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[原创] [讨鬼传2]修改器 21项修改器 含对应CE修改文件,19/02/15更新

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发表于 2017-3-25 12:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 flarejune 于 2019-4-8 17:49 编辑

对应日版Toukiden2_JA.exe或者是基于日版汉化的中文版.
功能如下:

新增5项修改.本人做的修改脚本,从来不用指针锁定值的方式,都是直接通过改写"原程序汇编代码实现修改",
使用CE修改器纯属是为了方便交流和分享,任何人都可以通过简单的修改二进制数据实现所谓的"EXE文件永久修改"来做静态修改.
我不建议大家使用静态修改...
而使用修改器和静态修改并没有本质上的区别,也不会影响到程序的运行性能(因为不需要使用线程锁定数值来修改).
而为什么我没有做成修改器或者是静态修改好的exe文件?主要原因还是那点:方便交流和分享(其中某些功能和风版主的修改器一样,但是处理方式不大一样,而为什么重复了的功能我还要做?说到底还是前面那句)
=========================================================================0327:
1.新加入的装备锻造/重新锻造/升级等等无需任何材料,不影响原游戏的效果.
2.所有修改使用了特征匹配的方式处理,支持1号升级档.理论上后继版本也能支持.新版的CT文件我保留了一些注释数据,以方便阅读

=========================================================================0328
1.加入"我方超级攻击速度(只有自己和队友有效,敌人不会加快)"
2.加入"我方超级移动速度(只有自己和队友有效,敌人不会加快)",建议采用2倍速度好了,如果自己想修改更高的速度,可以自己修改代码.
3.加入所有技能无限持续时间(主动技能,魂防技能,鬼手技能),包括所有友军都生效
ps:这个加速和直接通过修改游戏"时钟"实现的加速不大一样,这个是游戏自身的"buff"加速...(加速属性的数据搜索由玩家"逸砚当当"提供)
=========================================================================0329
1.修复"超级移动速度"的一个bug
2.修复"觉醒所有魂能力(熟练度全满)"支持补丁1.0.2游戏版本
=========================================================================0331
1.针对性修改:手柄A键为确认,B键为取消(即同英文版一样的AB键设定),此功能和上面的[通用交换AB键]不一样,这个是仅仅交换了确认和取消2个按键的功能,不影响其它操作.
=========================================================================0402
1.加入视野距离修改.(视野属性的数据搜索由玩家"aaaagq"提供)
=========================================================================0403
1.视野调整加入参数,支持低于1倍视野的调整.为0就是第一人称了
2.加入机器人/料理等通通无需材料无需金币.(无需金币只是不扣除金币,如果自身金币数量不够,也是无法制作的,不要问我为什么不修改金币)

=========================================================================0405
1.重做了一击即死.
2.重做了"清空boss护甲".
3.加入了2个恶搞的模式:
   a.魂斗罗模式:敌我一击即死,来挑战你的操作能力吧.
   b.观赏模式:敌我均无敌,谁也无法伤害谁
4.加入通用按键连发功能,这个是通用的,不是针对某个游戏.

之前的一击即死和清空BOSS护甲的实现方式是在读取怪物血量和护甲的时候,将其改为一个比较低的血量值保存下来,下次一旦受到攻击,当然就是马上死去.
现在的方式改为受到伤害的时候,直接清空其血量和护甲.两个方式的不同点就是:之前的方式,一旦怪物刷出来了,而那个时候你开了修改,之后就算你关了修改,敌人也是只剩下一滴血,一下子就会打死了,
现在的方式是,你不打它,它不会生效.只有开着修改打,才会有效.

而魂斗罗模式和无敌模式,也是从以上的2个修改之下演变出来的.其实一直都想做"我方无敌"的功能,不过在数据里,我无法分析得出敌我.所以才会有这个大家都无敌的"观赏模式".

通用按键连发功能,估计好多人都需要.原本想做一个辅助软件的,不过由于功能需求不多,既然CE可以注入代码,那么就使用汇编来实现吧.
=========================================================================0407
1.更多的按键支持连发功能.
2.加入粘滞键支持.

关于按键连发:如果你没有启用粘滞键的情况下,你要连发是必须持续按着对应的按键的.如果你想傻瓜式自动连发,参照下面的做法.

PS:所谓的粘滞键,可以理解为一个开关,比如你平时有些按键需要持续按着的,设置为粘滞键的话,你按一下,它就会保持按下状态,你再按一下,它就取消按下状态.类似一个"开关"那样.
而粘滞键和按键连打是不冲突的,并且可以一起使用,比如X键是攻击,你设置为连打之后,再设置为粘滞键,那么你按一下X键(可以松开X键了),它就会自动连打的了.

脚本文件:
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简单示意图:



按键功能脚本相关连接:http://bbs.3dmgame.com/thread-5554852-1-1.html
4月30日:
加入独立的修改器,不喜欢(会)使用CE的可以使用独立修改器.以后发布修改,都会有对应的修改器发布.



系统需求 Windows 7 SP1 或 以上系统,推荐Windows 10,安装.Net Framework 4.5或以上
使用要求 年龄大于12岁,智商≥100的正常人,低于这个值的,右上角X不要再见.
废话本人的修改,一向以自己觉得有趣的内容而修改,绝对不做一些脱裤子放屁的修改,FJ修改器,必定会有独一无二的特色个性,剽窃者自重

热键的定义
  • 热键支持键盘热键和手柄热键,支持单键和组合键.为什么热键的修饰键名字前面多个L?L就是Left(左)的缩写,为什么我要多此一举加多个L?那是因为修饰键是分左右的,
    CTRL,SHIFT,ALT,WIN键都是左右各一个的,区分左右意味着可以支持更多的按键组合,并且不和别的热键冲突.对应L的是R.
  • N0,N1,N2是什么键?N就是小键盘的数字键NUMBER的缩写,N1就是小键盘数字1键的意思,大键盘的数字键叫做"Digital",D1就是大键盘的数字1键.为什么名字这样区分? 你去问微软吧.
  • 本修改器的热键拥有着最高的优先级权限,也就意味着定义了修改器的热键,将会拦截所有该热键的输入.
    热键组合支持多达131072个,也可以支持各种特殊键盘(俗称多媒体键盘)的按键作为热键,比如笔记本自己的特殊按键(俗称OEM按键).
列表图示 修改项列表名字右侧有"四个方块"图案的,代表这个修改项可以自定义设置,选中该项,右边会出现对应的设置界面.



5月3日:
1.更新独立修改器,加入按键强化功能,只对应手柄(支持XINPUT的手柄).
2.修正热键设置和修改参数未能保存的问题


5月4日:
1.修复独立修改器可能崩溃的BUG.
2.已经修复Win7系统的兼容性

5月5日:
1.手柄功能加入"交换左右摇杆"功能

5月6日:
1.LT,RT键的连发模拟"人手按压的过程",更加像"人手操作".
2.修正LT,RT键支持"力度值"
3.加入摇杆"反转"功能

19年2月15日:
1.修改器自身的热键支持手柄按键作为热键,可以组合热键.

19年3月17日:
1.统一更新,"游戏速度"功能支持WINDOWS 10 1809版本

如果喜欢手柄功能的话,你可以下载一个支持任意游戏的手柄增强软件,连接地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-5569887-1-1.html

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舒服的沙发
发表于 2017-3-25 12:30 | 只看该作者
支持一下,不过这游戏想慢慢玩,最近喜欢的游戏不多了,枪车球无感.....
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G胖の微笑2023年3DM官方水友足球小罗~

硬硬的板凳
发表于 2017-3-25 14:14 来自手机 | 只看该作者
有没有锁定任务时间和瘴气的功能
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冰凉的地板
发表于 2017-3-25 14:20 | 只看该作者
求個重新打造不耗材料的功能
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发表于 2017-3-25 15:02 | 只看该作者
跪求做一个鼠标操作视角的脚本!!!!!!
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发表于 2017-3-25 15:02 | 只看该作者
跪求做一个鼠标操作视角的脚本!!!!!!
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 楼主| 发表于 2017-3-25 15:39 | 只看该作者
qq272532103 发表于 2017-3-25 14:14
有没有锁定任务时间和瘴气的功能

还没怎么玩这个游戏...还未遇到需要有时间限制的任务...如果我有玩到那些的话,我再补上吧.
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 楼主| 发表于 2017-3-25 15:39 | 只看该作者
luffyaCY0510 发表于 2017-3-25 15:02
跪求做一个鼠标操作视角的脚本!!!!!!

你要的这些不是通用修改器那么容易做到的,需要做个"外挂"了
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发表于 2017-3-25 15:51 | 只看该作者
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发表于 2017-3-25 20:26 | 只看该作者
求视角缩放脚本离的太远了
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发表于 2017-3-25 23:20 | 只看该作者
楼主我们来交流一下呗,我也想做些好玩的功能,私聊走一个?
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发表于 2017-3-25 23:23 | 只看该作者
前排支持,另外问一下有没有御魂迅速满熟练度的选项,明明以前御魂还能直接升级……真是要命
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发表于 2017-3-25 23:32 | 只看该作者
爱情de天国 发表于 2017-3-25 23:23
前排支持,另外问一下有没有御魂迅速满熟练度的选项,明明以前御魂还能直接升级……真是要命 ...

熟练度倒是可以做,就是我觉得游戏本身也升级蛮快的啊
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 楼主| 发表于 2017-3-27 04:42 | 只看该作者
3月27日新增5项功能
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 楼主| 发表于 2017-3-27 04:43 | 只看该作者
爱情de天国 发表于 2017-3-25 23:23
前排支持,另外问一下有没有御魂迅速满熟练度的选项,明明以前御魂还能直接升级……真是要命 ...

已经加入
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发表于 2017-3-27 05:10 | 只看该作者

非常感谢,这下就不用刷熟练了
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发表于 2017-3-27 06:57 | 只看该作者
謝謝大大無私分享
還能加入隊友的部分
相關功能嗎
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发表于 2017-3-27 06:58 | 只看该作者
謝謝大大無私分享
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发表于 2017-3-27 07:42 | 只看该作者
本帖最后由 逸砚当当 于 2017-3-27 08:11 编辑

楼主改代码的方式好简洁,很喜欢,初看我还以为是错的呢2333,只改动一行代码的一部分就可以实现这么多功能,真是受教了,拜托你果然没错
御魂熟练度的代码,我看以后恍然大悟,我自己的代码真是画蛇添足,恍恍惚惚红红火火
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发表于 2017-3-27 07:49 | 只看该作者


开了瞬间拔鬼加自动拔鬼,出现了BUG   我进入到救NPC的那个任务地图,因为怪一下就被打死了,任务不能完成,NPC变傻站在原地了

感觉是不是自动拔鬼那里跳的太远了,还自带一击必杀,要是一击必杀的话,我就没法用了


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发表于 2017-3-27 08:12 | 只看该作者
支持下。
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发表于 2017-3-27 08:43 | 只看该作者
个人意见,能把自动拔鬼,一击即杀,无限拔鬼三项分离出来么?
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发表于 2017-3-27 08:58 | 只看该作者
可以,很强。
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 楼主| 发表于 2017-3-27 13:08 | 只看该作者
逸砚当当 发表于 2017-3-27 07:49
开了瞬间拔鬼加自动拔鬼,出现了BUG   我进入到救NPC的那个任务地图,因为怪一下就被打死了,任务不能完成,N ...

那个JAE很关键,也是主要功能的入口..大概流程如下:
1.检测附近有没有存活的怪物
2.计算玩家的动作,比如是否释放技能
3.计算技能命中,然后获取怪物信息等等,扣血,扣魂之类的
所以不进去的话,根本无法触发后文..起码第一个条件就无法达成了(怪物已经死了).
你可以尝试在附近找下那几个CALL,里面应该有个类似的计算:
如果怪物自身的魂为0的话,当其死亡.
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 楼主| 发表于 2017-3-27 13:09 | 只看该作者
逸砚当当 发表于 2017-3-27 07:49
开了瞬间拔鬼加自动拔鬼,出现了BUG   我进入到救NPC的那个任务地图,因为怪一下就被打死了,任务不能完成,N ...

那个JAE很关键,也是主要功能的入口..大概流程如下:
1.检测附近有没有存活的怪物
2.计算玩家的动作,比如是否释放技能
3.计算技能命中,然后获取怪物信息等等,扣血,扣魂之类的
所以不进去的话,根本无法触发后文..起码第一个条件就无法达成了(怪物已经死了).
你可以尝试在附近找下那几个CALL,里面应该有个类似的计算:
如果怪物自身的魂为0的话,当其死亡.
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发表于 2017-3-27 13:25 | 只看该作者
新更的功能都很有用,尤其對劍盾黨
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 楼主| 发表于 2017-3-27 13:35 | 只看该作者
cl99049 发表于 2017-3-27 13:25
新更的功能都很有用,尤其對劍盾黨

我就是剑盾党....我就喜欢这个武器...
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发表于 2017-3-27 14:42 | 只看该作者
为什么我用了进游戏候一按按键就跳出啊
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发表于 2017-3-27 15:21 | 只看该作者
经过测试是因为开了无限专注~~~~~~开了后一按L键必跳出
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flarejune 发表于 2017-3-27 13:35
我就是剑盾党....我就喜欢这个武器...

一開無限劍盾能量就跳出
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