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[讨论] 感觉还是忍者最好用- -主要是跑得快.这属性就能全关卡了.

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发表于 2017-6-11 22:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前期赚钱养人靠商人最好用.而且后期来钱快.不用修改器也能2分钟15000钱.
感觉技能实在没什么用.觉醒之后的忍者都是强得离谱.忍者又有冰冻武器和火焰武器不虚那些不吃物理的怪
这套属性吃苦的只有最后的EXTRA10-5.全是100级的怪和地图坑死人.
不过好歹算是全通了开心.


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发表于 2017-6-11 23:19 | 只看该作者
最好的装备和神器都来自于随机迷宫,后面还有LV9999的龙王和一击9999血的陷阱铁球还有一下就能即死秒杀人的触手魔神,忍者真的只能打打故事模式
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2017-6-11 23:24 | 只看该作者
979718345 发表于 2017-6-11 23:19
最好的装备和神器都来自于随机迷宫,后面还有LV9999的龙王和一击9999血的陷阱铁球还有一下就能即死秒杀人的 ...

铁球故事模式就有了.LV9999的龙谁爱搞去搞我碰到就跑.反正随机里的鬼嘴遇到LV9999普通怪的用陷阱把他们杀了也不掉什么好东西.
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冰凉的地板
发表于 2017-6-12 10:54 | 只看该作者
商人賺錢養人是怎玩的?
只知道破戒的陣養人快

忍者和軍略的魔裝陣確實受得起上級職這職業分級
咒術倒是有初中期過渡職的感覺
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 楼主| 发表于 2017-6-12 19:01 | 只看该作者
aaaagq 发表于 2017-6-12 08:59
试试忍者用飞镖,技能用速射+widen变成二连射,武器上用吸收SP的称号。

ATK、技技能增强、技等级XXXX%都可 ...

奇怪- -速射是哪个技能呢.飞镖里没有额.
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 楼主| 发表于 2017-6-12 19:03 | 只看该作者
x169 发表于 2017-6-12 10:54
商人賺錢養人是怎玩的?
只知道破戒的陣養人快

道具有个提升技能等级500的.给金钱增加的那个技能装上.效果直接爆炸.在普通关10-4里一路过去1分半钟能得到9000多.
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发表于 2017-6-12 19:19 | 只看该作者
本帖最后由 aaaagq 于 2017-6-12 20:18 编辑



就是飞镖的第一个技能,800买的吸收5%SP对于消费7sp来说,比较早就能无损了。
虽然我是直接修改了SP无视。




自定义飞镖图片,选择已经获得的武器图片,找个帅的,就这样了。扔飞镖很带感。

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发表于 2017-6-12 20:22 | 只看该作者
本帖最后由 x169 于 2017-6-12 20:43 编辑
zwyhs123 发表于 2017-6-12 19:03
道具有个提升技能等级500的.给金钱增加的那个技能装上.效果直接爆炸.在普通关10-4里一路过去1分半钟能得 ...

哦哦,這不錯,跟1000ATK 上全盜賊裝推圖差不多了
不過用得了那個技能500 應該也不是前期了
忍者用鎖鏈技一擊必殺+SP吸收推EX10-4 打裝儲錢也行了
這樣同時養個軍略把ATK搞上2000再全盜賊裝就是賺錢神速了

少練個商人,用破戒升人,忍者軍略推圖
效率應該比較好
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发表于 2017-6-14 16:37 | 只看该作者
本帖最后由 ssddr 于 2017-6-14 17:04 编辑

固定迷宫通关非常简单, 随便哪个职业客栈打联机任务3 SOLO得到一把强度180的精神杖子 然后这把杖子刷联机任务9 和10 刷到的东西通EX10完全够用了。

固定迷宫之后 就是养成刷刷刷, 忍者纯鸡肋 。魔装阵主要是觉醒类,  更主要成长不管是城主位(HP MANA)和家臣位(ATK DEF)都不行。也就是转职拿个技能就能PASS的职业 至于初始速度 真想要的话靠神器堆。
还有 初期最主要堆DEF 攻击不够就用法杖 比如上面说的那根非常容易入手强度180的精神杖子 (精神属性伤害稳定 除了眼魔没有打不动的) 。DEF够了才好推迷宫 ATK堆再高 下迷宫半路被送回家就是浪费时间。
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发表于 2017-6-15 16:18 | 只看该作者
本帖最后由 x169 于 2017-6-15 17:43 编辑

聲明:PS版老玩家PC重玩,全隊未到50級已有1550防羽衣,400攻武器幾件,遊戲時數不到二十小時

樓上那篇除了打協力3以外,基本上全篇都是非常偏頗,和為反對而反對
對我來說,遊戲只分幾階段:EX1救人和儲2000G>協力3拿星屑杖stardust staff(POW200)>協力9刷基本裝備>高級競技刷過渡用裝備>EX10-4刷最強裝備>200抗性推隨機迷宮>練級打浴場和城迷宮

開局家臣要有個武士,主將用破戒最好,完成第1章就去EX1救忍者和軍略,都放家臣,然後開始清2,3章和依賴,夠999G就買隱藏商店名聲70的明珍初期作,再儲1000G 交依賴拿25攻村正MURAMASA,之後就可以用武士選家臣最多的陣,然後堆攻堆技能威力,協力3的神天狗應該很好殺了,0分以上殺死就行
(開局必然能入手的武器就村正和久遠鎚攻高,初期斧技都不好用所以還是武士村正最好)

之後拿星屑杖刷協力9,刷出44攻的脇差不動行光,80防左右的鎧,就行了,可以再打協力3刷星屑杖搞稱號,然後就用忍者加30速度的早驅陣(agility jitsu)清故事

善用忍者1級脇差技陰走和多加跑速稱號,清到第9章左右應該夠1300名聲開高級競技,如果有打EX和依賴的話,第六章就能開了,用10000G開高級競技,用忍者最多家臣的陣,鎖鐮一擊必殺,別加WIDE
有三種穩定能過的:地圖帶陷阱、蜘蛛、墳墓,其他只能拼運氣。刷出200攻左右的鎖鐮和隨便一件鎧就行。夠10000G就去買隱藏商店名聲150的盾,之後20000G可考慮買隱藏商店的第三個陣

繼續碾壓完成故事,打EX10-4的LV9999黑像刷最強裝備,鎖鐮一擊必殺加wide比較快,清完左邊的黑像不掉裝備就退出再來可以提高效率。
如果出高級武器,稱號優先堆退卻不掉戰利品,和商店減價。商店減價一半就可以搞築城。

之後的也沒套路了隨意打了,就稱號和築城無效的浴場和城迷宮要瘋狂練級

好了,回頭重點說說樓上有多少偏頗
首先,當家臣專用的屬性mana,妖術咒術成長完全爆街了,其他職都不用看。
然後,主將才用的atk def要兼顧的話也就公家的成長比忍者好,商人也算接近。
所以妖術咒術軍略公家之外的職都雞肋了嗎?

接著,要轉職拿個技能不就是職業好用嗎?這遊戲,才練到五六十級未轉過職已經能有最好的裝備了,這時五十多級的成長影響能有多大?沒裝突破上限稱號ATK DEF也都一樣是999了。
之後呢,為了主將堆抗性或者成就獎杯,都要轉職九次來升十職全99級,也就是完成了這步才要開始考慮職業HP SP ATK DEF成長。

至於速度,這個真是偏頗得不能再偏頗,HP SP ATK DEF不能靠神器堆?有神器也要魔裝陣有位置
忍者8級早驅陣30速,其他職什麼時侯追得上?21級流星陣,其他職要用多少WIDE才有相當速度?也就軍略39級的天舞鎧陣80速能看了吧?
然後忍者技能陰走和一擊必殺,其他職搞名聲刷裝推圖能及得上他?
倒是軍略竟然也有鎖鐮技這我也忘了多少級出一擊必殺
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发表于 2017-6-16 00:17 | 只看该作者
本帖最后由 ssddr 于 2017-6-16 00:21 编辑
x169 发表于 2017-6-15 16:18
聲明:PS版老玩家PC重玩,全隊未到50級已有1550防羽衣,400攻武器幾件,遊戲時數不到二十小時

樓上那篇除 ...

说那么多结果废话一堆,我什么时候否定忍者技能了? 我说的是忍者职业,养成时作为主职业鸡肋 。 原话固定迷宫之后 就是养成刷刷刷, 忍者纯鸡肋 。” 不用忍者做养成时的主职业又没说技能不好用 。至于把技能和职业划上等号么 ,没玩过这类转职拿技能专门职业养成的游戏?是不是我用商人技能刷钱,用妖术师魔装阵也必须在养成上吹逼一下才行?

至于速度 ,9倍真名靠只需称号连锁 堆出150的速度很简单 ,反正我是不知道忍者多的那点初始速度提升所谓极限速度有多大意义。


既然你扯了半天技能 我也说说 。我也觉得忍者技能我觉得很强 ,比如火焰镖 强化后2次伤害和优秀的爆炸范围 很威武  比如中期9倍真名只要堆攻击 刷LV5000城堡(除了扔符的 没钝抗被秒 其他走位无伤很容易 ) 靠2个固定宝箱刷装备很好用(主要刷DEF突破 武器突破很容易入手)。
至于你所推崇的锁链一击必杀我没怎么用过不清楚  ,EX10-4 LV9999怪 需要用一击必杀么?  短刀雷击技能强化(多段伤害站桩输出爆炸)配合技能强化 (9倍真名堆攻堆技能威力ESAY) 秒它很容易。










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发表于 2017-6-16 10:28 | 只看该作者
本帖最后由 x169 于 2017-6-16 17:27 编辑
ssddr 发表于 2017-6-16 00:17
说那么多结果废话一堆,我什么时候否定忍者技能了? 我说的是忍者职业,养成时作为主职业鸡肋 。 原话“固 ...

搞完主線固定迷宮也就是40級多的事,這就到要看成長養成刷刷刷…
平均養攻防也就公家比忍者好,這樣就是你所想的妖術軍略公家以外全部職業雞肋理論了?
我不是把職業和技能劃等號,只是陣和技能對於主將在初中期遠比成長重要。

後面就是你也承認你說的不盡不實了,9倍真名再一堆連鎖的速度神器要刷多久才出?
意義就是初期啊,快速搞名聲出高級競技無腦刷過渡裝
然後就是一擊必殺…才十小時不到就到EX10-4了,那時也就一百真名左右,高級競技出的小刀就50攻…就讓你出九倍真名的陣你堆起來秒秒看…
一擊必殺LV9999黑像刷到了最強武器搞搞稱號就能瞬殺了。

還有呢,就是忍者升幾十級拿技能的養能力效率是不如升到99級才轉的,不論你之後轉的是軍略還是公家。

妖術家臣有什麼可以吹的,MANA成長最好就是最好了,要是有人走出來說妖術雞肋,不就是像你一樣刷存在感嗎?
商人技能刷錢還能吹了…初期用商人技能刷錢時,玩忍者軍略的已經在刷最強武器了,然後稱號搞好了錢和道具一起刷了還比商人技能刷錢快。後期用得起技能+2000%倒是能吹吹,但按你的說法,也只是商人技能,不是商人好用

其實呢,主將用稱號養成還是用大量成長的陣去養,我也沒測過哪個效率好,你有興趣可以測一下

忘了說…在升等級出9倍真名陣之前,已經能用一擊必殺刷出來的裝備打好稱號跑完一個99F隨機迷宮了。這些不說太多了,自己想像那句固定迷宮後忍者就雞肋和這遊戲進度有多貼切好了

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发表于 2017-6-16 10:44 | 只看该作者
本帖最后由 x169 于 2017-6-16 17:26 编辑

還有呢。。。名聲1300 開的LV5000是叫高級競技High-Level Arena
築城、稱號無效的才是城迷宮Mu-geonムージョン(英文版誤植神器也無效,我還以為真改了)
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发表于 2017-9-8 19:22 | 只看该作者
想請問忍者的一擊必殺機率,跟神器有關係嗎?
如果技威力上升跟技等級上升500%無效,前期沒有SP吸收拾,是不是連技LV-50%,降低SP消耗?
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