全球人民都对探索守望屁股的角色兴趣盎然什么也别说了,给我一箱营养快线
想必不少玩家已经深入屁屁亲身感受了一把猎空第一美臀的魅力。
没有屁股玩我实在是活不下去
第五期官漫--法老之鹰 From comicbook
守望先锋为何要保留这样一个足以控制全球智械的超级AI呢
显然AI阿努比斯已经启动并控制了海力士安保公司的智械,这个叫奥克罗的智械在被完全控制前自杀了。
这里的AI阿努比斯已经开始控制智械攻击小队了。 这些智械还长了狗耳朵一样的东西,颇有埃及风格。
原本以为智瞳只是个象征符号,现在看来恐怕没那么简单,或许是某台超级电脑或者智械病毒
看来小队中的这位只要通过一台依然连接着AI阿努比斯的智械就能使阿努比斯瘫痪。而且他怎么知道主巢意志的?又一个星际玩家?
新兵:我要天使姐姐亲亲才能站起来 法鸡:那就算了,天使在瑞士 新兵:好吧,我自己起来
乌加特就是荷鲁斯之眼的同义词,有兴趣的可以查一下荷鲁斯与阿努比斯,他们都是古埃及神话中的重要人物。
装备开局给,见面就滋水,每局时间短,库库一顿怼。
现在英雄还是很少,大家还停留在射射射杀杀杀的环节,与场景的互动,地图阵容分析,抢包吃包都还处在比较初级的阶段。
几天评测下来,射击感受极类Quake3。 弹道武器和近战武器以及特别技能的组合运用,可以发展处非常丰富的战术与技术风格,死后更换英雄的设定,又使双方比赛有了更多的互动因素。 一只技术不足的队伍,可以用战术弥补。相反如果各个都是高枪但毫无战术组织的队伍,恐怕也是败多胜少了。
这无疑增加了游戏的平衡性,玩家之间的互动和交流默契变得很关键。同样是路人局,CS只要一方有一杆高枪就可以占优的格局,在OW是不可能的。想要取胜更多是队员的配合勇气,甚至是牺牲精神。战斗的节奏也快,玩家每个决定,哪怕是战死后选人重生,都很重要。
凭这几点,完全可以说OW是款精品之作。从理念上领先CS构架不知多少。
198是个问题。要是做成免费+内购的形式,我估计1980都大有人花。你做一个一上来198买的,不符合国人消费习惯。
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