本帖最后由 3DM_liarsa 于 2018-1-6 03:31 编辑
正式版已经制作完成!!!
开头说几句: 1、该mod是本人想要改进地狱系列的2个mod进而制作的独立mod,大幅优化了原mod的体验。 2、本人正在翻译原址的剧情介绍,不定时更新。请查看本帖后续楼层
素材原址及原作者: 1、Inferno - Envoys of End http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44922/? gorelus89 2、Inferno - The Blood Marked http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61776/? gorelus89 3、Inferno Armor Set http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35582/? Metametroid 4、Silver Dragon Armor http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18028/? Zerofrost 5、FireDragon Sword Fix and Retex http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17712/? Agito
Reborn Edition传奇版以及重制版作者:内大爷
版本:1.04(正式版)
原mod的重要内容介绍: 艰难的考验在等待着龙裔。在天际省,有一群法师正在传播混乱和浩劫。掌控他们的力量,揭开他们的秘密,最终阻止他们的邪恶计划!
①终结使者这个mod包括: 1、 主线故事线 在这条紧扣人心的故事线中与升天者教团的阴影战斗。收集他们使用的强力法术并与最困难的boss战斗。
2、 寻龙者 天际省大陆上分布着许多极其强大的巨龙,每条巨龙都会有完全不同的战斗方式。这将带给你最佳的挑战。
3、 全新法术 扩展你的法术种类,在旅途中,你将收集到大量强力法术,使你的敌人灰飞烟灭。
4、 极高难度 全新难度的敌人等待着你的挑战。
Mod的特殊设置: 1、 希蒙纳特法术 当你阅读这些古老书籍时,它们将给予你一种特殊的能力。这些能力包括攻击和防御的法术。其中有一些法术甚至超出了这个范围,比如有一种法术会强化龙裔的力量,但是会以生命消耗作为代价。所有的希蒙纳特法术可以从此mod添加的升天者和巨龙身上找到。 注意:升天者教团中的许多成员免疫原版的大部分法术,因此他们只能被希蒙纳特法术损伤。
2、 交互式攻击(Interactive Attack) 玩家可以从沃库尔沃昆释放的攻击中收集“复仇之火”,它们会被作为杂物收集在物品栏中,如果将其丢弃则会产生巨大的火焰爆炸。你可以在与沃库尔沃昆的战斗中使用这个作为攻击道具,这将打断他的攻击,使你获取战斗优势。
3、 部分巨龙没有龙魂 此mod中有部分龙设置为不能吸收龙魂,并不是bug。
寻龙者内容介绍 注意:建议你在进行这项任务时仔细阅读此介绍。此mod包括的这些敌人与原版的设置有着很大的不同。
1、 白天/黑夜系统 在挑战“寻龙者”包括的这些巨龙时,你要考虑好挑战的具体时间。忽视这项设置将给你的挑战带来极其严重的不良后果。巨龙被分成三个种类: 白天龙:这些龙能在使用完全永久隐形的能力,在夜晚时间,可见度将非常低。如果你选择在夜晚攻击这些龙,你将几乎不能防御他们的攻击。 黑夜龙:这些龙会在白天使用使你失明的法术和能力。因此你最好在夜晚挑战他们。如果你在白天遭遇到了他们,其能力将会使你几乎不可能看清楚任何目标。 黄昏龙:这些龙在白天和黑夜基本没有区别。你可以在任何时候挑战他们。
2、 触发/连击系统(Trigger/Combo System) 这个mod新增的所有巨龙将拥有一种被称为“触发”的能力。当他们使用咬击,挥动翅膀,拍击尾巴时,会触发一些特殊效果。大多数触发攻击都是能量爆炸或者是伤害形式的魔法。 这些能力可以与主动形式的攻击结合,并产生全新的潜在效果。这被称为“连击”。有少数龙拥有“连击”能力,但是这些龙的攻击将因此变得极其致命。他们能将两种不同的攻击合为一体。
②血液印记
1、希蒙纳特:
希蒙纳特是此mod带来的特殊远古魔法。这些魔法与原版魔法的区别在于几乎所有的希蒙纳特都无视魔法抗性和魔法吸收;这项特性允许它们穿过敌人的元素防御。在血液印记系列中,希蒙纳特的伤害由两个部分组成:
法术伤害(SD):选择的法术效果击中目标时造成的伤害。
爆炸伤害(BD):选择的法术击中目标产生爆炸造成的伤害。
注意:这个mod添加的部分敌人会抵抗部分类型的希蒙纳特法术伤害。当遇到这种敌人时,对应的希蒙纳特法术只能造成爆炸伤害(BD)。同时在出现这种情况时,屏幕上方会提示敌人抵抗法术的消息。 注意:这个mod中新增的所有敌人都免疫原版游戏中的常规魔法。因此你需要依靠使用希蒙纳特法术来对敌人造成实质性的法术伤害。
2、静态疾奔:
如果你想要完整体验这个mod,则一定要灵活使用“静态疾奔”。这个希蒙纳特法术会极大的强化你的速度和机动性;允许你躲避敌人的毁灭性攻击并以策略战胜它们。由于所有敌人的设计都以这个概念为中心,因此你在特定的时候使用“静态疾奔”是非常必要的。
3、能量驾驭:
你可以从特定boss的特定攻击中拾取能量碎片。你可以将其扔出背包来对敌人造成巨额伤害。
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Reborn Edition介绍: 做这个版本的初衷是为了弥补这个品质优良的mod的缺点,主要有: 1、 没有任务指示,而且提示极其不明显。很容易导致找不到怪物或者走串地图。同时由于没有任务引导,也直接导致不会有任务标记,怪物的尸体可能会被大范围魔法炸飞,然后找不到了。。。。。。。。 2、 因为没有任务脚本控制,所以在mod加载开始,所有怪物都会出现在天际省的大地图上,甚至白漫城一圈就有三个大boss,简直是新手噩梦,在纯原版条件下,就算玩家50级估计也是见面死,何况新手?同时由于怪物全部出现,有可能发生在你做原版任务时偶尔遇见最终boss的情况,直接导致剧情线混乱。 3、 这算目前网上流传的汉化版的缺陷(3DM和隔壁都一样)。缺少此模组的一部分内容,他们都只分流了主体,然而作者在之后发布了3个剧情扩展包和5个材质包,他们都没有注意到这点。
因此,为了弥补这些缺点,重制版就出现了。新增特征如下: 1、 自行编写大量任务链(目前新增7条任务链),完美的涉及到mod里的每个怪物和每本书籍,并彻底理清了剧情线。 2、 通过任务脚本来控制每只怪物的出场条件,原版的剧情混乱弊端因此而完全消除,并且对新手友好(因为现在只要你任务没有做到对应的阶段,相应的怪物是不会出现的)。因此,你可以通过任务灵活的控制挑战时机。 3、 新增装备奖励,通过各种强力boss的挑战获取和解锁强大物品的使用权!这些装备附带强悍的脚本控制附魔效果!(顺便求推荐合适的装备。注意:要求符合背景,不要乱推荐!!!) 4、 制作内容扩展。合并作者制作的内容扩展,并为其编写全新的任务线! 5、 故事线延伸到Inferno第三章。
任务触发条件:(正式版)等级30以上,完成原版主线(打败奥总)后会有信使来送信
更新说明: 2017.1.28发布1.0尝鲜版 -从传奇版移植到重制版 -调整了部分任务的触发方式,更加合理 -修复一些微小bug
2017.2.25发布1.0正式版
相比于尝鲜版的改动: -所有任务线全部重做,剧情更加合理和复杂,NPC互动更加丰富(旧版本根本不算任务。。。。。。。) -优化已有地图和导航网格
-新增地图和场景以匹配更复杂的任务线
-新增MCM菜单,可以灵活的控制本mod难度(目前没有SKSE和SkyUI,此项忽略)
-新增装备
-修复旧版本已知的大量bug
-还有很多...
如果你之前安装了尝鲜版,则必须彻底卸载才能安装该mod,任务进度不可能继承。(毕竟任务全改了)
2017.2.27更新1.03
-给废弃监狱的任务场景加了一些约束,现在应该可以更稳定的工作
2017.3.6更新1.04
-修复阅读某些书籍可能导致CTD的bug
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