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楼主: kanyun90
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[ENB光影] 《=======画质提升插件 更加真实的光照 增强锐化 修正色彩 配置亲民 掉帧少=======》

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发表于 2016-11-4 19:43 | 只看该作者
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发表于 2016-11-4 19:43 | 只看该作者
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发表于 2016-11-4 19:43 | 只看该作者
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发表于 2016-11-4 19:44 | 只看该作者
这玩意跟真实光源冲突吗?????????
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发表于 2016-11-4 19:48 | 只看该作者
感谢楼主分享,努力改进
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发表于 2016-11-4 19:49 | 只看该作者
我要下载.
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 楼主| 发表于 2016-11-4 19:50 | 只看该作者
本帖最后由 kanyun90 于 2016-11-4 19:54 编辑
nomo君 发表于 2016-11-4 19:22
洞穴内太暗了,我装了elex光照修改。。哪个参数修改室内亮度的?

找到 sweetfx.cfg
然后找到以下四个
define Curves_contrast  (增大数值之后亮处更亮  暗处更暗)
define Defog   (去雾霾  降低之后暗处会变亮 )
define Levels_black_point   (小于这个阈值的会变得很黑  因此减小数值会提升暗处亮度)
define Technicolor2_Brightness  (增大之后整体变亮)
所有数值都可以为负数
以上几个选项的效果都有一点点不同
.........其实还有其他一些  不过我没有开启那些特效

这些都会影响洞穴阴影处的暗度
但是修改之后整体的光影也会有相应的变化
另外resahde是通用的  不同于enb  无法对某个游戏内的特定时间或是特定场所进行配置
不过现在新出的那个dx11的enb好像特效也少了很多
要有针对64位dx11的完善的enb恐怕还要等一阵


其实如果你装了那个光效mod的话
就需要重新调一个reshade或者enb了
因为往往两个光影效果叠加之后会使得画面细节丢失
比如暗处一抹黑  






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发表于 2016-11-4 19:51 | 只看该作者
ddddddddddddddddddd
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发表于 2016-11-4 19:54 | 只看该作者
的哇kid怕我那句ID啊无奈
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发表于 2016-11-4 20:00 | 只看该作者

炸鸡就路过看看
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 楼主| 发表于 2016-11-4 20:01 | 只看该作者
紫銥ぃ蕭嘫 发表于 2016-11-4 19:44
这玩意跟真实光源冲突吗?????????

reshade是通用的
不和游戏内的mod冲突
但是一些改变光影 对比度 色度 等等的mod 和reshade叠加之后会变的很浮夸 不自然
而且明亮处和阴影处的一些细节会不同程度的看不清

所以有时候要重新再调一个enb或者reshade



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发表于 2016-11-4 20:07 | 只看该作者
感谢分享

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发表于 2016-11-4 20:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-11-4 20:11 | 只看该作者

你先试试看两者叠加的效果能接受吗
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发表于 2016-11-4 20:13 | 只看该作者
kanyun90 发表于 2016-11-4 20:01
reshade是通用的
不和游戏内的mod冲突
但是一些改变光影 对比度 色度 等等的mod 和reshade叠加之后会变的 ...

调不好咋办。。。
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发表于 2016-11-4 20:16 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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发表于 2016-11-4 20:17 | 只看该作者
瞧一瞧看一看嘢
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发表于 2016-11-4 20:19 | 只看该作者
hu9hu9~~~~~~~~~
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发表于 2016-11-4 20:21 | 只看该作者
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这个好~~~~!!!!!!
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发表于 2016-11-4 20:22 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2016-11-4 20:26 | 只看该作者
谢谢分享啊
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zhe ge kan zhe hen xi li a .
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发表于 2016-11-4 20:31 | 只看该作者
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发表于 2016-11-4 20:32 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。
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