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[MOD] 【MOD】1.3版本 丨 去除地形和水体的淡入淡出效果,大幅提高帧数 丨 NoFade FPS Booster for Atlas Rises by Lo2k

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发表于 2017-8-18 05:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Convertisme™ 于 2017-8-18 09:08 编辑

搬运自N网 http://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/441/?
作者: Lo2k



亲测有效!本人渣卡960,低特效,之前帧数30FPS左右,而且很不稳定
打上MOD之后帧数立马提升到60左右,卡顿也大幅减少


机翻说明:
This mod has been updated for latest game update (Atlas Rises)

这个MOD已经更新了最新的游戏更新(Atlas升起)


Playing the game, I was amazed how FPS could vary from space to ground, looking up in the sky or down toward ground, flying over land or over water.

玩游戏时,我惊奇地发现,FPS可以从不同的空间变化到地面,在天空中仰望天空,或者在地面上飞行,或者在水面上飞行。

So I did several tests, cut down some features and eventualy found this simple but effective one : removing fade effect.

因此,我做了几次测试,减少了一些功能,甚至发现了这个简单但有效的方法:去除淡色效果。


This mod is declined in 3 versions :

这个版本的版本有3个版本:

- NoFade FPS Booster :

-不褪色的FPS助推器:

original mod. All fades effect are disabled (terrain, water, objects, shadows). Biggest FPS boost but lots of popups. Compatible with almost any mod.

原始的mod。所有的淡淡效果都被禁用(地形,水,物体,阴影)。最大的FPS提升,但是很多弹出窗口。兼容几乎所有的国防部。

- NoFade Terrain FPS Booster :

-不褪色地形的FPS助推器:

Only disables terrain fade effect which is by far the most FPS demanding one. Big FPS Boost, on-foot experience is close to Vanilla and popups now mostly occur while flying in ships. Compatible with many mods but those editing terrain.

只有禁用地形渐变效果,这是目前为止最需要的。大的FPS提升,足部体验接近于香草和弹出窗口,现在大部分都是在飞船上飞行。兼容许多mods,但是那些编辑地形。

- NoFade Water FPS booster :

-不褪色水FPS助推器:

Only disables water fade effect which brings a small FPS improvement. Can be used in conjonction with NoFade Terrain FPS Booster. Global vanilla experience but popups when flying above water. Compatible with many mods but those editing water (Note that this mod is already included in Clean Water so don't use both).

只有禁用了水的淡色效果,只会带来很小的FPS效果。可用于与不褪色的地形FPS增压器一起使用。有全球香草的经验,但在水上飞行时弹出。兼容许多mods,但是那些编辑水(请注意,这个版本已经包含在清洁的水中,所以不要使用这两种)。


Fade effect is the pixellated effect that somehow blends distant terrain into close terrain when you go toward it.

渐变效果是一种像素化效果,当你向它靠近时,它会将远处的地形混合到近地形。

It does indeed a great job but it also appears to be a quite taxing feature :

这的确是一项伟大的工作,但它似乎也是一个相当费力的特点:

- using vanilla game, I got an average of 50fps in the first half of the video below

使用香草游戏,我在视频的前半段平均得到50fps

- using this mod, I got a near steady 80fps

使用这个mod,我得到了接近稳定的80fps



Of course, there's a drawback : terrain, vegetation and objects now pop-up instead of being more or less progressively displayed.

当然,有一个缺点:地形、植被和物体现在都是弹出式的,而不是逐渐显示出来。

You can check the video I recorded for Path Finder to make up your mind if it's an issue or not.

如果这是一个问题,你可以查看我录下的路径查找器的视频来决定你的想法。


It's ultimately your choice : more FPS or better display, but for those having low FPS actually, this could bring some fresh air and make them having a much better time playing the game.

这是你的选择:更多的FPS或者更好的显示,但是对于那些低FPS的人来说,这可以带来一些新鲜的空气,让他们在玩游戏的时候玩得更好。


So feel free to test this mod and if you get a better game experience, do not hesitate to leave a comment with your vanilla/modded fps. I'm really interested in knowing if this mod could bring the same improvement for everyone playing NMS.

所以你可以自由地测试这个版本,如果你有更好的游戏体验,不要犹豫,用你的vanilla/modfps的fps留下评论。我真的很想知道这个国防部是否能给所有的NMS带来同样的改进。


Enjoy,

享受,

Lo2k

Lo2k



Compatibility :

兼容性:

- Compatible with Atlas Rises 1.30/1.31 update

与Atlas兼容的版本增加了1.30/1.31

- Compatible with Path Finder 1.24 update

-兼容路径查找器1.24更新

- NoFade FPS Booster mod can't be used along any other mod modifying SHADERS\CODE\COMMON\COMMONFADE.H. BIN file

-没有任何其他的国防部修改着色器代码的通用COMMON COMMON fadeh。本文件

- NoFade Terrain FPS Booster mod can't be used along any other mod modifying SHADERS\CODE\CUSTOM\TERRAINFRAGMENT.H. BIN file

-no褪色地形FPS增强器不能与任何其他的国防部修改着色器的代码自定义地形。h。本文件

- NoFade Water FPS Booster mod can't be used along any other mod modifying SHADERS\CODE\CUSTOM\WATERFRAGMENT.H. BIN file

-no褪色水FPS增强器不能与任何其他的国防部修改着色器的代码定制的水片段。h。本文件




选择一个版本(推荐_NoFadeFPSBooster.pak)放入\GAMEDATA\PCBANKS\MODS 内,
如果没有则创建MODS文件夹
还有删除或者改名 DISABLEMODS.TXT 才能使MOD生效


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发表于 2017-8-18 08:28 | 只看该作者
其实只需要把TKGRAPHICSSETTINGS.MXML里面GSync这一项设成"GSync" value="false"就不卡了,之前我也卡成狗,改了以后就好了
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发表于 2017-8-18 20:19 | 只看该作者
居然可以这样!
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发表于 2017-8-18 20:27 | 只看该作者
LZ好也
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 楼主| 发表于 2017-8-18 21:57 | 只看该作者
jackyhds 发表于 2017-8-18 08:28
其实只需要把TKGRAPHICSSETTINGS.MXML里面GSync这一项设成"GSync" value="false"就不卡了,之前我也卡成狗 ...

我打开那个设置文件发现已经是false了。。然后我调回true,重启游戏发现依然很流畅,可能不同系统环境影响不同吧
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