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[讨论] 有这么多喜欢这类游戏的为什么国人不自己做、。?

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发表于 2016-10-1 08:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有这么多喜欢这类游戏的为什么国人不自己做、。?
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舒服的沙发
发表于 2016-10-1 12:34 | 只看该作者
单机游戏在天朝怎么挣钱?这是第一个问题
天朝人的版权意识强么?法律且不说完善,有多少对开发者有利?这是其次
在天朝,人与人之间的信任,有多少?
经常看到说什么抵制日货,这个太扯了吧
日韩产品那么多人在用,不是他们不想支持国产,而是天朝人管杀不管埋的售后方式,让很多人欲哭无泪啊,所以到了后边,对那些大厂大公司的态度,真的不敢恭维,这就是一开始为什么很多不愿意支持国产。
游戏开发一样,好不容易有些独立开发者弄了一个作品,被我们自己喷的一无是处。国外产品把玩家的眼光或者品味都给培养的很刁钻了。
某讯其实就是最专业的商业公司,请注意,他真的不是一个游戏公司。。挣钱才是第一位,他们挣钱的手段很简单——看到能挣钱了:抄;抄起来成本高了:买公司。这样的结果就是越来越少的人才会耐心的沉淀下来做有想法的作品,你以为开发一个游戏不要时间不要精力?最起码得每天吃饭吧,游戏不是一天两天就能整出来的吧?这就是天朝的模式。再看看国外,那些做大的软件或者引擎的公司,有客户开发了这个软件的插件,这些大公司是鼓励的,非常有帮助的插件,大公司想到的第一个是整合,但是这种整合是为了完善软件本身,而且也是给开发者有帮助的,能够提高积极性,当然这种情况其实是很少的。比如3dmax整合CS系统,最近几年,U3D新开发ugui,虽然也招安过NGUI的开发者进去,不过后边那人出来,现在NGUI还不是活的好好的。。在天朝你试试,不把你公司买了就算你幸运了,为什么会这样,因为“老子有钱,你就得听老子的”!
我还在这个行业坚持,但是我真的不知道能不能坚持到最后,竞争大不大倒无所谓,虽然我也想挣钱,工作的压力让我离最初的目标或者理想越来越远了。呵呵!

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硬硬的板凳
发表于 2016-10-1 13:42 | 只看该作者
国庆 就来点喜庆的
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冰凉的地板
发表于 2016-10-1 14:49 | 只看该作者
我就看看不说话
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发表于 2016-10-2 11:39 | 只看该作者
Rokki 发表于 2016-10-1 12:34
单机游戏在天朝怎么挣钱?这是第一个问题
天朝人的版权意识强么?法律且不说完善,有多少对开发者有利?这 ...

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发表于 2016-10-2 15:51 | 只看该作者
怎么没人做呢??手机一天N个坑爹网游
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发表于 2016-10-3 09:48 | 只看该作者
Rokki 发表于 2016-10-1 12:34
单机游戏在天朝怎么挣钱?这是第一个问题
天朝人的版权意识强么?法律且不说完善,有多少对开发者有利?这 ...

你说的很对,版权意识差导致国人不去购买正版,导致企业不能得到资金进行发展,这是一个恶性循环。
不过你说中国企业管杀不管埋实在是有点以偏概全。很多售后虽然难比一些国际知名企业,但说良心话还是可以的。所以我觉得不要盲目的选择外国货,也不要盲目的选择国产货,只是在选择时给能给国产货一个不带任何偏见的评价即可。其实跟游戏一个道理,国产企业得不到资金支持,难以维持,只能从成本节省---国人因国产货质量下降,对外国货更青睐--国家为了平衡国内市场。,只能在加重关税..... 也是个恶性循环
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发表于 2016-10-3 09:51 | 只看该作者
这游戏太小众,压根没销量
楼主愿意没收入的情况下工作1-2年吗?
就算你愿意,你能找到其他20-30个人吗?
付出这么多,获得的就是一款自己喜欢的游戏?

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发表于 2016-10-6 20:38 | 只看该作者
垃圾吸金页游更赚钱
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发表于 2016-10-10 14:26 | 只看该作者
国内做游戏就是挖坑,你只要出钱立马关门就走人!

史玉柱以前想做巨人大厦骗国家钱盖,被查出来弄的资不抵债去讨饭!后来利用关系做征途坑钱,从那以后中国游戏就死了!

只要是国产游戏都不愿意看,进去就是一通辱骂走人,垃圾公司垃圾游戏早死早超生
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发表于 2016-11-29 02:36 | 只看该作者
二楼说得太好了,天朝。。。干实事的人,不是饿死。。也一定是活得半死不活的。技术宅就是死路。。想活好,智商不重要,情商最重要。溜须拍马那是生存之道,当然最最重要的,是你得有个好爹,再不济也得有个好个干爹。关系很重要了,不然,爱因斯坦转世到了天潮,估计也要捡破烂了,不信啥时候看见一个捡破烂的路人甲看看像不像。。
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主要没人买
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