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[秘籍] 单机修改人物等级,每级人物增加属性,恐龙属性,平台鞍建筑上限等等。—— 2016年08月14日更新泰坦龙代码

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发表于 2016-8-13 18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dcboppy 于 2016-10-14 12:42 编辑

我不是原创,只是整合过往资料给大家。
可以通过文件修改人物恐龙等级属性及技能点,很多玩家对于修改步骤不熟悉,具体怎么改?
首先,人物和恐龙属性修改(每升一级的属性)

打开ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor目录下的GAME.INI。
第一行输入
[/script/shootergame.shootergamemode]

后面是升级后的属性增加修改:
人物修改输入PerLevelStatsMultiplier_Player[]=?
驯服后的宠物属性PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[]=?
野生恐龙每级属性PerLevelStatsMultiplier_dinowild[]=?

[]内是0-11之间的数字,?是倍率,默认是1,修改成2是2倍,倍数乘以之前默认升级点数为修改过的数值。
比如PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=10 意思是每级生命是之前默认点数的10倍,之前默认每级10点生命,修改后每级为100生命。
分别代表
0: 生命,
1: 耐力,2: 麻痹值,
3: 氧气,
4: 食物,
5: 水,
6: 温度,
7: 负重,
8: 近战伤害,
9: 移动速度,
10: 坚韧(抗寒抗热),
11: 制造速度
-------------------------------------------------------
例如——
[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=5
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=5
PerLevelStatsMultiplier_Player[2]=10
PerLevelStatsMultiplier_Player[3]=5
PerLevelStatsMultiplier_Player[4]=5
PerLevelStatsMultiplier_Player[5]=5
PerLevelStatsMultiplier_Player[6]=5
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=10
PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=5
PerLevelStatsMultiplier_Player[9]=5
PerLevelStatsMultiplier_Player[10]=10
PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=5
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=5
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[1]=5
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[2]=5
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[3]=2
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[4]=2
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[5]=2
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[6]=2
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[7]=10
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=5
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[9]=5
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[10]=5
PerLevelStatsMultiplier_dinowild[0]=2
PerLevelStatsMultiplier_dinowild[1]=2
PerLevelStatsMultiplier_dinowild[2]=1
PerLevelStatsMultiplier_dinowild[3]=2
PerLevelStatsMultiplier_dinowild[4]=2
PerLevelStatsMultiplier_dinowild[5]=2
PerLevelStatsMultiplier_dinowild[6]=2
PerLevelStatsMultiplier_dinowild[7]=10
PerLevelStatsMultiplier_dinowild[8]=2
PerLevelStatsMultiplier_dinowild[9]=1
PerLevelStatsMultiplier_dinowild[10]=2

---------------------------------------

这是我使用的修改好的。

------------------------------------------------

人物等级经验修改:还是GAME.INI文件内写上

LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=10, ,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=35,ExperiencePointsForLevel[3]=55,ExperiencePointsForLevel[4]=80,ExperiencePointsForLevel[5]=110,ExperiencePointsForLevel[6]=145,……………………,ExperiencePointsForLevel[298]=224255,ExperiencePointsForLevel[299]=225755)

[]内的数字表示第一级,=号后面表示需要的经验数。
我中间用省略号省略了很多级。

---------------------------------------
每级加的技能点数修改:还是GAME.INI文件内写上
在等级需要经验后面加上
OverridePlayerLevelEngramPoints= *
*号表示技能点数量。
注意:如果你写了300级的经验数量,就需要有300行OverridePlayerLevelEngramPoints= *
假如最开始四行:
OverridePlayerLevelEngramPoints=5
OverridePlayerLevelEngramPoints=10
OverridePlayerLevelEngramPoints=20
OverridePlayerLevelEngramPoints=50
就表示升第一级有5个技能点,第二级送10个,第三级送20个,第4级送50个。

关于等级与技能点数的修改文本的生成,详见论坛内帖子
http://bbs.3dmgame.com/thread-4881644-1-1.html

--------------------------------------------------------
恐龙交配孵化修改,见我的帖子
http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... page=1#pid172969185

-----------------------------------------------------------
野生恐龙生蛋频率,平台鞍最大数量的修改
打开ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor目录下的GameUserSettings.ini中添加

DinoCountMultiplier=1.0野生恐龙生蛋频率。
平台鞍最大数量,float型,默认1.0,1.0的情况下是40,自己设置参数吧,100就是400建筑上限了。
perplatformmaxstructuresmultiplier=*

——————————————————————————————————————————————

2016年08月14日更新
The Titanosaur isn't tamed with food or narcotics. To knock out the Titanosaur, you must attack its head with a Catapult Turret.png Catapult Turret, Ballista Turret.png Ballista Turret (note: ballista bolts currently seem to not work, as there have been reports of players nearly killing the Titanosaurs they attempt to tame using them, before switching to a catapult turret instead), Rocket Turret.png Rocket Turret (be extremely careful), or Primitive Cannon.png Primitive Cannon. It will gain torpor from this. When it becomes unconscious, you can access the inventory and place a saddle on it, which will instantly tame it. On official servers, the Titanosaur is a temporary tame and placing the saddle will start the countdown of 16–20 hours before it starves.

更新关于泰坦龙的修改。
原始单人驯服泰坦龙,需要用投石机,弩炮,火炮,或者火箭炮。不吃麻醉效果。击晕后,直接放鞍进物品栏即可驯服。另外,在官服,泰坦龙不能喂食,直至16-20小时它的饥饿值归零后会跑掉。

单机修改泰坦龙进食代码如下:
在\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini 文件的 [ServerSettings] 区段内加上如下代码:
AllowRaidDinoFeeding=true

正版修改在Steam\SteamApps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini 文件的 [ServerSettings] 区段内加上如下代码:
AllowRaidDinoFeeding=true


泰坦龙吃紫色果子。

官方推荐击晕方式为,在风神翼龙平台鞍上用加农炮————射它的脸。————可以用放大镜观察它的眩晕与血量




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舒服的沙发
发表于 2016-8-13 21:35 | 只看该作者
整合的比较全  
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硬硬的板凳
发表于 2016-8-14 01:28 | 只看该作者
虽然已经知道了,不过还是支持下。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-8-14 17:56 | 只看该作者
劍聖Disss 发表于 2016-8-14 01:28
虽然已经知道了,不过还是支持下。

每天更新。
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发表于 2016-8-14 21:33 | 只看该作者
MatingIntervalMultiplier=*0.00001 恐龙交配间隔,默认是1,数值越小,交配间隔越小
EggHatchSpeedMultiplier=*1000 蛋孵化速度,默认1,数值阅大,速度越快
BabyMatureSpeedMultiplier=*10小恐龙成长速度,默认1,数值越大,速度越快
这些放在[/script/shootergame.shootergamemode] 下为什么无效呢
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发表于 2016-8-14 22:03 | 只看该作者
dcboppy 发表于 2016-8-14 21:56
我晚上有空试试看,这两个命令我之前也没试过。现在翻译全物品id。
搞定搞不掂我都通知你。

好吧  等你的消息
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发表于 2016-8-15 02:20 | 只看该作者

支持,支持,楼主辛苦了。
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发表于 2016-8-15 19:37 | 只看该作者
问一下 留痕时间可以修改吗?? 把成长时间改了,4小时一次  留痕度没办法100%了
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 楼主| 发表于 2016-8-15 19:59 | 只看该作者
光辉与恒 发表于 2016-8-15 19:37
问一下 留痕时间可以修改吗?? 把成长时间改了,4小时一次  留痕度没办法100%了 ...

上个图看看,不太明白你说的是那个
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发表于 2016-8-15 21:55 | 只看该作者
您好,我按你所说的加了这个


在\Saved\Config\WindowsNoEditor\Game.ini加如下代码
AllowRaidDinoFeeding=true

泰坦龙吃紫色果子。



但是泰坦龙还是不吃。
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发表于 2016-8-15 23:09 | 只看该作者
发不了图片  基本就是我把成长调大到50 翼龙都没有到4小时就长大了  南距只到71%  两只南距都是一样的留痕
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 楼主| 发表于 2016-8-16 00:41 | 只看该作者
leonkiraosu 发表于 2016-8-15 21:55
您好,我按你所说的加了这个

单机修改泰坦龙进食代码如下:
在\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini 文件的 [ServerSettings] 区段内加上如代码.
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发表于 2016-8-16 04:23 | 只看该作者
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发表于 2016-8-16 22:09 | 只看该作者
dcboppy 发表于 2016-8-15 19:59
上个图看看,不太明白你说的是那个

就是宝宝的关注倒计时,蛋孵化后有个留痕度,每次完成任务会加4%,调快了成长时间后,留痕都做不完没办法100%了

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发表于 2016-8-18 16:36 | 只看该作者
升级后的属性增加,   这个试了多次都没有效果是为啥呢???
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发表于 2016-8-19 21:09 | 只看该作者
谢谢分享!!!
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 楼主| 发表于 2016-8-20 10:30 | 只看该作者
七分之雨后 发表于 2016-8-18 16:36
升级后的属性增加,   这个试了多次都没有效果是为啥呢???

都可以的哦。你是不是文件没搞对?
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发表于 2016-8-26 01:11 | 只看该作者
顶顶顶,谢谢LZ给的经验
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发表于 2016-8-26 11:04 | 只看该作者
LZ辛苦了,非常有用 谢谢
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发表于 2016-8-27 20:25 | 只看该作者
继续水贴去是为了看那个30阅读权限的那个
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发表于 2016-9-3 12:19 | 只看该作者
感谢分享
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 楼主| 发表于 2016-9-23 17:24 | 只看该作者
光辉与恒 发表于 2016-8-16 22:09
就是宝宝的关注倒计时,蛋孵化后有个留痕度,每次完成任务会加4%,调快了成长时间后,留痕都做不完没办法1 ...

关于留痕度的修改,我终于搞定了,请见这个帖子。
http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... extra=#pid172252914

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发表于 2016-9-26 20:40 | 只看该作者
野生恐龙生蛋频率,平台鞍最大数量的修改在这个文件下的哪个区段你没有说,是随便什么地方都行还是和泰坦龙的代码区段相同呢。
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 楼主| 发表于 2016-9-26 22:29 | 只看该作者
阿叶大魔王 发表于 2016-9-26 20:40
野生恐龙生蛋频率,平台鞍最大数量的修改在这个文件下的哪个区段你没有说,是随便什么地方都行还是和泰坦龙 ...

平台鞍最大数量,野生恐龙生蛋频率都在 [ServerSettings]区段后面。
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发表于 2016-10-11 14:31 | 只看该作者
请教大神怎样修改起源mod恐龙刷新率,太多会卡爆。
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 楼主| 发表于 2016-10-14 12:04 | 只看该作者
本帖最后由 dcboppy 于 2016-10-14 12:08 编辑
LLLLLLWWWWWW 发表于 2016-10-11 14:31
请教大神怎样修改起源mod恐龙刷新率,太多会卡爆。

GameUserSettings.ini
[ServerSettings]区段加参数DinoCountMultiplier=<value>, 值默认1.0,浮点数,越大则恐龙越多。你希望改小,则值为0-1之间,0.5为减少一半。

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很给力!很给力!
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发表于 2016-11-28 07:36 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2016-12-3 15:14 | 只看该作者
地垫顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶是大大大
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发表于 2016-12-7 22:58 | 只看该作者
不知道为什么,我把写好的文件替换原来的文件后,再进单机就又从新开始了,楼主有解决办法吗?

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