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[攻略] (打败强敌)个人的一点战斗技巧和小心得

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发表于 2017-8-19 09:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这两天玩long war,由于开局乱来,把材料都卖了,导致科技落后剧情N多,不得不用小米加步枪,二阶选项乱选,终于艰难地度过危险期了。
最艰难的战斗有两关,一次是炸游轮那一关,一次是有一艘重型飞船降落。各种被秒,最后打完基本上是无伤战斗才行,当然少不了存读档。
扯远了,下面是心得:
一、如果遇到没有信心完成的任务,可以点击扫描无视之;如果进入战斗发现不可能成功,可以全员回到最初降落的撤离地,下一个回合会询问是否撤退。
二、关于垫枪:
伪随机一般都有这样的情况,设想判断是否命中的逻辑:程序随机生成一个0-100的数,把这个数跟命中率比较,如果命中率大于这个数,则本次攻击命中;否则即使98%的命中,运气不好随到99这个随机数,一样会MISS。
那么面对强力的敌人,希望将命中次数赋予狙击手或者突击手或者机枪兵,特别是科技走歪了全队只有一把雷射的情况下。
(1)这种方法也就是常见的S/L大法,回合制SLG游戏最常用的技巧:
首先存储游戏,然后尝试命中,若不命中,则读取存档,使用其他人进行一次射击,不管命中与否,然后再尝试是否命中,若不命中,则读档换人。思想就是消耗随机数,玩火焰之纹章凹点的办法。
(2)若懒得存读档,也可培养拥有“火力全开”的士兵进行垫枪。
三、营救市民的关卡,必须让士兵走到市民旁边让市民离开才算数,否则不算救援(我一开始以为打完外星人剩下的市民自然就安全了,打了好几次才发现恐慌并没有降低)。
四、对于AI的策略:
(1)部分关卡中,无论多远的怪,AI都会慢慢靠近玩家的队伍。我有次小米加步枪,打蜘蛛怪和铁盘子还有各种变异人什么的,打太慢,然后全地图的怪都跑来了,简直绝境。
(2)对于未触发的怪,部分关卡中,AI会反复的重复运动,与我方所摆阵型有关。如果无可趁之机,AI倾向于原地等待。如果有攻击并且秒杀的机会,AI几乎一定会来杀掉你的人。
五、门的作用:
(1)一般意义上,门不开的时候AI不会知道士兵在房子里(外),哪怕就站在门边。
(2)如果近距离开门,如果是迂回方向,则打开门后AI会完全不动弹;如果非侧向,则会触发警戒移动。
(3)如果玩家士兵在门里和门外,则AI倾向于不改变门的状态。比如说怪在门外面,玩家一部分士兵在门里面,一部分士兵在门外面,门处于关闭状态。此时AI会倾向于不进攻或者进攻门外面的。从程序设计的角度讲,对于开门,会给AI一个高于平常运动的权,从而避免AI闯门强攻的情况。
(4)梯子也是同理。如果玩家和外星人在高低落差的地方交火,AI一般不会强冲上楼,只会掩体中射击。
六、AI的进攻策略:
(1)如果怪是满血,会更倾向于攻击;如果怪是残血,会更倾向于逃跑。
(2)如果附近有其他外星人,怪物会选择攻击;如果怪物已经落单(其他一起的死光了),AI会倾向于逃跑。
(3)若玩家分兵,则一般来说AI也会分兵。若玩家两只队伍的权重相等,AI会原地等待。我上面提到的绝境就是这样过掉的。举个例子:
4只蜘蛛怪出现,玩家的队伍分成两只,一支队伍是大部队,一支队伍只有一个人或者两个人。蜘蛛追人的选择:如果距离的权重相同,则按人数进行分配,一部分追少数的人,一部分追多数的人。如果追多数的怪被消灭, 则会重新计算分兵策略,有可能小队伍逃着逃着,发现后面没有怪追了——都去找大部队送死了。
这是一个十分有用的技巧,当面临不可战胜的敌人的时候,诱敌深入,分而击之,小米加步枪也可以战无不胜。
(4)修理机器人倾向于给大圆盘加血,但如果有机会杀人,则会优先于杀人。
七、战胜强敌:
(1)最基本的就是侧向攻击提高命中与暴击,这是最基本的。
(2)掩体的作用:有掩体绝对比没有掩体好一万倍。在半身掩体下,采用蹲伏,几乎不会被命中。也有个技能会让半掩体变成全掩体。但是注意掩体会被手雷弹炸掉,此时要注意更换新的掩体。
(3)除了狙击枪以外,一般的枪械都是距离越远,命中越低。敌我皆有效。所以有时候可以安排一个士兵,藏在掩体下,无线蹲伏,吸引敌方的火力和注意力,其他人绕侧攻击,就是很有效的战术。
(4)小米加步枪战胜成群蜘蛛和大圆盘:这就是碎片火箭的妙用:只有火箭兵可以装备,范围较大,只所有被命中的敌人受到的伤害提高。简单地说就是破防啦,基本上对于成群结队的蜘蛛,一个碎片火箭过去,剩下的就是一枪一个的货色。
(5)一般来说,不宜将队伍分的太散。比如按照两人小分队去进攻一处地方或者一个方向之类的想法,不可取。正确的做法是集中兵力,只是进行具体的攻坚时一部分正面交战,一部分绕敌侧攻。千万不要就派一两个人去攻击一个方向,保不准就出个意外就死人了。或者突然出现个大圆盘,有时候火力就差那么一刀,但是秒不掉大圆盘,至少会死一个人了。
(6)当正面强攻和侧向迂回无法施展时,比如我方小米加步枪,对面一波高级怪,大绿怪大黄怪大圆盘大蜘蛛什么的,此时可采取用空间换优势,将集中的敌人拉分散。比如在比较狭小的空间(比如飞船里面),面对蜘蛛加绿巨人,没装甲没武器的情况下,正面打只要交战,就会被蜘蛛提着脖子一刀。此时就应该逃命后退,敌人会追击。但是由于不同兵种不同策略的关系,蜘蛛会无脑追,而且蜘蛛的速度很快。跑两个回合,基本上小绿人就不知道被甩到哪里了,此时集中火力干掉蜘蛛群即可。如果集中火力还是要死人,则再使用分兵之术。还是那八个字:”诱敌深入,分而歼之“。
(7)手榴弹的主要作用:
   <1>反步兵手榴弹:主要杀伤步兵,特别行动时候用。但感觉杀伤效果一般,试用了几次后已经放弃了。
   <2>高爆手榴弹:可能杀伤步兵效果并不怎么样,关键是破坏掩体。所以不要想着手榴弹这种东西去杀灭敌人,主要作用是破坏掩体。
(8)当以上都试过还是过不去的时候,尝试下火箭吧,专克强敌。
八、一个不是秘籍的秘籍:
敌人支援是有限的。
也就是说,只要你有耐心,早晚能把敌人杀完。所以遇到容易死人的地方,就集中兵力,慢慢推,或者坐等敌人一点一点过来。或者排除诱敌小分队,然后各种大逃亡。
发现这个是在想要刷刷级的时候,发现到后面就会不再有敌人援军了。有的关卡也会提示,最后一波援军什么的。
比如游轮那一关,如果有耐心,慢慢推,集中火力,出一个杀一个,基本上只要比一次引到七八个,都有的打。
九、科技的顺序很重要啊:
避免小米加步枪的血泪,东西不要乱卖,卫星不要乱造,武器不要乱造,飞机不要乱买,电梯不要乱开,隧道不要乱挖,各种国家的请求,要资源的,不要乱给。研发科技不要乱点,坏了的装备不要乱修(保证出击的人手一个就好),总之,一切消耗的都不要随心所欲,要能保证科技稳步向前。因为科技的研发也是需要材料的,像我之前就是钱都用来造卫星,前中期科技基本是处于停顿期。至少要有一个规划,提前确保有足够的资源。有一些资源研发不用了,建造还要。建造不用了,制造还要。
十、哦,对了,有一点提醒一下:
就是那个生化物资啊,要士兵过去采集的那个。玩原版的时候,我有时候就无视了,然后战斗结束后也能获得生化物资,很长的时间都以为采集与否无所谓,只要在炸掉之前敌全灭就算数,实际上跟救人是一个道理啊,要士兵去采集了才算数,一次17个。如果没有采集,战斗结束可能就是个位数。那些是场景提供的奖励。我之前看不惯采集与否都有奖励,还以为不去也行,打了好久才醒悟过来……我真傻,真的。

暂时想到这么多吧,以后再补充编辑。。。。



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发表于 2017-10-4 18:17 | 只看该作者
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发表于 2019-12-22 09:28 | 只看该作者
受益匪浅
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发表于 2021-2-19 15:34 | 只看该作者
Thanks for your sharing!
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发表于 2023-4-28 19:11 | 只看该作者
谢谢分享
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