高级玩家
- 贡献度
- 64
- 金元
- 3003
- 积分
- 556
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2003-12-17
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"拉到团队 / 做完游戏 / 面世推广 / 成功几率"
上述一切只有在这块土地上有可能长出"小島秀夫"的前提下你才可以作这种假设.
对于能把<合金弹头>跟<合金装备>搞混的我来说, 小島秀夫的例子不好展开.
于是参考了一下维基.
小島秀夫幼年接触了大量电影以及小说, 初中开始参与自制电影.
小島秀夫现年54岁, 如果你的父辈差不多是这个年代的人, 可以询问一下他们上学时都做些什么.
才华是像蔬菜一样从选种开始一天一天接收阳光雨露成长起来的.
游戏, 电影, 动画都是创作, 在没有创作自由的土地上, 才华只会枯萎.
冯○刚原本没有打算做搞笑电影, 但他想做的题材总是过不了审.
在日本文化省要取缔漫画中的果露画面时, 最先跳出来反对的不是以此为专业的人.
而是井上○彦, 和月○宏等这些一般向作家.
一位美国记者说过, 如果批评不自由, 则赞美无意义.
3A 不光是制作阵容和投入规模, 3A 应该有能打动人的内容.
一味的歌颂和赞美只能惹来阵阵冷笑.
国产现状就是这样, 至少目前还没有出现过值得被好评的游戏, 那么大家绕着走也情有可原.
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