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[讨论] 这其实是一款日式动作游戏

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发表于 2017-6-10 10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于习惯了欧美射击游戏简单直接的操作,在面对《征服》的时候,心态必然是会有些排斥的。
《征服》可以算是日系厂商在家用机上的第一款顶级制作的纯射击游戏。为了和欧美射击游戏有区别,于是继承了日系动作游戏中的技巧性设定。
如果玩过日系动作游戏就应该有感觉,比如,猎天使魔女的一闪,一闪这个概念在日系动作游戏里就是这种技巧性设定的最好体现。
这和欧美系的技能一键放的模式还是有区别的。不过由于是高速的射击游戏,所以动作的技巧性也减低了难度。
《征服》在迎合欧美的射击游戏需求的同时,又部分继承了日式动作游戏的技巧性。使之与欧美射击游戏区别出来。
但也可能使这样的设计,反而让欧美射击玩家和日本动作玩家都不买帐。
而一款多年前的游戏,拿到已经玩过各种大作,经历过各种创意,眼界已经极高的玩家手里,显然就没什么太大的优势了。
这个游戏我是没怎么玩的,当年第三关卡不知道是卡BUG呢,还是我脑残不知道怎么触发剧情,过不去,就丢下了。毕竟时间有限,好游戏也不少。
如今妇科,哪天如果心血来潮也许会下来玩玩。
但最重要的是,大家请一定尽量豁出命来撕啊!我就喜欢看热闹!事还不够大啊!大家!撕a!

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舒服的沙发
发表于 2017-6-10 17:03 来自手机 | 只看该作者
评论一本书之前,至少得把书看了吧?游戏同理。一些键盘侠理论帝连普通难度都没通,挑战模式更不知为何物,讨论个球球?
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