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[讨论] 总感觉闪轨有最终幻想零式的影子....

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发表于 2017-8-24 12:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无论是学院,还是班级,还是制服......特别是红色制服.....
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舒服的沙发
发表于 2017-8-24 12:37 | 只看该作者
还没玩过零式,之前下载了几天的竟然进不了游戏
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滑稽[永久版]

硬硬的板凳
发表于 2017-8-24 12:42 | 只看该作者
那个抽象些
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冰凉的地板
发表于 2017-8-24 15:22 | 只看该作者
ksh1992 发表于 2017-8-24 12:37
还没玩过零式,之前下载了几天的竟然进不了游戏

se的故事吹得越来越基
零食是不是要靠模拟器来着, 当时游戏出的时候 模拟器还几乎用不了, 后来就忘记这个东西了
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发表于 2017-8-24 15:33 | 只看该作者
alucard_2005 发表于 2017-8-24 15:22
se的故事吹得越来越基
零食是不是要靠模拟器来着, 当时游戏出的时候 模拟器还几乎用不了, 后来就忘记这个 ...

记不太清了,就记着几十个G来着,挂了好几个晚上
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发表于 2017-8-24 17:04 | 只看该作者
零式比这强多了,无论是画面还是世界观还是什么,
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发表于 2017-8-24 17:13 | 只看该作者
这两个系列都是:穿上一件红衣,奉献自己生命
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发表于 2017-8-24 19:35 | 只看该作者
alucard_2005 发表于 2017-8-24 15:22
se的故事吹得越来越基
零食是不是要靠模拟器来着, 当时游戏出的时候 模拟器还几乎用不了, 后来就忘记这个 ...

零式后来有在pc上出HD的版本,游戏系统还是挺有意思的,值得一玩
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发表于 2017-8-24 22:02 | 只看该作者
adsl1986 发表于 2017-8-24 17:04
零式比这强多了,无论是画面还是世界观还是什么,

不同類型吧,最終幻想給人高大上的感覺。
閃軌就是一般中二動畫那種劇情吧。

論耐玩度,最終幻想基本上通關一次就不想玩了。
無聊的時候閃軌還可以開出來回味,但最終幻想不會想玩第二次。
(3DM上頭有多少遊戲比閃軌耐玩呀,我想真的不多。)

一堆六小時以內通關的遊戲,就不用說了。
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发表于 2017-8-24 22:10 | 只看该作者
≧渝彬≦ 发表于 2017-8-24 22:02
不同類型吧,最終幻想給人高大上的感覺。
閃軌就是一般中二動畫那種劇情吧。

其实零式还不错啦,但是二周目慾望不大,虽然有二周目专属剧情跟任务。因为是ACT式的玩法,加上刷刷刷要素很重,所以玩着比较累。轨迹系列每作我至少都通两次以上,毕竟没什麽需要花大量时间刷的要素,比较有动力,二周目继承的情况下前中期可以花式虐怪
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发表于 2017-9-8 04:02 | 只看该作者
零式的叙事手法很有战争的解说的感觉。玩起来还真的像战争,是我在PSP上玩过的非常棒的一作!
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发表于 2017-9-18 20:59 | 只看该作者
我觉得闪轨有零轨碧轨空轨的影子,都是日常跑腿任务占50%,而且任务还都差不多,无非就是些找猫,还书,找钱包,送信之类的
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