3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4594|回复: 14

[讨论] 关于魔法技能效果projectiles(轰炸)表内,同key的可行性,要放图才有人来讨论了。!!!

[复制链接]

55

主题

1701

帖子

7727

积分

3DM Mod 原创组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
584
金元
53609
积分
7727
精华
3
注册时间
2013-6-16

3DM MOD站(白银)

发表于 2017-6-22 15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 413625658 于 2017-6-22 20:24 编辑



我今天无意做到了一个projectiles(轰炸)表格里面同key,不同值的设定。

没进游戏试过,先讨论一下,这种情况是否也与其他表格一样都能同key不同值。

如果真可以这样,不就代表了,技能,科技,兵种的深沉次的表达方式了吗?


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

55

主题

1701

帖子

7727

积分

3DM Mod 原创组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
584
金元
53609
积分
7727
精华
3
注册时间
2013-6-16

3DM MOD站(白银)

 楼主| 发表于 2017-6-22 20:27 | 显示全部楼层
自顶一波。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

897

帖子

918

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
0
金元
9178
积分
918
精华
0
注册时间
2008-4-8
发表于 2017-6-23 22:10 | 显示全部楼层
所以 mod呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

1776

帖子

1802

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
6
金元
17782
积分
1802
精华
0
注册时间
2008-11-24
发表于 2017-6-23 23:41 | 显示全部楼层
第一张图。。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

55

主题

1701

帖子

7727

积分

3DM Mod 原创组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
584
金元
53609
积分
7727
精华
3
注册时间
2013-6-16

3DM MOD站(白银)

 楼主| 发表于 2017-6-23 23:59 | 显示全部楼层
namco318 发表于 2017-6-23 23:41
第一张图。。。。。。。

第一张,是那个大神的图,表示我已经做到了,我截图功力没他好,就用他的图了。其原理我是掌握清楚了的。就像他说的,可以玩出非常多的花样。
基本上只要掌握了爆炸轰炸及抛射物的概念,谁能都玩转魔法的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

2507

帖子

2692

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
58
金元
24602
积分
2692
精华
0
注册时间
2009-3-20
发表于 2017-6-24 20:50 | 显示全部楼层
期待你的表演
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

181

帖子

238

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2378
积分
238
精华
0
注册时间
2014-9-4
发表于 2017-6-24 20:51 | 显示全部楼层
544444444444444
回复 支持 反对

使用道具 举报

50

主题

1008

帖子

1406

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
50
金元
12060
积分
1406
精华
0
注册时间
2012-6-13
发表于 2017-6-26 02:25 | 显示全部楼层
求第一个图的魔法MOD,我也研究一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

55

主题

1701

帖子

7727

积分

3DM Mod 原创组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
584
金元
53609
积分
7727
精华
3
注册时间
2013-6-16

3DM MOD站(白银)

 楼主| 发表于 2017-6-26 10:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 413625658 于 2017-6-26 11:00 编辑
雪漫他米内塔 发表于 2017-6-26 09:59
昨天改一个glory mod木精灵的时候,新增的那个单位的武器就指向了projectiles这个表里,,
于是乎我也冒出个想 ...

只要看懂了,
爆炸,轰炸,投射
这三个表的关系。

可以创造无限可能的、

你说的闪电弓啥的不表示了。你就算想做宙斯的武器也是没问题的。

具体可以观察巨人的投石攻击。

0 0。

关于为什么创意工坊现在还没有,估计还没发现到吧,

宁愿做最难的兵种,也没人愿意去做领主,英雄的技能。
不是说平衡的问题,与平衡半毛钱的关系都没有,只要观察明白了这三个表的关系。平衡什么的真心没啥意义,都能控制触发以及触点,还有什么平衡不能做到。

可以做到华丽非常但伤害坑爹,也能做到华丽非常,伤害牛叉。
反之亦然。

回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

1006

帖子

1118

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
11178
积分
1118
精华
0
注册时间
2014-9-1
发表于 2017-6-26 11:28 | 显示全部楼层
413625658 发表于 2017-6-26 10:58
只要看懂了,
爆炸,轰炸,投射
这三个表的关系。

恩,如果在单位的位移和z轴上有所突破的话,
六翼天使不是问题了..
飞到比龙飞的还高的空中,然后呵呵,光翼打击.不能更美..

大神们估计都私藏了操,要么就是关键字不准,没搜索到那种华丽的弹道.
要么就是,考虑到违和感或者控制平衡的难度较大吧..

毕竟一队兵种改改数值测一测就可以达到平衡,但这种突破了一般对弈规则的华丽杀器,平衡起来难度更高吧..
就像你说的,可以弄的很华丽但伤害坑爹,就想大部分原版魔法一样,甩的没感觉.可能这也是ca的一种妥协吧.
如果是我,我就拿上老滚5的套路,一天只能放一次之类..大杀器让你放,5回合一次也挺带感的.
回复 支持 反对

使用道具 举报

170

主题

7147

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1010
金元
76898
积分
11730
精华
0
注册时间
2010-9-27
发表于 2017-6-28 15:11 | 显示全部楼层
楼主发布的内容相当不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

63

主题

1688

帖子

2109

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
52
金元
19008
积分
2109
精华
0
注册时间
2009-9-26
发表于 2017-6-29 14:58 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
回复 支持 反对

使用道具 举报

33

主题

1451

帖子

1332

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
22
金元
12443
积分
1332
精华
0
注册时间
2010-7-1
发表于 2017-6-29 20:32 | 显示全部楼层
楼主这么好的帖子都不叫我?!
回复 支持 反对

使用道具 举报

101

主题

2449

帖子

2666

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
97
金元
22778
积分
2666
精华
0
注册时间
2008-7-7
QQ
发表于 2017-7-8 09:25 | 显示全部楼层
类似彗星那种魔法炮击杀人不算人头?哪里改才算杀人数目?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-16 13:46 , Processed in 0.112705 second(s), 29 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表