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[讨论] 6钟主属性弱爆了 真正逆天的属性是运气

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发表于 2017-4-18 17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
貌似DND游戏中最大的骰子是20面的 也就是结果为1-20随机 运气每+1 结果+1 前文所述1-20就会变成2-20 所以当运气+19的时候 所有骰子结果都是最大值

这个游戏是有这个隐藏值的 刚刚打出一个“修剪过的铜币” 使用效果是运气+1 底下就是怎么修改的问题了
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2017-4-18 22:45 | 只看该作者
用ce折腾了一下午 搞不定 基本上运气值发生变化不是影响一个数值 是很多个 估计是命中 伤害 豁免 等等 改了完全没卵用
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硬硬的板凳
发表于 2017-4-19 13:44 | 只看该作者
EE Keeper 才是这游戏的修改神器。
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冰凉的地板
发表于 2017-4-21 13:23 | 只看该作者
我觉得楼主是素晴中毒者。或者是辐射系统。

正统的D&D里,运气其实是很小的修正。远没有你说的二十面色子直接加多少结果那么变态的效果。所以运气存在,但其实都不以主要的数值属性去体现。

D&D你会重视豁免、命中等等,但运气,最多让你多找到两个硬币啥的。
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发表于 2017-4-21 14:20 | 只看该作者
异域 体质25,那个回血量,别人都打不死. 叼得不行.
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