3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 50414|回复: 401
打印 上一主题 下一主题

[MOD] K Balance MOD与搭配MOD合集发布:给你一个不一样的XCOM2!~~~This is not XCOM?

  [复制链接]

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-12-7 07:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 346412451@qq.co 于 2017-1-25 21:10 编辑

         K BALANCE FOR XCOM2     作者: KINSAY(就是在下)
  献给所有XCOM2爱好者,以及已经弃坑却心有不甘的XCOM2玩家,以及想重新开坑的玩家,以及自己(欧洲人,S/L之神以及真策略睾丸请出门左拐)


本MOD致力于平衡XCOM2作为一个策略游戏展现出的策略部分与运气部分的比重。
  本MOD加强了夹击角度的命中收益,让你更乐于于游走包抄,而不是赌50%的运气。
  本MOD调整了每种武器的性能及其职责,让其区别更明显
  本MOD武器射程的设定优先考虑游戏性而非现实
  本MOD会让你以为在玩另一个游戏
  强烈建议KB与MOD合集同时安装,如果你想安装其他MOD,请确保其不会冲突
  综合改动分为KB改动和MOD搭配改动
  汉化了部分需要汉化的MOD
  建议大家以铁人模式进行游戏,这游戏不开铁人会失去一半以上的乐趣  服装类MOD和地图类MOD基本上不会冲突,请大家自行搭配
  独立AI的怪物类MOD基本上不会冲突(ABA2肯定冲突,LW ALIEN合集内有)
  如果你只喜欢MOD合集内的某个MOD,请到STEAM工坊内订阅其作者的最新版本,合集内的一些MOD是我为了配合KB调整过的。

        特别感谢以下小伙伴对K BALANCE的制作予以支持:(如果有漏掉的,我很抱歉,请联系我来补充)

1、3DM论坛的同学们、千度贴吧的同学们
2、风一样的男子(新版本测试,原版已通关传奇铁人的同学可申请)
3、伟均(熟知敌人类MOD)
4、sailin007(BUG测试)
5、雾中血狮(熟知服装类MOD)
6、第七夜(BUG测试)
7、斗鱼TV的小筑(斗鱼直播KB)
8、林(BUG测试)
对自选类MOD有需求的同学请自行进群找人:476300689




@@@@@~~~~~LW2介绍贴:http://bbs.3dmgame.com/thread-5506437-1-1.html~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~@#!#!@~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~LW2 KB Edition(KB风格的LW2合集)发布贴:http://bbs.3dmgame.com/thread-5509127-1-1.html



V1.0-----------------------------------------------------------------------------------------------------
        综合改动
1、(混合)润色了汉化
2、(KB)调整了整体平衡
3、(KB)延长了受伤所需恢复时间
4、(MOD)取消GL AlienRuler
5、(MOD)调整了掉落列表
6、(KB)调整了受伤恢复曲线
7、(MOD)精简SPARK兵种(原版SPARK, 金刚,雷霆)
8、(KB)新兵无论是否受伤均可以出战
9、(混合)降低所有兵种的生命成长
10、(混合)降低医疗包的效果
11、(混合)提升中后期的游戏难度
12、(KB)现在只能带1个医疗包了
13、(MOD)在战场上通过任何手段(比如医疗包)恢复生命值后,受伤恢复时间将减少恢复值的50%(HealPersist)
14、(KB)现在烟雾弹提供+40防御
15、(MOD)提高了眩晕闪光和浓烟雾的效果,眩晕闪光有100%几率眩晕敌人1回合,浓烟雾额外+40防御
16、(KB)现在是真实命中率了(勇敢地直面自己无比纯正的非洲血统吧)
17、(MOD)添加PERFECT INFO,取消ADD ICON以提升性能
18、(KB)调整了基地扫描治疗和扫描建造的效果,所有难度下均可以降低一半所需的时间
19、(KB)提高了传奇难度清理废墟的时间
20、(KB)若士兵在战斗中升级,那么会有一定几率减少部分受伤恢复时间
21、(MOD)添加了HACK PLUS,不论侵入成功与否,都会略微增长几点侵入值,以提升侵入欲望
22、(KB)调整了剑的伤害与效果
23、(KB)现在开局第一天是从2035年1月1日开始
24、(KB)加强了原版SPARK的技能,比如拳击只有1回合冷却
25、(KB)加强了军官标记的效果
26、(KB)加强了蹲伏的效果,现在蹲伏+30防御+100闪避
27、(MOD)添加了新的AWC技能列表(AWCToggleCrossCA)
28、(混合)调整了技能树
29、(MOD)取消副武器和护甲插件的掉落,取消副武器和护甲的改造,这两种只能靠破解宝箱来获得神器
30、(MOD)调整了武器插件的质量
31、(MOD)加快了装填弹药的动画速度(QuickReload)
32、(MOD)给所有主武器添加了特性技能,例如:狙击枪自带小队视野。详情参考武器特性调整篇(EasyUnitCustomizer)
33、(MOD)提高了叛军任务的挑战性
34、其他



V0.9-----------------------------------------------------------------------------------------------------
        综合改动
1、(KB)提高了复仇者号在大地图上的移动速度
2、(KB)提高了人物动作连贯性和速度
3、(KB)提高了监视状态下的流畅性
4、(KB)现在敌人会优先攻击恐慌的单位
5、(KB)现在敌人会优先攻击眩晕的单位
6、(KB)现在敌人会优先攻击自己灵能控制的单位(比如灰人控了我方一个兵,然后这个兵走位暴露,敌人会集火秒掉他)
7、(KB)现在从动摇状态中恢复过来的士兵意志力会暴增
8、(KB)减少地图上的平民数量以提升性能
9、(KB)调整了受伤恢复曲线,现在从濒临死亡恢复到满血只需要30天了,详情参考受伤恢复曲线篇
10、(KB)加强了3个外星裁决者
11、(KB)现在士兵会在0级获得芯片槽(不要升级GTS技能里的-芯片加成显著提升-,会导致芯片无法安装的BUG)
12、(MOD)调整了所有科技与物品所消耗的资源(不包括DLC,因为DLC本来就是福利)
13、(KB)UFO降落的几率增加了
14、(KB)现在报复任务中我方平民更倾向于躲在掩体后方,详情见AI特性调整篇
15、其他。


V0.8-----------------------------------------------------------------------------------------------------
        综合改动
1、(MOD)引用了一些技能from(RichardClass、ShadowOps)
2、(MOD)修复了护甲系统的BUG,重新调整了护甲系统
3、(MOD)调整了不同阶段的装置血量
4、(KB)调整了报复行动任务的难度
5、(MOD)用MgeeMaps替换EvenMoreMaps(已取消)
6、(MOD)采用了快速开局,开始一局新游戏的时候,系统将花费15秒自动完成第一个炸雕像的任务(Quicker Start)
7、(MOD)现在无人侦察机也会掉落正常的战利品了
8、(KB)现在每场战斗有2个战利品
9、(MOD)降低了宝箱的数量,提高了宝箱的质量
10、(KB)调整了战利品掉落的内容
11、(其他)在压缩包中添加了-特别感谢名单-
12、(MOD)取消SPARK的GTS升级(New GTS Perk For Spark)
13、(MOD)取消怪物图鉴(Bestiary)
14、(MOD)取消团结之力系统(Squad Cohesion)
15、(MOD)取消地图包(Mgees Maps,EvenMoreMaps&EvenMorePCPs)
16、(MOD)取消STOP WASTING MY TIME,请打开游戏自带的压缩模式
17、(KB)调整了整体难度
18、(其他)似乎解决了敌人回合的异常掉帧问题
19、(KB)调整了环境伤害
20、其他


V0.7-----------------------------------------------------------------------------------------------------
           综合改动
1、(KB)制作了新的士兵受伤恢复曲线
2、(MOD)添加了新的地图包(even more maps+even more PCPS)
3、(MOD)添加了成就系统(Achievement System,自带汉化)
4.(MOD)添加了团结之力系统(Cohesion System,自带汉化)
5、(MOD)添加了怪物图鉴(Bestiary)
6、(MOD)所有级别的主武器均有6个插槽(包括SMG),你可以安装原版基础插件=(中继器+瞄准镜+枪托+弹夹+装填器+扳机);又或者安装宝箱MOD里的插件,总之,现在可以亲手打造神器了
7、(MOD)取消了直接制造弹药和武器安装弹药
8、(KB)提高了掩体防御加成
9、(KB)降低了武器的基础命中修正,调整了武器的射程修正
10、(MOD)取消了失效的新兵GTS升级
11、(KB)降低了抓钩的射程
12、(KB)提高了头颅接入器的命中
13、(KB)提高了变种人军官标记的效果
14、(KB)提高了敌人的射程修正
15、(KB)取消了原版隐藏的命中修正
16、(KB)提高了招募新兵的价格
17、(KB)提高了除了新兵以外的难度级别的任务难度
18、(KB)提早了黑市出现的时间
19、(KB)提高了黑市物品所需的情报
20、(KB)调整了数据缓存所生成的情报
21、(MOD)现在所有类型的护甲不再提供生命值(包括试验场护甲),而是提供护甲加成和其他加成(ArmorStatCustomiser+RealisticArmor).所有类型的护甲均有2个道具槽
22、(MOD)调整所有职业的生命成长
23、(KB)取消额外的道具使用次数
24、(KB)给一些非软体的敌人增加了护甲(包括LW ALIEN)
25、(MOD)在屏幕上方添加了一排图标显示士兵概况,并可以通过点击切换士兵(QuickSoldierInfo-雾中铁狮的推荐)
26、(KB)修复部分已知BUG
27、其他




V0.6------------------------------------------------------------------------------------------------------
        综合改动:
1、(KB)重新调整了武器性能
2、(MOD)汉化并添加关于新兵等级的GTS升级(FuckingNewGuy)
3、(MOD)汉化并添加了LW PERK RE的GTS升级 (New GTS Perk)
4、(MOD)汉化并添加了SPARK的GTS升级 (New GTS Perk For Spark)
5、(MOD)取消LW LEADER,因为有一个BUG会导致中期情报用不完
6、(MOD)现在所有级别的武器均有4个插槽
7、(MOD)更新了新版LW PERK RE,详情见LW PERK RE介绍篇
8、(MOD)汉化添加了一个特殊任务,通过特殊科技解锁,未做好万全准备请勿轻易尝试
9、(MOD)用STOP WASTING MY TIME替换上个版本两个节约时间类MOD,并保留INSTANT AVENGER
10、(其他)在压缩包内添加了-给那些装不了合集的人.txt-
11. (KB)制作了新的AI系统并为大部分敌人单独制作了行动逻辑(详情见AI调整篇)
12、(MOD)取消UPGRADE REMINDER
13、(MOD)取消专用的弹药槽,现在弹药放在武器插件槽内,可以花费大价钱直接精确的制造(AMMO AS WEAPON MOD)
14、(MOD)取消GrimyHotkeys(F1显示详情)
15、(MOD)修复了试验场造东西失败的BUG(RewardDecksRefresher)
16、(MOD)添加了LW Toolbox(包含镜头旋转角度,龙生九子,红色迷雾等功能)
17、(KB)给敌人武器添加了射程增益,现在敌人在近距离射击暴露的玩家时几乎不会再失手了(不包括近战武器,部分特殊敌人除外)
18、(KB)取消额外的道具槽
19、(MOD)取消DLC武器的改造
20、(MOD)提高宝箱的破解时间,降低宝箱的价值(grimy loot)
21、(KB)增加道具的使用次数
22、其他


V0.5-------------------------------------------------------------------------------------------------------
    综合改动:
1、(MOD)添加了镭射科技树及武器,并将其的性能和研发时间嵌入了KB整体(LW LASER 作者:LW STUDIO)
2、(MOD)用LW ALIEN PACK 替换了A BETTER ADV2
3、(MOD)添加了动态装置血量,不同时间段装置的血量不一样(CONFIG DEVICE 作者:-bg-)
4、(MOD)添加了LW LEADER PACK并嵌入KB系统
5、(KB)根据MOD合集添加的新东西进行了大量平衡性调整
6、(KB)增加了不同难度下的敌人数量(不包括教程和敌人数量已经很多的大型任务)
7、(MOD)延长了任务时限,替换TIMER TWEAKS(CONFIG TIMER 作者:Wasteland_Gost)
8、(MOD)汉化并添加LW MEC AS SPARK,替换原本的瓦尔基里兵种,新增了几个SPARK职业
9、(MOD)添加ACTION QUEUE和DISABLE MORE VO(作者GRIMY)替换STOP WASTING MY TIME
10、(MOD)修复了一些汉化错误
11、(KB)强化了敌人AI,详情见AI特性调整篇
12、(MOD)调整了GRIMY LOOT,现在不同等级的敌人都会掉落少量的外星合金与超铀水晶,同时有很小的几率掉落额外
一个高级宝箱和超铀核心,敌人级别越高,掉落几率和数量越大
13、(其他)压缩包内添加我的英雄库,可选择性导入(并不是强制的)
14、(其他)压缩包内添加“安装前准备”TXT文件
15、其他


V0.4-------------------------------------------------------------------------------------------------------
   综合改动:
1、(KB)平衡性调整
2、(KB)战利品数量增加到3(已取消)
3、(MOD)给副武器、护甲和重型武器添加额外的改造槽(Mod Everything 作者:Wheatley ESQ)
4、(MOD)给Grimy Loot Mod添加了汉化。不同种类的插件名称添加了特殊的前缀方便识别,
          插件名格式:种类前缀+稀有度前缀+插件名
          稀有度前缀:T1=无         T2=强化         T3=超级
          种类前缀:技能=AB         SPARK装甲=SPARKA         SPARK无人机=BIT                主武器=PWEAPON
                    手枪=SPISTOL        小精灵=SGREMLIN                榴弹发射器=SGL                剑=SSWORD
                    灵能增幅器=SPA        护甲=ARMOR         
5、其他



V0.3-------------------------------------------------------------------------------------------------------
    综合改动:从V0.3开始,KB本体不再以补丁形式发布,而是以MOD形式


1、(KB)调整了2个DLC的内容
2、(MOD)添加了一把灵能士兵和异能者专用的步枪,研究完电浆武器并解剖化身之后解锁制造
3、(MOD)给DLC武器添加了额外的改造槽
4、(KB)调整了总体平衡
5、其他



V0.2--------------------------------------------------------------------------------------------------------
    综合改动


1、(KB)士兵基础视野调整,与基础武器射程一致
2、(KB)化身进度调整,比原版更慢且更容易降低
3、(MOD)科研速度及建筑速度调整,比原版更合理
4、(MOD)敌人种类及AI调整
5、(MOD)增加1个专用的子弹槽,士兵与SPARK都有
6、(MOD)增加一个通用槽
7、(KB)取消大部分道具的同种类数量限制
8、(MOD)给动作按钮添加不同的颜色,不消耗行动点的是绿色,消耗1点行动点的是蓝色,用完结束回合的是黄色
9、(MOD)可以把低级特殊护甲升级到高级,研究完超釉之后可以在试验场花费资源自己生产超铀核心
10、(MOD)添加新的Aim机制,让命中、暴击、MISS与闪避更加合理
11、(MOD)不同级别武器有不同的改造槽
12、(MOD)人物动作、Avenger移动和屏幕切换更加迅速
13、(MOD)修复外形设施不显示进度的BUG
14、(MOD)添加F1按钮显示单位详情
15、(MOD)添加更有趣的战利品
16、(MOD)添加SPARK兵种:瓦尔基里
17、(MOD)调整LW PERK RE部分兵种技能和职能
18、其他




V0.1--------------------------------------------------------------------------------------------------------
    综合改动:


1、(KB)队友恐慌时,其他人的意志会略微降低
2、(KB)蹲伏时若被击中,必定是擦伤
3、(KB)背着别人会降低移动力
4、(KB)武器改造模块性能调整(迎合整体平衡)
5、(KB)物品、弹药与护甲性能调整
6、(KB)掩体以及夹击的性能调整(迎合整体平衡)
7、(KB)反应射击的性能调整(迎合整体平衡)
8、(KB)显示冲刺图标
9、(KB)敌我双方在掩体保护下受到的伤害-1
10、(KB)AWC技能统一在满级获取(从另一方向解决了AWC的BUG)
11、(KB)传奇难度一些调整(化身计划更慢,可以好好享受游戏)
12、(KB)不同武器类型的性能以及距离补正调整(迎合整体平衡)
13、其他




    部分改动介绍:


1。 武器射程的命中收益:
  原版:的射程收益过于平坦,导致各武器之间的差异化不够,不同的武器只能通过不同的兵种来增加其出场率,并且由于游戏本身的命中机制,可能导致你把枪抵在别人脑袋上也射不中的情况。
  K B:现在不同的武器射程命中收益的差距更大,散弹枪和手枪在近距离效果更好,甚至隔着全掩体也有相当不错的命中率,但是超过一定距离会受到巨大的命中减益;步枪和机枪有着均衡的命中收益,贴脸不至于打偏(除非敌人自带防御加成);狙击枪在近距离有着巨大的命中减益,当被敌人靠近时,你只能选择用手枪反击或远离,但是对于远距离全掩体后的敌人你也有着相当的把握命中他


2、夹击角度的命中收益:
  原版:有没有遇到过只差一格就能夹击成功造成偷袭的情况?有没有看着敌人明明站在掩体外却能享受全额掩体加成的无奈感?很多情况下,原版这种薄弱的夹击命中收益会促使玩家更多的去原地射击赌50%的运气或S/L.
  K B:现在我们假设你正对着掩体,掩体正后方是敌人,那么这个角度算作90度,夹击侧翼算作0度(我指的是有暴击率加成且敌人图标变黄的那种),越靠近0度你的夹击命中收益越高,最高可以抵消掉掩体防御加成的90%(这个值无法超过掩体提供的防御加成)


3、掩体的防御效率:
  原版:半掩体20防御,30%几率抵消1伤害;全掩体40防御,60%几率抵消1伤害
  K B:半掩体50防御,100%抵消1伤害;全掩体100防御,100%抵消1伤害,强化掩体的防御效率,平衡武器射程及夹击效果


4、武器特性调整:(总体环境伤害下降。给所有主武器添加了特性技能,不包括DLC武器)

------类型------最佳射程----命中-----暴击-------特殊-------伤害------------弹药--------------特性技能----------------------------描述------------------------------------------
------步枪            中近           中           中              无              中                      3                          标记弹                      均衡的泛用武器(标记弹:提高友军对目标的命中)
------散弹            近              低           高             无                高                      3                         奔袭战术                   近程特化,低命中,高暴击和伤害,低弹药,远程乏力(奔袭战术:可以在冲刺后行动)
------机枪            中近         很低        很低           破甲            高                      3                         连环射击                   破甲和火力特化,命中很低(连环射击:击中目标后将自动追加一次射击)
------手枪            近              高            高            无              很低                    99                        -------                      近程特化,高暴击和命中,伤害很低,远程乏力
------狙击           远               中           高            穿甲             高                      2                         小队视野                    远程特化,高暴击,自带穿甲,近程乏力,开火需要2个行动点(小队视野:可以攻击友方视野内的单位)
-------剑             近战            高           高           破甲             中                     99                          -------                      穿甲特化,高暴击,使用风险大
------弩枪           中               中           中            穿/破甲       很高                   1                           -------                      降低了基础伤害,增加了穿/破甲效果,增加了眩晕几率
-----影护者         近               高           高             无               中                     99                          -------                      增加了基础伤害和暗影坠落次数
------双斧          近战            高            高            破甲            较高                   99                         -------                      增加了破甲效果,免费丢一次斧头
--SPARK炮         中               中            低           穿/破甲        很高                   3                           -------                     火力特化,命中和暴击低,添加破甲与穿甲
-----SMG           近               低            低           加移动          较低                   3                          游击精英                   额外移动力,减少敌人侦查范围,伤害低,远程乏力(游击精英:攻击暴露的目标不消耗行动点,1回合一次)




5 、护甲特性调整:(主护甲=Armor  道具背心=Vest   特殊护甲=Special   DLC护甲=Dlc , 所有类型主护甲均不再提供生命加成,道具背心依然提供生命值,所有类型护甲均有2个道具槽)

--------类型--------生命加成-------护甲加成----护盾加成-----回避加成-------------移动加成-----------特殊效果---------------------------------------------------------------
-------V镀层              无                      低                无                   无                               无                    增加护甲值
-------V静态              无                      无                无                   无                               无                每回合自动恢复生命值
-------V纳米              低                      无                无                   无                               无                     增加生命值
-------V狱火              低                      无                无                   无                               无                增加生命值,自动反击近战
-------V生化              低                      无                无                   无                               无               增加生命值,免疫火、毒和酸
-----A凯夫拉             无                     很低              无                   无                               无                     增加护甲值
-----A反抗军             无                      无                无                   无                               低                     增加移动值
-------A合金             无                      无                低                    无                              无                     增加护盾值
-------A守望              无                     无                中                    无                               无                     增加护盾值
-------S蜘蛛              无                      无               无                    低                               中                   抓钩,增加移动值、闪避值和防御值      
-------SEXO              无                      中               无                    无                               无                  重武器槽,增加护甲值      
-------S幽灵              无                      无               无                    中                               高                  抓钩,穿墙,  增加移动值、闪避值和防御值     
-------SWAR             无                     较高            无                    无                               无                  重武器槽,盾墙,增加护甲值         
-------D毒蛇             无                      无               无                    高                              很高                  抓钩,寒霜之咬,增加移动值、闪避值和防御值      
-------D狂战             无                     很高             无                    无                              无                  猛击,增加护甲值 ,重武器槽  
----D伊卡洛斯           无                     无                高                    无                              无                 弹跳力,伊卡洛斯之跃,增加护盾值
----DSPARK              无                    很高             无                    无                              高                   增加护甲值和移动值         


6、道具特性调整:(1/2/3=普通/高级/终极)
--------类型---------1/2/3级别属性----------------------调整---------------------------------特殊效果----------------------------------
------瞄准镜             8/16/32                        提高了整体与3级的性能              增加命中率,对暴露目标的加成提高
---激光瞄准镜           8/16/32                       提高了整体与3级的性能               增加暴击率,对越近目标的加成越高
----扩展弹夹             1/2/4                             提高了3级的性能                                            增加弹药   
---自动装填器           1/2/4                             提高了3级的性能                               增加无消耗装填的次数
----微力扳机            3/6/12                          略微降低总体性能                          增加开火不消耗行动力的几率
------枪托                1/2/4                              提高了3级的性能                              增加了未击中时的伤害
------中继器             1/2/4                             降低了总体性能                              增加了秒杀敌人的几率
---D寒霜炸弹             无                                 提高了爆炸半径                                              冻结敌人-------------------------------------------------
-----S穿甲弹             10穿甲                                提高了穿甲                              提高了基础伤害低于目标护甲时的最低伤害
-----S曳光弹            40命中                                 提高了命中                              提高了命中率
-----S火龙弹            2级燃烧                   提高了燃烧效果,取消伤害加成         持续燃烧伤害,燃烧中的单位无法使用大部分技能
-----S毒液弹      1伤害加成,1级中毒                     不变                                   持续中毒伤害,中毒单位-30命中,每回合-1HP
-----S利爪弹           5点暴击伤害            取消暴击率加成,提高了暴击伤害                    提高了暴击伤害
-----S蓝屏弹    对机械单位有6点额外伤害       取消了反侵入值削减                         对机械单位造成额外伤害


7、AI特性调整:(重制版AI:除了必杀攻击以外,所有AI行为均遵循一定的随机数,所以不会发生-某某情况下AI只会怎么做-的情况)
---调整了敌人掩体逻辑:敌人现在会倾向寻找更好的掩体,精英级别的敌人倾向更高

---调整了敌人AOE逻辑:敌人有AOE技能的单位往单个单位施放AOE技能的几率增加(AOE技能包括但不止榴弹、火箭弹和毒)
---调整了敌人的危险判定逻辑:我方有人监视的时候,敌人高级单位就更倾向于躲着不动而不是瞎G8乱跑送人头

---调整了敌人的监视逻辑:当敌人命中率过低时更倾向于监视
---调整了敌人的行动点逻辑:敌人没有子弹的时候可能会先换弹再监视或射击

---调整了敌人的目标筛选逻辑:敌人几乎不会错过杀敌的机会(部分特殊敌人除外)

---调整了恐慌逻辑:恐慌的单位现在可以会胡乱射击,瞎G8丢雷,原地监视,蹲下或啥也不干
---为大部分单位制作了单独的行动逻辑(低级敌人和近战敌人可能比较勇猛,而军官和高级敌人更可能躲在后方指挥)

---调整了平民的行动逻辑:现在平民更倾向躲在掩体后方,而不是傻站着等待屠杀。但由于四面八方都是敌人,如果我方行动不够快的快,依然难逃一死。
---调整了AI炮塔的行动逻辑,现在AI炮塔会充分利用2个行动点(如果没有的话,请告诉我)(3DM排版有毒啊?文本到处乱跑?)


8、关于EU AimRoll新的命中计算机制:
-------------原版命中计算机制:若有75%命中和25%暴击率,那么计算时算作50%普通命中和25%暴击命中;若有50%命中和75%暴击率,那么计算时算作0%普通命中和75%暴击命中,也
就是说,原版当暴击比命中高的时候只算暴击命中且只会造成暴击并不会进行后续的闪避计算
-------------EU命中计算机制:若有25%命中和75%暴击率,那么计算时算作25%暴击率,也就是说暴击几率是在命中几率的基础上计算
的,不会出现你连对方人都打不中却能爆对方头这种逻辑错误
-------------EU额外的机制:
---在高处除了会有20%命中优势外,还有20%防御优势,相对的,你瞄准高处的敌人会显示-负20命中防御劣势-
---在敌方视野之外的反应射击均可以造成暴击(比如破隐一击)
---闪避先于暴击Roll点,如果闪避ROLL点成功,将不会进行暴击ROLL点


9.关于新版LW PERK RE的介绍:
----------LW PERK RE是我制作的基于LW PERK PACK的兵种重制MOD,所有兵种均能使用所有种类的主武器,再加上技能搭配,会衍生出多元化的作战方案---------------------LW PERK RE的晋升速度比原版慢许多,每次晋升必将沐浴无数鲜血,无论是敌人的,还是朋友的。最终能活下来的战士将拥有坚不可摧的心智与世界顶尖的军事素养-------

-----兵种------分支--------默认主武器-------副武器-----------------------------描述-------------------------------------------

                    幽灵                       
---契约者      鹰眼           狙击枪                  剑                    跑狙,隐匿,暗杀,剑术,近战反击,无双               
                    剑客

                    突击
---突袭者      支援           散弹枪            榴弹发射器            突击,支援,控制,吸引火力,AOE
                    爆破


                   医师
---守护者    哨兵           突击步枪             无人机               治疗,支援,监视,爆发,控制,AOE
                   黑客


                   弹幕         
---毁灭者    主宰            重机枪                手枪                   控制,支援,压制,破掩体,爆发,AOE
                   神枪


                   独奏
---异能者    化身            突击步枪         灵能增幅器            控制,爆发,支援,生存,AOE
                   共鸣



10、受伤后恢复的时间曲线调整:


---原版曲线:划分跨度太广,不够细致,且随机数太大,经常出现擦破皮要躺半个月或者断手断脚两天好的情况
---KB曲线:以10%的血量作为划分,从空血恢复满需要大量时间。
---及时处理伤口:战斗中通过任何手段恢复生命值后,受伤恢复时间减少恢复生命值的50%
---全天候医护:所有难度中基地扫描治疗均减少一半的受伤恢复时间
---复仇之火:完成任务将有一定几率减少士兵部分受伤恢复时间




11、敌人类调整:


--------------------普通敌人(包括MOD敌人)-------------------------
---所有穿了衣服的非软体单位增加了护甲值
---所有除了炮塔以外的机械单位增加了护甲值
---所有更高级别的单位增加了额外的护甲和生命值
---所有没穿衣服或软体的单位增加了生命值和闪避值
---所有军官额外强化,军官标记额外强化
---BOSS级别的单位额外强化


-------------------DLC裁决者------------(新手/老手/指挥官/传奇)-------------
----名称-----生命值--------闪避---------护甲------------防御----------------综合描述------------
----蛇王         100       40/60/80/100        0                       0                极速裁决,捆绑,寒霜吐息
----狂王         100              0              5/10/15/20             -10              极速裁决,震地,狂吼
----刑王         100              0                     0               20/30/40/50       极速裁决,雷射,天坠






12、总体难度调整:(新手/老手/指挥官/传奇)

------新手:至少通关过原版1代或原版2代
------老手:至少通关过原版新手铁人或1代LW
----指挥官:至少通关过原版老手铁人或1代LW铁人
------传奇:至少通关过任意指挥官铁人或传奇铁人
-------------总体难度:前期虽然难度大增,但由于快速开局这个福利存在,也算适中。中后期挑战性大幅增加,越往后越刺激,不会存
在中后期无脑碾压的辣鸡时间了





V0.3 MOD合集名单:作者名:简介

1    A BETTER ADVENT 2:DerBK:添加了大量新敌人,增加了敌人数量。
2    ADDITIONAL ICONS:GRIMYBUNYIP:在血条上方添加了几个图标用来显示血量等属性,同时在敌人血条上面显示哪个敌人会掉落战利品
3    AMMO&VEST SLOT:MYTHRELL:给士兵添加一个额外的通用槽,给士兵和SPARK添加一个专用的弹药槽
4    COST COLOR OF ABILITIES:INFECTEDM:给不同行动点消耗的指令添加不同的颜色
5    ELERIUM GROUNDS:JANAH:研究完超铀科技后可以在试验场花费资源制造超铀核心
6    EU AIMROLL:-BG-:新的命中、暴击、MISS和闪避的ROLL点机制,暴击和闪避基于命中计算而不是原版的单独计算
7    EVAC ALL:TRACKTWO:添加一个指令让你一键撤离处于撤离区内的所有人
8    EXTRA WEAPON SLOT:MEATYBYTE:给原版武器增加额外的改造槽
9    FASTER AVENGER:KETCHI:更快的复仇者移动速度和面板切换速度
10  FIX PIPS:ROBOJUMPER:修正外形设施不显示进度的BUG
11  FIX TARGETING:ROBOJUMPER:修正瞄准目标错误的BUG
12  GRIMY HOTKEY:GRIMYBUNYIP:添加F1键显示单位详情(像1代那样),若要看敌人详情,请先瞄准他
13  GRIMY LOOT:GRIMYBUNYIP:添加一些有趣的战利品,通过破解LOCKBOX获得(这回你充钱也变不成欧洲人)
14  GRIMY LOOT ALIENRULER:GRIMYBUNYIP:上面的扩展包,添加DLC武器,超级稀有
15  LW MEC AS SPARK:-BG-:添加新的SPARK兵种
16  LW PERK REBUILD:LW STUDIO:基于LW PERK PACK修改的兵种重制版,大量新PERK
17  LW SMG:LW STUDIO:添加冲锋枪武器
18  MODABLE DLC WEAPONS:REALITYMACHINA:给DLC武器添加改造槽
19  PSI RIFLE:THEMATTYLEE:添加一个灵能兵专用的武器
20  RESEARCH COST REBALANCE:SUB7:调整科研和制造所需时间
21  SPARK CUSTOM CLASS SUPPORT:-BG-:用于支持新SPARK兵种
22  STOP WASTING MY TIME:BLUERAJA:加快人物动作
23  TIMER TWEAKS:SHASKA:略微延长任务时限
24  UPGRADE REMINDER:TRACKTWO:添加图标提醒你改造武器或安装芯片
25  K BALANCE :KINSAY:游戏核心机制的革新


部分预览图太大了无法上传(从来没在3DM发过贴),可以去我的千度贴吧看http://tieba.baidu.com/p/4872565 ... 021730#101080021730


安装使用方法:把Mods文件夹放到XCom2\XComGame目录下,打开游戏Laucher界面勾选MOD,游玩。

~~~有的同学问我为啥不设置回复可见,因为我觉得那些真正喜欢KB的自然会回复,或者玩了过后喜欢了就再补回复,顺其自然就行了,强行要求回复会出现一大堆无意义的回复,也没啥用。
~~~只是希望大家可以积极的反馈BUG以及谈谈自己的玩后感,不过也别勉强自己。
度娘:
http://pan.baidu.com/s/1czOJRChttp://pan.baidu.com/s/1dFNzn9Z
http://pan.baidu.com/s/1bAxTeu听说失效了,就多补几个


!!!!!!!注意!!!!!!!!!
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!#!¥#%%¥#……¥#……¥  


        如何让MOD不冲突
打开某MOD\Config\XComEngine 找到所有 +ModClassOverrides 条目,这些文件就是对原版文件的复写,如果两个MOD都对同一条
BaseGameClass进行了复写,那么就会导致冲突,可能只会有某个MOD某些功能失效,也可能造成严重BUG,所以安装MOD之前最好看清楚
,一般作者都会写出来,没写的就自己找。

    关于 (K BALANCE MOD合集) 的建议
1、要么你同时安装KB合集内所有的MOD,并且不安装其他MOD(服装类的可以随意),一定要安装其他MOD之前请确保不冲突
2、要么你不要安装KB合集内的任何MOD,喜欢哪个MOD就自己去订阅作者的最新版或找其他UP主
3、之所以这样建议是因为KB合集是一个整体,其中包括本体在内的一半以上MOD我都根据KB性能做过相应调整,而你并不知道我调整
了哪些东西,为了不影响游戏体验,还是请各位听我一句,或者点X走人


如果你装了合集之后出错的话
1、确认你之前不安装KB合集的时候没出过错
2、如果你之前不装KB合集的时候就出了错的话,可能是游戏运行库问题,可能是游戏版本问题
3、如果你之前不装KB合集的时候没出错,请接着往下看
4.先把-安装前准备.txt-看一下,做一下,游戏设置里的画质尽量弄低一点,因为这游戏优化很渣
5、在XCom2\XComGame文件夹里创建Mods文件夹(之前删除原本的Mods文件夹和里面的MOD,如果你问我为啥要删除,说明你看帖不认真)
6.把K BALANCE MOD 放到Mods里去,打开游戏勾选,进游戏看,没问题的话再添加下一个,如果全部MOD合集内的MOD都添加进去了,
说明你可以玩KB合集,然后再考虑另外想自己加入的MOD,加入之前请阅读-如何让MOD不冲突txt-
7、如果这些弄完了都不行,或者出现GISRUNNING=1之类的,那我就无能为力了,等2K官方和3DM更新补丁吧


    如果你只喜欢MOD合集内的某个MOD,请到STEAM工坊内订阅支持其作者的最新版本,谢谢大家~


!!!!!-----有任何问题可以提问,有任何由KB引起的BUG,欢迎反馈------!!!!!!!
!!!!!!---K BALANCE MOD合集原本只是我弄出来自己玩的,想到可能有人会喜欢,所以才发,并不是求着任何人来玩。---!!!!!!!!
    !!!!----如果你觉得我装逼或者自己很牛逼,请点X走人-----!!!!!!!















本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

1

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏6
回复

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
舒服的沙发
 楼主| 发表于 2016-12-7 07:08 | 只看该作者
第一次在3DM发帖,,好害怕,咋办
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

0

主题

102

帖子

149

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1489
积分
149
精华
0
注册时间
2011-9-4
硬硬的板凳
发表于 2016-12-7 10:46 | 只看该作者
下来试玩看看,能支持4号补丁吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

74

主题

1486

帖子

1513

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
71
金元
12288
积分
1513
精华
0
注册时间
2010-2-12
冰凉的地板
发表于 2016-12-7 12:06 | 只看该作者
收了,感谢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
5#
 楼主| 发表于 2016-12-7 12:25 | 只看该作者
qq496697726 发表于 2016-12-7 10:46
下来试玩看看,能支持4号补丁吗

啥是4号补丁?我是STEAM版,应该是最新版了
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
6#
 楼主| 发表于 2016-12-7 12:26 | 只看该作者

希望你能玩的开心
回复 支持 反对

使用道具 举报

35

主题

283

帖子

437

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
17
金元
3688
积分
437
精华
0
注册时间
2008-1-20
7#
发表于 2016-12-7 12:48 | 只看该作者
原创的?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

42

帖子

121

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
4
金元
1054
积分
121
精华
0
注册时间
2009-9-4
8#
发表于 2016-12-7 19:11 | 只看该作者
楼主有心了,感谢楼主分享,下来试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
9#
 楼主| 发表于 2016-12-7 20:02 | 只看该作者

我的SDK里有备份资料的哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
10#
 楼主| 发表于 2016-12-7 20:03 | 只看该作者
zhangzlyli 发表于 2016-12-7 19:11
楼主有心了,感谢楼主分享,下来试试

希望你喜欢
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

839

帖子

696

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
1
金元
6920
积分
696
精华
0
注册时间
2012-10-3
11#
发表于 2016-12-8 00:00 | 只看该作者
不错啊,下来玩玩哈!!!

回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
12#
 楼主| 发表于 2016-12-8 00:38 | 只看该作者
V0.4会更新GRIMY LOOT的汉化和其他一些改动,正在制作中......
回复 支持 反对

使用道具 举报

198

主题

828

帖子

1291

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
101
金元
8867
积分
1291
精华
0
注册时间
2016-10-2
13#
发表于 2016-12-8 04:36 | 只看该作者
LW的职业MOD 用手柄快捷装弹失效
你的是基于LW职业MOD做的 也有这个BUG吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

35

主题

283

帖子

437

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
17
金元
3688
积分
437
精华
0
注册时间
2008-1-20
14#
发表于 2016-12-8 09:01 | 只看该作者
346412451@qq.co 发表于 2016-12-8 00:38
V0.4会更新GRIMY LOOT的汉化和其他一些改动,正在制作中......

建议狙击在敌人视野外开枪可以维持隐身状态
或者一回合全歼对方小队且在敌人视野外,可以维持隐身状态
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

723

帖子

927

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
2
金元
9190
积分
927
精华
0
注册时间
2010-10-20
15#
发表于 2016-12-8 13:06 | 只看该作者
支持啊 ,现在还发XCOM的MOD的UP不多拉

回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
16#
 楼主| 发表于 2016-12-8 13:10 | 只看该作者
1258589527 发表于 2016-12-8 13:06
支持啊 ,现在还发XCOM的MOD的UP不多拉

这是我个人的习惯,,刚发售的时候通关了就没玩了。等到DLC出了几个,MOD资源比较充足的时候再开坑,感觉会更好。比如现在的半成品文明6。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
17#
 楼主| 发表于 2016-12-8 13:39 | 只看该作者
好了,准备睡觉,从昨晚12点开始做Grimy Loot的汉化到现在没睡,今晚或者明天找个时间上传KBV0.4.  汉化虽然不够好,但也还凑合,保证比基番强,已经联系作者,看下个版本会不会采用我的汉化,如果采用的话,那STEAM用户就能直接到工坊订阅MOD使用官方汉化了
回复 支持 反对

使用道具 举报

198

主题

828

帖子

1291

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
101
金元
8867
积分
1291
精华
0
注册时间
2016-10-2
18#
发表于 2016-12-8 14:26 | 只看该作者
346412451@qq.co 发表于 2016-12-8 13:39
好了,准备睡觉,从昨晚12点开始做Grimy Loot的汉化到现在没睡,今晚或者明天找个时间上传KBV0.4.  汉化虽 ...

我是盗版怎么下
回复 支持 反对

使用道具 举报

198

主题

828

帖子

1291

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
101
金元
8867
积分
1291
精华
0
注册时间
2016-10-2
19#
发表于 2016-12-8 14:28 | 只看该作者
346412451@qq.co 发表于 2016-12-8 13:39
好了,准备睡觉,从昨晚12点开始做Grimy Loot的汉化到现在没睡,今晚或者明天找个时间上传KBV0.4.  汉化虽 ...

Perfect Information这个你也汉化下
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
20#
 楼主| 发表于 2016-12-8 20:44 | 只看该作者
Crazy川 发表于 2016-12-8 00:00
不错啊,下来玩玩哈!!!

请问一下:回帖获得的金元有啥用啊。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

42

帖子

121

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
4
金元
1054
积分
121
精华
0
注册时间
2009-9-4
21#
发表于 2016-12-8 22:53 | 只看该作者
可惜啦,装完沈的遗产完全玩不了了,一进入游戏就显示GIsRunning=1  楼主可有什么好的办法
或者不装沈的遗产能玩楼主的MOD吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
22#
 楼主| 发表于 2016-12-9 01:13 | 只看该作者
zhangzlyli 发表于 2016-12-8 22:53
可惜啦,装完沈的遗产完全玩不了了,一进入游戏就显示GIsRunning=1  楼主可有什么好的办法
或者不装沈的遗 ...

不装DLC也可以玩。  运行错误的话,你检查一下游戏运行库。STEAM用户的话验证一下游戏缓存,右键属性-文件-验证缓存
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

378

帖子

396

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
6
金元
3720
积分
396
精华
0
注册时间
2012-11-3
23#
发表于 2016-12-9 01:17 | 只看该作者
希望lz坚持下去,看了下介绍确实游戏性大增。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
24#
 楼主| 发表于 2016-12-9 02:02 | 只看该作者
夜末未央 发表于 2016-12-9 01:17
希望lz坚持下去,看了下介绍确实游戏性大增。

TJ是不会的,最多会更新慢
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

325

帖子

374

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3742
积分
374
精华
0
注册时间
2013-2-4
25#
发表于 2016-12-9 15:41 | 只看该作者
感谢楼主这么用心,特意登录顶你一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

234

帖子

295

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2946
积分
295
精华
0
注册时间
2014-9-9
26#
发表于 2016-12-9 19:17 | 只看该作者
是不是忍者那些职业mod就用不了了
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
27#
 楼主| 发表于 2016-12-9 21:13 | 只看该作者
我感觉很难受 发表于 2016-12-9 19:17
是不是忍者那些职业mod就用不了了

你想用也可以用,这种东西应该不会冲突,你试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
28#
 楼主| 发表于 2016-12-9 21:31 | 只看该作者
hbatz 发表于 2016-12-9 15:41
感谢楼主这么用心,特意登录顶你一下!

我放出这MOD主要是给那些有缘人,只要是喜欢KB的人,就是有缘人。
因为我觉得原版有太多不足,目前工坊里优秀的MOD很多,但是没有一个MOD能给我1代LONGWAR的感觉,就自己弄了点东西。
目前版本只是尝鲜和测试,从V0.5开始才是相对完整的版本
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

417

帖子

348

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
3357
积分
348
精华
0
注册时间
2011-2-24
QQ
29#
发表于 2016-12-10 08:53 | 只看该作者
偶尔进来突然看到有这么好的mod,真是幸苦楼主了。但是感觉楼主的意思要养肥了再杀,是需要我们等0.5版本才下吗?现在体验会不会有不是太大的新鲜度?
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

379

帖子

484

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4358
积分
484
精华
0
注册时间
2014-10-1
30#
 楼主| 发表于 2016-12-10 10:32 | 只看该作者
农业是基础 发表于 2016-12-10 08:53
偶尔进来突然看到有这么好的mod,真是幸苦楼主了。但是感觉楼主的意思要养肥了再杀,是需要我们等0.5版本才 ...

目前的版本也还行啦,我上面那句话的意思是免得你们老是重新开档。。不过我自己的测试档都开了几十上百个了。。。
就我个人而言,觉得V0.5比之前版本确实要好上不少。。当然,一切的前提都是安装“完整的KB合集”,不然会出现过于简
单或者过于困难的情况。因为从我改变夹击机制和射程修正开始,命中的价值就不一样了,随之变化的东西太多了,环环
相扣。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-25 23:59 , Processed in 0.151407 second(s), 46 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表