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[讨论] 游戏好玩但是难度很高操作不过来

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发表于 2016-12-2 20:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我只看到拿双斧会自动用一个技能其他英雄都只会平A必须手动放技能,英雄平A根本就没伤害必须用技能和大量的地形杀才行难度真的不低
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舒服的沙发
发表于 2016-12-2 21:32 | 只看该作者
呵呵,这游戏 都没开发完
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五年单身三年狗哲学天机似看透酒肉名门浮云中一手湿后天下有

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硬硬的板凳
发表于 2016-12-2 22:05 | 只看该作者
朋克头不是自动用吧?是到一定血量不受控制,多利用地形杀,首战难度大因为主角太废,第二战开始就没什么难度了
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冰凉的地板
发表于 2016-12-2 22:26 | 只看该作者
如果是简单模式。。。2兄弟。老大扛着。。。老2只要W输出就可以了,没蓝了,老大2个范围,老2可以接着输出了。。哈哈
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发表于 2016-12-2 22:47 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-12-3 00:08 | 只看该作者
就算能操作的过来英雄还是太弱 困难难度真的是玩的恶心,这英雄平A根本没伤害必须要用地形杀才行 技能那玩意怪一多效果就不好
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发表于 2016-12-3 00:54 | 只看该作者
普通模式都死过几次了,主要是英雄既不好集中起来迎敌,分散着又忙不过来,结果其中一个灭了就全盘皆输
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发表于 2016-12-3 03:25 | 只看该作者
记得看游戏标签:即时含暂停
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发表于 2016-12-3 03:54 | 只看该作者
这游戏有严重问题,几个主角打起来连个该有的指示光圈都没有,混在怪堆中,加上还有友军伤害,再加上视角锁定。。。如果这还不算什么的话,那还有个最可笑的问题,那就是人物很滑。。。这几个要素综合在一起,让人觉得这游戏的一些基础设定都没弄好,完全是缺乏基本制作经验的表现
当年博德之门6个人物,就算要暂停,也是因为技能的针对、战术的运用。。这游戏我暂停,完全是因为在找人。。。还要担心一个AOE把自己人罩进去,别以为站在技能范围外很安全,指不定AOE读条的时间你的人物就被怪堆挤过去了。。。玩游戏那么多年没见过这么滑的小队。。。这设定完全是脑抽
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发表于 2016-12-3 12:00 | 只看该作者
3dmofwood 发表于 2016-12-3 03:54
这游戏有严重问题,几个主角打起来连个该有的指示光圈都没有,混在怪堆中,加上还有友军伤害,再加上视角锁 ...

说的太好了
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发表于 2016-12-3 17:47 | 只看该作者
不是有暂停功能么……
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发表于 2016-12-3 18:17 | 只看该作者
而tm那血精灵无限传送根本没cd
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发表于 2016-12-3 19:54 | 只看该作者
玩的中等难度
要不停的按暂停,切换英雄走位放技能,太累了,节奏也不流畅
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头衔是个什么东东 能吃吗

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发表于 2016-12-4 17:31 | 只看该作者
不知道玩到哪了 进攻一个半兽人营地 敌人站高处射箭 地面茫茫多的敌人 直接冲 根本没法打  换会伪装的英雄打了半天把远程攻击的敌人干掉了 (要等ap恢复)
然后切换其他英雄进攻 不小心一个友方攻击 直接跪了 哎  气得我直接不玩 吃饭去了
友方攻击太恶心了
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发表于 2016-12-4 18:35 | 只看该作者
还好吧,挺喜欢的,可能是因为人和人的认知不同。
这游戏在我看来,唯一的缺点是流程太短,除了无限刷怪的几关之外,技能配合,稳扎稳打,毫无难度。
事实上就算是无限刷怪的几关,唯一的问题也不过是怪杀不完,心里不爽罢了。
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发表于 2017-1-31 19:20 | 只看该作者
缺點 視角很怪,任務沒提示,很硬派作風
劇情不錯,很喜歡過程動畫有小驚喜
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