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[其它] 全面战争在进步还是退步?除了画质

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发表于 2016-5-24 11:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我个人就喜欢种田派,,中世纪城池建筑多样化,不像后来的简易化了。
全面战争系列特点个人认为 在于,即时战斗,内政,外交,城市建设,有趣的事务官行动

现在的
即时战斗     有突破,但不大
内政系统      一直是鸡翅
外交系统     一个大笑话
城市建设     简化再简化
事务官行动    元素多了,但实质也简化了

全面战争有进步的只是 画质,这是时代与技术发展的必然结果,但AI 也一直是傻乎乎的,难度靠不平等资源收入拉大
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舒服的沙发
发表于 2016-5-24 12:57 | 只看该作者
同意,AI进步才是王道,画面再好,也不及VR过瘾。
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硬硬的板凳
发表于 2016-5-24 14:28 | 只看该作者
反正这种模式我有点腻了
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冰凉的地板
发表于 2016-5-24 15:00 | 只看该作者
阿提拉说实话我感觉是做的最好的一代,只是风格和年代不讨喜,而且和罗马2也太像了,全战需要突破
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