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楼主: gzbenx

[MOD] steam上几个好玩的新mod,推荐给大家,已汉化!都支持沈的遗物!

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发表于 2016-9-27 20:05 | 显示全部楼层
gzbenx 发表于 2016-9-26 21:04
其实 不开档的方法也讨论过的,见94楼:
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost& ...

控制台没用......没有任何反应......删除文件也试过了......算了,反正重开也是日常了......
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发表于 2016-9-28 16:28 | 显示全部楼层
楼主大大,手雷包的效果怎么回事啊,感觉好像没用啊,榴弹数没有增加......
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发表于 2016-9-28 16:29 | 显示全部楼层
以及军事官的枪升级了磁力武器后就消失了?......
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发表于 2016-9-29 22:49 | 显示全部楼层
很不想来麻烦楼主,但我自己在Nexusmods注册因为网络原因总是超时或无反应,游戏版本也不是Steam版的,所以希望好心的楼主能否帮忙下几个较大的Mod,以下按需求程度排列(旧版有些Mod已有,所以希望可以是最新版):
1、Capnbubs' Accessories Pack
2、Katana Pack Reloaded
3、RAGE Helmets
4、Powered Mk2 Helmets
5、WA's Custom Gear
6、Real Vision ReShade
暂时就这几个,再多我也不好意思劳烦楼主了,在这里先谢谢了
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 楼主| 发表于 2016-9-30 13:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzbenx 于 2016-9-30 14:54 编辑
Darkvanguard 发表于 2016-9-29 22:49
很不想来麻烦楼主,但我自己在Nexusmods注册因为网络原因总是超时或无反应,游戏版本也不是Steam版的,所以 ...

去下载吧。

PS:
有关Real Vision ReShade,这个不是mod,是一个preset(视觉效果),我试了下不错有点酷,真实感很强!不过很吃显存哦!读场景时候你别等烦就行。推荐显存2g以下使用basicFX,4g以上使用SweetFX,4g以内显存可以考虑common,个人定制的话就personal吧。
(请事先备份win64目录以防崩溃)
使用方法:解压,把文件夹对应的目录和cfg文件里面考到游戏目录\ XCOM 2 \ Binaries \ Win64目录内,比如你希望用basicFX,就考basicFX文件夹和对应的cfg文件,别考其他的。

再下载我共享文件夹ReShade 2.0.3 with SweetFX 2.0.7z文件,选择ReShade64.dll和Reshade.fx 放到同目录里。

根据你的DX 版本,把ReShade64.dll文件改名:如果你是DX9,改名为d3d9.dll;如果你是DX10,改为dxgi.dll;如果你是使用OpenGL,改名为opengl32.dll。

可以开始游戏了。

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发表于 2016-9-30 17:05 | 显示全部楼层
gzbenx 发表于 2016-9-30 13:21
去下载吧。

PS:

如此神速,实在是万分感谢,辛苦楼主了,感激不尽
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发表于 2016-10-1 12:19 | 显示全部楼层
那dx11该怎么用Real Vision ReShade呢
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发表于 2016-10-1 12:20 | 显示全部楼层
改成d3d11.dll么
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 楼主| 发表于 2016-10-1 14:38 | 显示全部楼层

直接考到游戏目录\ XCOM 2 \ Binaries \ Win64目录内的共3个:ReShade文件夹,d3d11.dll,ReShade.fxReShade文件夹里面只保留自己需要的设置文件,比如我只要basic设置,就把commonfx,gemfx,mcfx,sweetfx文件夹和对应的同名cfg文件删掉。
然后把ReShade64.dll文件也放入游戏目录\ XCOM 2 \ Binaries \ Win64目录,按照上面说的改名。ReShade.fx应为已经有了可以不用再拷贝了。
开始游戏。
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发表于 2016-10-1 15:10 | 显示全部楼层
谢谢,另外我打了这些mod后一进大地图帧数就变得很低是怎么回事呢,明明在任务里特效全部最高也不会卡
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 楼主| 发表于 2016-10-1 15:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzbenx 于 2016-10-1 15:44 编辑
第1第1 发表于 2016-10-1 15:10
谢谢,另外我打了这些mod后一进大地图帧数就变得很低是怎么回事呢,明明在任务里特效全部最高也不会卡 ...

你这些mod全是几十m上百m的2k贴图装备mod,一进大地图肯定要读取的(查看士兵时要全部调用的),帧数不降才是怪事啊!用了reshade视觉效果,帧数可能还会降一点。
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发表于 2016-10-1 15:56 | 显示全部楼层
大地图就是那个世界地图,任务地图和基地里都不会卡啊
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 楼主| 发表于 2016-10-1 16:59 | 显示全部楼层
第1第1 发表于 2016-10-1 15:56
大地图就是那个世界地图,任务地图和基地里都不会卡啊

真没骗你,基地地图和任务只读了所需部分的mod贴图,而大地图是预读全部贴图的。即使使用GTX1070显卡也可能只有45fps左右。这里有优化方法:

https://steamcommunity.com/app/2 ... /846960628563773260

纯英文的,不过照着改一下engine.ini文件还是可以的。
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发表于 2016-10-1 17:18 | 显示全部楼层
是我孤陋寡闻了,十分感谢!
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发表于 2016-10-3 08:47 | 显示全部楼层
不错  顶一下
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发表于 2016-10-7 19:24 | 显示全部楼层
这黑科技游侠太不和谐了,游侠装备‘死亡之手插件’就无敌了,"死神技能每次击杀提升伤害 2,最低伤害 +2。"我打了LW和双倍敌人MOD,一次触发4波敌人将近30个,游侠开死神一个人一回合清图,看门人都一刀砍死,感觉是玩割草无双了,其他啥黑科技跟这插件一比简直弱爆了。
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发表于 2016-10-10 12:45 | 显示全部楼层
你好  打了GrimyLootMod和modeverything之后开新档发现武器改装不能用了  是GrimyLootMod的bug还是有兼容问题吗?
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 楼主| 发表于 2016-10-10 13:33 | 显示全部楼层
sevmasterqi 发表于 2016-10-10 12:45
你好  打了GrimyLootMod和modeverything之后开新档发现武器改装不能用了  是GrimyLootMod的bug还是有兼容问 ...

你原先是否装过一些类似功能的mod?或者修改过源文件?
可以按照94楼的方式试试。
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 楼主| 发表于 2016-10-10 13:43 | 显示全部楼层
akingtx 发表于 2016-10-7 19:24
这黑科技游侠太不和谐了,游侠装备‘死亡之手插件’就无敌了,"死神技能每次击杀提升伤害 2,最低伤害 +2。 ...

没办法,谁叫你开出bug级别的黑插件呢。我玩了7次爆机才开出过一个。只能说你牛逼啊!
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发表于 2016-10-10 14:18 | 显示全部楼层
装的应该都是常规的mod...
94楼的方法试过了 没用

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 楼主| 发表于 2016-10-10 18:06 | 显示全部楼层
sevmasterqi 发表于 2016-10-10 14:18
装的应该都是常规的mod...
94楼的方法试过了 没用

这些mod我也是都装了的,没发现你的问题。恐怕帮不了你了
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发表于 2016-10-12 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
楼主你好^_^我打了保险箱mod以及那两个配套的mod,可是保险箱从来都只开出装备,开不出配件。后来我又打了enemyloot,然而并不能掉落部件。求解决方法。另外core文件我是修改过了。那些黑科技很有意思可惜弄不到啊…
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 楼主| 发表于 2016-10-13 15:18 | 显示全部楼层
1241986558 发表于 2016-10-12 22:54
楼主你好^_^我打了保险箱mod以及那两个配套的mod,可是保险箱从来都只开出装备,开不出配件。后来我又打了e ...

没有修改过lootmanager区域的core文件应该没事。估计你不是新开档游戏,可以参照94楼的方法试试
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发表于 2016-10-13 21:44 | 显示全部楼层
您好朋友 GrimyLootMod这个mod我用后灵能士兵灵能攻击力很低,尤其是虚无之矛和灵魂火,攻击力根本就不显示。后来我删了这个mod中Config文件夹里的XComGameData_WeaponData.ini文件,攻击力就正常了,
文件中有如下参数,对应的好像是灵能方面,不太懂什么意思
[XComGame.X2Item_DefaultWeapons]
+PsiAmpT1_AbilityDamage = (Damage=1, Spread = 1, PlusOne = 0, Crit = 0, Pierce = 0, Tag = "Feedback", DamageType="Psi")
+PsiAmpT2_AbilityDamage = (Damage=1, Spread = 1, PlusOne = 0, Crit = 0, Pierce = 0, Tag = "Feedback", DamageType="Psi")
+PsiAmpT3_AbilityDamage = (Damage=1, Spread = 1, PlusOne = 0, Crit = 0, Pierce = 0, Tag = "Feedback", DamageType="Psi")
不知删了有什么别的影响
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发表于 2016-10-14 10:36 | 显示全部楼层
有办法设置开局一定随机到GrimyLootMod的大洲奖励吗~好像都是随机的?
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 楼主| 发表于 2016-10-14 12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzbenx 于 2016-10-14 12:41 编辑
wunan11984 发表于 2016-10-13 21:44
您好朋友 GrimyLootMod这个mod我用后灵能士兵灵能攻击力很低,尤其是虚无之矛和灵魂火,攻击力根本就不显示 ...

3种灵能增幅器增加的伤害而已。你把XComGameData_WeaponData.ini文件删了的话,没事的,因为原mod里面没有这个文件,估计是别人搞进去的。建议你先看看有没安装其他修改灵能士兵的mod或者是否修改过DefaultGameData_CharacterStats.ini或者DefaultGameData_WeaponData.ini(原版的那个,在\XCOM 2\XComGame\Config目录下)。
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 楼主| 发表于 2016-10-14 12:43 | 显示全部楼层
sevmasterqi 发表于 2016-10-14 10:36
有办法设置开局一定随机到GrimyLootMod的大洲奖励吗~好像都是随机的?

是随机的没错
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发表于 2016-10-14 17:16 | 显示全部楼层

那这样开局有没有随机到重新装填就有很大区别了  有重新装填的话可以随意拆卸mod装备的零件 build自己的武器了
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发表于 2016-10-15 07:49 | 显示全部楼层
箱子里只能开到装备吗?我一个插件也没开到,请问那个文件是调整开箱子开出什么东西的,谢谢
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 楼主| 发表于 2016-10-15 08:05 | 显示全部楼层
wunan11984 发表于 2016-10-15 07:49
箱子里只能开到装备吗?我一个插件也没开到,请问那个文件是调整开箱子开出什么东西的,谢谢 ...

箱子只能开装备,插件是随机掉落的,MCM这个mod用来调整掉率的
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