骑马与砍杀,虽然在rpg类有新的突破,但也只限于骑马和砍砍杀杀之流,虽然游戏空间不太,但只能满足于目前游戏的流畅而言,希望游戏制作者在有所精进.
本人统一了native的mod的全图,
无非征战各野,
试分析各兵种的一种心得
库吉特人,犹如中国的成吉思汗的蒙古篇,弓箭,骑射行天下,大家只要雇用库吉特人,最低类也是弓骑手,这兵种骑的是轻甲马匹,善跑,如果是别国兵种,对其可是头疼的很,重甲骑兵容易对付,但要花太多的时间东奔西跑,才能应付,
库吉特人善跑,速战速决,但不善持久,罗多克的长矛兵只要集中兵力可以对付,不过也不能犹骑马一样流畅.
维吉亚人,犹如中东的古国,骑兵虽一般,但面对重甲兵可是死悄悄,勉强能对应库吉特人,虽说维吉亚人弓手到顶是神射手,攻城一般,野战才有作用
芮尔典人,犹如欧洲十字军团,只在重甲骑兵上占优势,人数众多,对敌国兵种犹如切菜刀一样方快,
罗多克人,长矛兵是优势,犹如罗斯公国的兵种,但与芮尔典人是死对头,.但面对重甲兵,也是死悄悄一个
诺德人,犹像中国的兵种,诺德步兵升到顶级可是强的很,不善野战,但善攻城,只要把其兵种放在前头,攻城无往不利.
但各国的弓箭兵,有长有短,罗多克的弩兵也是攻城的好料子
如果说对库吉特人是个头疼病,但以夷制夷的方法还是有效的
芮尔典的重骑虽强,也有弱点,就是不善跑,,血长甲厚,只要长矛兵和弓箭兵相配合也能对付
罗多克长矛兵虽是对付库吉特人的轻骑,但等级不高,也是垃圾,只要集中兵力,不占跑势
维吉亚骑兵和弓箭手配合才是能征善战,但分开了用也是垃圾
诺德步兵虽强,野战是弱点,攻城是个好手... |