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[原创] 杀一杀风景,说说游戏不足的地方

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发表于 2017-5-22 17:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bethrezenn 于 2017-5-22 17:49 编辑

也算是从1代一直玩到最后的老玩家了,但这一作没买正版,后来确实证实了某些担心:
1. 没有合理的教程
不像1代有很详细的教程,图文并茂,这一代是你点到哪里,那里才出一个毛猴给你讲解,有些功能你不点,说不定永远都不会发现……
2. 显示了很多无用的信息
比起1代简介的扁平化UI风格,本座UI更加扁平更加绚丽,但是,多出了很多无用信息,或者反过来说,把过多信息一股脑全部扔个玩家
最明显的是科研界面,多了很多无关精要的信息,比如左边占据了3分之一的屏幕解释每种类型的图标是什么意思(研究过的,没研究的,OOOO的,XXX的)
然后每一个科研子项目的窗口又和左边的窗口重叠,体验非常糟糕。
3. 系统没有指引
多出了很多陌生的系统,比如法律、市场、贸易公司,没有任务导向性的指引,也没有强制弹窗的指引,完全一头雾水。
4. 大量数据现在每个界面上充斥着大量的数据,最明显的往往是一个图标跟一个数据,一个界面上甚至有10个图标搭配10几个数据……变成图表统计游戏了……

更多待补充……


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舒服的沙发
发表于 2017-5-22 17:47 | 只看该作者
其实本人最不满意的地方还是战斗方面太简单了,就是个动画。
辛苦种田,但是宣泄途径却不够爽快
不过这个问题这些年出的太空类4X都有
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2017-5-22 17:59 | 只看该作者
其实这个游戏是博大精深的,只是没有很好的把潜力展现出来
游戏里面的执政党概念和国家体系算得上是一个独创,很多人并不懂这个系统乱搞,最后就变成和平党执政的国家向别国宣战,还没打仗自己政府就崩溃了……
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冰凉的地板
发表于 2017-5-22 19:18 | 只看该作者
不足的地方就是steam上差评太少
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发表于 2017-5-22 19:22 | 只看该作者
试试《遥远的世界-暗影》
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发表于 2017-5-22 19:25 | 只看该作者
这种游戏最少需要一年的时间修补跟添加DLC充实内容
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发表于 2017-5-22 19:49 | 只看该作者
好歹也搞几个漂亮的人物啊,外星人又丑又怪就不说了,联合帝国的人和船还是那么丑!风格可以有,但能不能不要太标新立异,太空时代了,怎么感觉船都是蒸汽时代的风格?或者就是赛博朋克风?
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发表于 2017-5-22 20:52 | 只看该作者
这游戏是真的复杂啊
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发表于 2017-5-26 14:27 | 只看该作者
我觉得应该强化星球建设和殖民上,比如星球表面建设,星球人造环之类.
简化目前无聊的战术战斗画面,改为比较简单的战略进攻更好,加入星球地面作战之类..
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发表于 2017-5-26 14:42 | 只看该作者
P社的游戏我都是等他出了至少3个DLC以后再来看游戏如何,这个游戏也是得靠DLC才能看出最后啥样的
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发表于 2017-5-26 15:11 | 只看该作者
我也感觉这游戏的新手引导有问题,太空类的群星就很容易上手,同样回合策略类的文明5,6也很容易上手,而这游戏新手引导很差,数据又海量,结果弄得半天都没能熟悉,然而一旦熟悉之后这游戏又很不刺激,基本上就是不断的下一个回合,然后等跑路,建造和科研都可以提前设定好半天不用管,打起仗来就是看动画.
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发表于 2017-5-26 16:58 | 只看该作者
bethrezenn 发表于 2017-5-22 17:59
其实这个游戏是博大精深的,只是没有很好的把潜力展现出来
游戏里面的执政党概念和国家体系算得上是一个独 ...

顶一个  相比于1代或类似的X4游戏 这次的内政派系系统真的很有新意  照理来说享受了种田流各种和平政令buff后无脑宣战就应该受到相应的限制  潜在的多样化政令也是后续版本或DLC平衡各种游戏流派的有力可控点  期待后续各个种族或英雄的专属政令

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发表于 2017-5-26 23:31 | 只看该作者
bethrezenn 发表于 2017-5-22 17:59
其实这个游戏是博大精深的,只是没有很好的把潜力展现出来
游戏里面的执政党概念和国家体系算得上是一个独 ...

其实我确实不明白政党有设么用 2233
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发表于 2017-5-27 01:12 | 只看该作者
雪耻景阳冈 发表于 2017-5-22 19:22
试试《遥远的世界-暗影》

现在是宇宙版本的,19.5.12
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发表于 2017-5-27 12:11 | 只看该作者
nray 发表于 2017-5-27 09:27
政党的作用大了去了,很多加成很利害的高级政策,只能由某个党派上台后才能用。
其实除了独材体质,不同 ...

这么一说还确实是这样 搞探索有个政策能增加移动力 不错不错
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