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[MOD功能] 【必备前置】XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE 4.10更新

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发表于 2016-12-25 13:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3DM呆萌 于 2016-12-25 13:43 编辑

http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1988/?

以下来自机翻 (作者划线部分已删除)

4.10版本
选择在腰剑Dagger回来
现在,包括动画
一些小的调整到安装程序


特别版


描述
xp32最大骨架延伸是一个完全重新设计的版本“ XP32 Maximum Skeleton - XPMS ”由XP32,为“2物理扩展”和“HDT蒙皮网格物理”和提供游戏定制功能。

要求
(在你安装xpmsse没有安装应该改写xpmsse)

综合
Fores New Idles in Skyrim 7.0或更新

安装
自动:
安装MOD MOD管理器,可安装fomods如MOD组织者或关系部经理。安装程序将引导您完成安装,将为您提供信息。

卸载(完全):
从你的MOD管理器中删除xpmse
骨架

身体和物理的支持:
- Breast and Butt Physics [BBP]
- Tender Breast and Butt Physics [TBBP]


兼容支持插件:
- Deadly Mutilation(DM skeleton in the archive, but DM causes an issue, till there is a DM version for SSE you can only install the non DM version)
- Dual Sheath Redux(No SSE version)
- HDT Dragon Tails
- HDT Equipment
-Magic Nipple(No SSE version)
- SAM - Shape Atlas for Men
-SOS - Schlongs of Skyrim(Full and Lite)
-UN7B


怪物的骨骼
修复:
修复一些怪物的骨骼造成的崩溃

xpmse插件

布娃娃编辑:
Realistic Ragdoll and Force和Flimsy Ragdolls特别版在天际

Styles(武器的位置)
款式没有天际特别版目前看到的评论

斧:
0: Default

Sword:
0: Default
1:1-Handed Swords on Back由XP32

匕首:
0: Default
1:Daggers on Back Hip由XP32

双手(巨剑、战斧、战锤):
0: Default


0: Default
1:Frostfall Bow由chesko

箭筒
0: Default

弩:
0: Default

弩箭筒
0: Default

法术
0: Default

龙吼
0: Default

支持这些MOD作者,显示你的支持!
游戏模组\动画节

模组与动画相关的内容请参阅“杂”的文件。

2使尾巴与xpmse尾位置滑块兼容:
1。打开尾目为Nifskope
2。更换后的新的节点名称
- "NPC Pelvis [Pelv]" => "Tail"
- "NPC Spine [Spn0]" => "NPC Tail Spine [Spn0]"
- "NPC L Thigh [LThg]" => "NPC Tail L Thigh [LThg]"
- "NPC R Thigh [RThg]" => "NPC Tail R Thigh [RThg]"
三.保存尾目

FNIS骨数(与此无关的骨架):
我xpmse HDT丰富:115骨头
我xpsme BBP丰富:129骨头

骨命名前缀模式:
在网格上的节点和动画吧
NPC => Mesh bones

HDT物理独家
HDT => exclusive HDT Motion bones

xpmse独家节点
CME => Extra CME\RM bones, can be set with custom data when racemenu\vanilla is used ingame, when ECE is used they are off limits
MOV => Weapon Socket nodes, do not rename them, can be set with custom data


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发表于 2016-12-25 13:28 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2016-12-25 13:59 | 只看该作者
感谢呆萌瞄的提醒和搬运
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冰凉的地板
发表于 2016-12-25 14:20 | 只看该作者
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发表于 2016-12-25 14:27 | 只看该作者
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发表于 2016-12-25 15:04 | 只看该作者
感谢感谢
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发表于 2016-12-25 15:14 | 只看该作者
呃…………什麽意思?
这个MOD是?
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发表于 2016-12-25 18:50 | 只看该作者
还是机翻看着提神。
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发表于 2016-12-25 21:13 | 只看该作者
本帖最后由 q740565960 于 2016-12-25 21:15 编辑

我爱机翻,机翻 使我快乐。

再问下,我在别的整合包里已经安装了XP32的旧骨骼,这个能把原来的旧骨骼覆盖么。整包包里的是必装的,没法卸载。
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 楼主| 发表于 2016-12-25 22:06 | 只看该作者
q740565960 发表于 2016-12-25 21:13
我爱机翻,机翻 使我快乐。

再问下,我在别的整合包里已经安装了XP32的旧骨骼,这个能把原来的旧 ...

是哗哗组的美化整合吗?可以看文件夹名字自己提取的
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发表于 2016-12-25 22:43 | 只看该作者
这版本支持hdt物理了?
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发表于 2016-12-25 23:02 | 只看该作者
我也想问问。。。整合包里安装的旧版骨骼,可不可以直接覆盖安装啊
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发表于 2016-12-26 00:00 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2016-12-26 00:00 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2016-12-26 00:22 | 只看该作者
xpmse插件

布娃娃编辑:
Realistic Ragdoll and Force和Flimsy Ragdolls特别版在天际
请问大大。一直不懂,这个的意思说安装了这个骨骼不用另外再安装布娃娃mod了???
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本帖最后由 q740565960 于 2016-12-26 20:31 编辑
3DM呆萌 发表于 2016-12-26 18:15
应该是的,你调整一下MOD顺序看看

在网上找了下,以前传奇版也有类似的骨骼。这个需要FNIS, RACEMENU, 布娃娃和SKSE的支持,而现在RACEMENU还没有,FNIS运行了一下显示的也不对,应该是版本没更新,现在还不完全支持,按照介绍来看需要FNIS7.0更新来支持。
更改武器挂靠的姿势需要在RACEMENU里设置。总结下就是对现在的这个骨骼来说,其他对应的配件还没跟上来的状态。
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发表于 2016-12-30 15:58 | 只看该作者
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发表于 2017-1-1 11:41 | 只看该作者
我之前看没注意到,这个4.10版本本身就包括布娃娃系统了啊
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发表于 2017-1-1 18:19 | 只看该作者
顶一个,字数限制真蛋疼
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发表于 2017-1-1 18:23 | 只看该作者
本帖最后由 flamefox 于 2017-1-1 18:25 编辑
q740565960 发表于 2016-12-26 20:20
在网上找了下,以前传奇版也有类似的骨骼。这个需要FNIS, RACEMENU, 布娃娃和SKSE的支持,而现在RACEMEN ...


並無問題,我分享的1.52版九頭身骨骼也是採用4.10版改制的

你沒改位置,要不就是你是用獨立種族

要不就是你有其他MOD覆蓋了骨骼,導致只有動作生效


傳奇版的XPMS到後來都可以在MCM菜單設置了
連RM都免了,需要在RM設置還是較早期的版本了
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发表于 2017-1-1 18:54 | 只看该作者
flamefox 发表于 2017-1-1 18:23
並無問題,我分享的1.52版九頭身骨骼也是採用4.10版改制的

你沒改位置,要不就是你是用獨立種族

那应该是独立种族的锅了,我用的萝莉的独立种族,真是蛋疼。
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发表于 2017-1-1 19:34 | 只看该作者
q740565960 发表于 2017-1-1 18:54
那应该是独立种族的锅了,我用的萝莉的独立种族,真是蛋疼。

那就難怪了
夢羅莉肯定用自己的獨立骨骼
是說知道路徑跟名子的話,自己去替換掉骨骼就好了

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