不包含esm或esp文件。
原理:游戏本体的资源文件封装在 .ba2类型的文件中。游戏加载时,Data文件夹下“interface、materials、meshes、sound、Textures”等文件夹中的资源文件的优先级最高——故而,若程序发现某资源文件存在于这些文件夹中,则会用这些文件夹中的资源文件 代替 游戏本体存放在.ba2文件中的资源文件。
插件类MOD:直观上,这类MOD包含esm或esp文件。
原理:esm/esp文件可以在更深层次指挥程序调用各类资源。如果需要在游戏中添加原本不存在的内容、或修改某些仅仅靠资源替换类MOD无法实现的内容时,就需要使用esm/esp文件。插件类MOD除了包含esm、esp文件外,也往往会包含类似
资源替换类MOD中的文件(这些文件会由esm、esp文件调用)。
无论是
资源替换类MOD、还是插件类MOD,在我们做好准备工作之前,游戏程序本身是不认的。所以接下来我们需要做好准备工作。



[准备工作1]
1. 打开“我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4Custom.ini”(如果没有
Fallout4Custom.ini,请自己新建),观察是否存在[archive]字样,如果有,删除[archive] 以及它所统领的代码;如果没有,那继续。
删除旧
[archive]代码的原因是:B社改过规则,老代码影响效率,且如果位于新代码下方会影响新代码生效。
然后再添加以下代码:
<修改后,游戏程序将会调用玩家添加的资源文件。否则,程序是“不认”这些文件的。
若修改ini后导致游戏跳出,请卸载干净旧版本的汉化、使用最新BNK汉化!


2. 打开“我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4.ini”,检查[archive]下的“sResourceDataDirsFinal=”这一行。如果等号后面有东西,删除之——这行代码只留“sResourceDataDirsFinal=”就行了。

至此,资源替换类MOD便可以正常使用了。



[准备工作2]
打开“C:\Users(用户)\你的系统用户名\AppData\Local\Fallout4”,如果存在“DLCList.txt、plugins.txt”以外的txt类型文件,请删除。非txt类型的文件不用管。
这么做的原因是:1.5版本后,B社修改了esm/esp文件的加载方式。旧版本残留的txt文件会影响Fallout4Launcher.exe的判断,使其以旧版本的方式改写plugins.txt,导致
esm/esp文件加载失败。
同时确保
plugins.txt 这个文件的属性不是“只读”。



[准备工作3]
如果你准备使用NMM
(Nexus Mod Manager) 安装和管理MOD,请确认你的NMM为最新版本。
你可以在Nexus官方下载最新版本:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager/
也可以在论坛寻找最新版本的分流。
如果NMM版本太旧,必然无法加载MOD。




[安装MOD]
安装MOD的方法优先以MOD来源处提供的安装说明为准,或优先以MOD自带的说明文件为准。以下仅为常规方法。
安装MOD可以手动安装,也可以选择使用第三方MOD管理器
安装(如NMM、MO等等)。
推荐大家使用MOD管理器安装,既可以避免MOD相互覆盖后文件混乱的烦恼,又可以节省时间、提高MOD安装的效率,而且现在有不少安装过程较为复杂的MOD都提供了针对MOD管理器的安装向导。

手动安装(可选,但不推荐)
(1) 判断MOD类型。打开压缩包,观察包内是否包含esm或esp文件。若没有,则为
资源替换类MOD;若有,则为插件类MOD。(若压缩包内有一个名为“fomod”的文件夹,则说明该MOD提供了安装向导,建议使用第三方管理器安装、而非手动安装
(2.1) 对于
资源替换类MOD,将压缩包内文件全部放入游戏所在目录的Data文件夹中即可。若有覆盖提示,则说明这个MOD和之前安装的MOD存在共用的文件、有冲突;若覆盖,就会用新文件替换掉原来的内容。
(2.2) 对于插件
类MOD,第一步同(2.1)。接下来,打开“C:\Users\你的系统用户名\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt”,在里面添加MOD所包含的esp/esm文件的文件全名、并在前面添加星号,格式如下:
<最后将plugins.txt设为只读属性。

使用第三方MOD管理器安装(推荐)
你需要有最新版的MOD管理器。目前常用的mod管理器的官方下载地址,选择一个即可:
NMM (
Nexus Mod Manager):http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager/
MO (ModOrganizer):https://github.com/TanninOne/modorganizer/releases
论坛上一般也会有分流,不过请注意版本号,尽量用最新的。



[NMM初阶指南]
对NMM软件操作不熟悉或有疑问的朋友,可以下载这个Word文档作为参考:

(没怎么排版,望包涵)



[常见问题]
问:我好久没玩了,最近想回归,但发现MOD全无效了,怎么办?
答:先阅读上文中的[准备工作1]和[准备工作2]。然后更新NMM——由于B社更改了MOD挂载方式,旧版本的NMM是必然挂载不了MOD的,所以请下载使用最新版本的NMM。
或使用手动安装;或使用MO管理器。(详见上文)

问:载入存档提示好多esp内容丢失,怎么办?
答:阅读上文中的 [准备工作1]、[准备工作2] 并更新NMM至最新版。然后确保你存档中所丢失的esp存在于NMM的Plugins列表中、并且已经勾选,再使用NMM左上角的Launch按钮直接进入游戏。
或使用手动安装;或使用MO管理器。(详见上文)

问:NMM里面esp都显示激活了,载入存档怎么还提示一堆MOD丢失?
答:阅读上文中的 [准备工作2]。并确保NMM为最新版—— 旧版NMM(0.61.22之前的几个版本)有“调整esp顺序后、esp实质上未激活、但显示激活”的BUG。
请尽量不要使用游戏自带的Fallout4Launcher.exe启动游戏—— 而是使用NMM左上角的Launch按钮启动游戏;或者直接使用游戏目录下的Fallout4.exe打开游戏。
若要用
Fallout4Launcher.exe调整画质,调整后打开NMM,点击Plugins选项卡,点击左侧红色按钮将esp全部取消激活、再点击左侧绿色钩钩全部激活。
或使用手动安装;或使用MO管理器。(详见上文)

问:我在NMM中添加MOD后,MOD并没有出现在列表中,怎么回事?
答:阅读上文[NMM初阶指南]中的
“10. 管理MOD安装进程和激活进程”。
另:除了上述由于压缩包太大的卡顿现象外,对于下载下来的压缩包,请确保压缩包的完整性(即可以用压缩软件打开)——压缩包不完整,NMM本事再大也加载不了。

[注意事项]
1. 关于最新版NMM
不少人搞不清何为“最新版NMM”。请使用NMM的官方下载链接:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager/?
很多人下了几个月前的NMM版本,以为是最新版——我经常看到几个月前的NMM版本分流还在被顶贴——用太旧的NMM必然导致加载MOD失败,因为那时候用的还是以前的MOD加载方式。
NMM的版本号命名规则容易造成误解,举例:0.61.23 和 0.61.4
有人认为
0.61.4 比 0.61.23 新——错了!23大于4,所以 0.61.23 较新。

2. 关于 plugins.txt
若加载esp出现问题,MOD未加载成功,请检查“
“C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt”,确保其不是“只读”属性。

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发表于 2016-5-19 19:02 | 只看该作者
顶一下,但是个人添加mod都是直接放在目标目录下,因为超大mod是按加号添加不进去的
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 楼主| 发表于 2016-5-19 19:06 | 只看该作者
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-5-19 19:15 编辑
olbo 发表于 2016-5-19 19:02
顶一下,但是个人添加mod都是直接放在目标目录下,因为超大mod是按加号添加不进去的 ...

不是添加不进去哦而是NMM在复制文件。MOD太大的话要等好久,具体进度可以把鼠标移到界面下方的“Download Manager”查看。
有时候安装MOD卡住的话也可以在下方的Download Manager和 Mod Activation Queue 中管理,将卡死的条目强制停止。

——————————————————————
我在1L把这个功能简介加进去。

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发表于 2016-5-19 19:06 | 只看该作者
教程好啊。。
强烈支持。。。
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发表于 2016-5-19 20:00 | 只看该作者
楼主,文件夹里没看到dlclist和plugins文件
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发表于 2016-5-19 20:02 | 只看该作者
快速浏览一番,顿觉神清气爽。
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 楼主| 发表于 2016-5-19 20:10 | 只看该作者
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-5-19 20:14 编辑
水水水笔 发表于 2016-5-19 20:00
楼主,文件夹里没看到dlclist和plugins文件

运行一次游戏应该就有的,你的DLC如果能加载应该就会有,不管用不用MOD。

注意路径,不是“我的文档”里面哦,别和ini文件所在的路径搞混了

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发表于 2016-5-19 20:55 | 只看该作者
非常好,给了我很大的帮助,多谢LZ
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发表于 2016-5-19 21:03 | 只看该作者
给了我很大的帮助,多谢LZ
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发表于 2016-5-19 21:04 | 只看该作者
为何该删删除了,NMM也是0.61.3,还是加载不进去mod
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发表于 2016-5-19 21:06 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2016-5-19 21:08 | 只看该作者
不过想问问辐射4的MOD是怎么排序的?
搜了半天没看怎么明白,MOD相互之间的冲突该怎么才能知道?
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发表于 2016-5-19 21:45 | 只看该作者
问题我按LZ的一直做到底  包括对NMM里面esp重新激活 依然显示esp丢失 一定要更新最新的NMM才能解决嘛???
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 楼主| 发表于 2016-5-19 22:16 | 只看该作者
浮云幻月 发表于 2016-5-19 21:45
问题我按LZ的一直做到底  包括对NMM里面esp重新激活 依然显示esp丢失 一定要更新最新的NMM才能解决嘛??? ...

参考1L手动安装的内容,观察“C:\Users\你的系统用户名\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt”,看里面的列表中是否有你需要的esp的文件名,以及这些文件名前是否有加星号。
如果按照我说的一步步做下来,
plugins.txt中的列表还是没有星号,说明NMM版本旧了,估计是一个月之前的版本了。

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发表于 2016-5-19 22:18 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-5-19 22:16
参考1L手动安装的内容,观察“C:%users\你的系统用户名\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt”,看里面的 ...

已经更新 经过实验证明 最好更新NNM 。。。。。。。。。。。另外有部分MOD需要滚回reinstall才能生效  例如面部美化、眼睛美化、身形这些。。。。。。。。

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发表于 2016-5-19 22:31 | 只看该作者
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发表于 2016-5-19 22:33 | 只看该作者
顶一个,技术贴一定要支持
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发表于 2016-5-19 22:35 | 只看该作者
谢谢分享,真技术贴
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发表于 2016-5-19 22:39 | 只看该作者
貌似没有这个   确保该文件下仅有“DLCList.txt
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 楼主| 发表于 2016-5-20 10:19 | 只看该作者
lalamao2016 发表于 2016-5-19 22:39
貌似没有这个   确保该文件下仅有“DLCList.txt

有plugins.txt就行。
如果有DLCList.txt和plugins.txt以外的txt类型文件,请删除。非txt不用管

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发表于 2016-5-20 10:31 | 只看该作者
正在下载游戏,觉得楼主的经验分享必须顶。
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发表于 2016-5-20 10:33 | 只看该作者
这帖应该顶置的
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发表于 2016-5-20 10:42 | 只看该作者
我使用NMM 点击添加rar文件 选择以后点确定 没有任何反映,列表中也不会出现我刚才选择的MOD
这事怎么回事?
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发表于 2016-5-20 10:55 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-5-19 19:06
不是添加不进去哦而是NMM在复制文件。MOD太大的话要等好久,具体进度可以把鼠标移到界面下方的“ ...

问下,手动的话在txt文档可以进行排序么?
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发表于 2016-5-20 11:10 | 只看该作者
讲解的非常清楚,谢谢。
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 楼主| 发表于 2016-5-20 11:10 | 只看该作者
shinnh_h 发表于 2016-5-20 10:42
我使用NMM 点击添加rar文件 选择以后点确定 没有任何反映,列表中也不会出现我刚才选择的MOD
这事怎么回事? ...

阅读1L中的 [NMM初阶指南]——10. 管理MOD安装进程和激活进程


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 楼主| 发表于 2016-5-20 11:11 | 只看该作者
clamplinjun 发表于 2016-5-20 10:55
问下,手动的话在txt文档可以进行排序么?

可以,plugins.txt中的顺序等于加载顺序

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发表于 2016-5-20 12:23 | 只看该作者
感谢楼主,正需要啊
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MARk一下,谢楼主。
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非常感谢楼主
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