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[讨论] 灵巧实测,感觉真的是很废很废的属性,对暴击有很微弱的一点点的影响~

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发表于 2017-7-17 02:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 whyzi 于 2017-7-18 01:48 编辑

实测 用了修改器 4000多的灵巧~
大概暴击率在20%左右~

测试过 1000左右的灵巧,暴击很少~

2000左右的暴击也不明显,4000的时候比较明显,但是也非常少。

大概是线性函数。

算下来  100点灵巧  大概有0.5左右的暴击率~

也就是说  堆到200的灵巧  也就1%的暴击~

感觉  加灵巧的装备真的是毫无意义啊~


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发表于 2017-7-17 04:59 | 只看该作者
就加暴击率啊,只是具体加成多少不清楚,你说的1.5%是装备或队伍特技额外提供的。这游戏暴击率不可能堆太高,大部分武器都是+1~1.5%而已,队伍技能最高级也只加0.8%,但相反的暴击伤害非常高,很多精英怪只要专注攻击或大魔法出暴击就能直接秒
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硬硬的板凳
发表于 2017-7-17 09:30 | 只看该作者
灵巧是面板不显示的暴击率 每个人都不一样
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冰凉的地板
发表于 2017-7-17 22:40 | 只看该作者
灵巧我感觉是加闪避无敌时间用的吧。
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 楼主| 发表于 2017-7-18 01:49 | 只看该作者
wobin1996 发表于 2017-7-17 04:59
就加暴击率啊,只是具体加成多少不清楚,你说的1.5%是装备或队伍特技额外提供的。这游戏暴击率不可能堆太高 ...

暴击不计防御  伤害确实非常高~
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 楼主| 发表于 2017-7-18 01:50 | 只看该作者
yingxiong177 发表于 2017-7-17 22:40
灵巧我感觉是加闪避无敌时间用的吧。

闪避无敌 跟闪避性能有关  跟灵巧无光~
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发表于 2017-7-19 15:07 | 只看该作者
DQX 上灵巧是加 状态的成功率和暴击率
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