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[原创] (2018/4/9)气焰大小,浓度,附加闪电和闪电闪烁速度修改更新:自改完美自在极意功新气焰1.09.01版本(完美自在极意功气焰编号和更多部位修改)

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发表于 2017-8-30 00:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sky8636222 于 2018-4-30 20:44 编辑

一:准备工具EEPK Xml Tool和foxechs
下载地址:
二:把DB Xenoverse 2\data\vfx\cmn下的BTL_AURA.eepk文件(注意备份)复制出来拉到EEPK Xml Too.exel生成BTL_AURA.eepk.xml文件。然后把BTL_AURA.eepk.xml拉到foxechs.exe打开。
三:修改方法:
气焰:例:0x07即07:超赛3 C8 03)
00:蓝(城镇可用)40 02
01:紫(城镇可用)78 02
02:紫红(城镇可用)B0 02
03:粉红(城镇可用)E8 02
04:红(城镇可用)20 03
05:超赛1(城镇可用)  58 03
06:超赛2 90 03
07:超赛3 C8 03
08:超赛4 00 04
09:超赛神38 04
0A:布罗利(城镇可用身上显)70 04
0B:托娃A8 04
0C:无色E0 04
0D:界王拳(城镇可用)18 05
0E:邪恶  50 05
0F:潜力  88 05
10:绿色  C0 05
11:邪恶1 F8 05
12:邪恶2 30 06
13:邪恶3 68 06
14:黄金弗利萨(城镇可用)A0 06
15:超赛蓝D8 06
16:黑色1 10 07
17:黑色2 48 07
18:载具 筋斗云80 07
19:无色  B8 07
1A:红黑1 F0 07
1B:红黑2 28 08
1C:大猩猩红眼60 08
1D:专家任务陨石气焰98 08
1E:黑色不红眼1(城镇显示菜单中图标) D0 08
1F:黑色不红眼2(城镇显示菜单中图标) 08 09
20:黑悟空   40 09
21:超蓝十倍界王拳(城镇显示牛奶)78 09
22:桃红
24:完美自在极意功(注意要把修改和换气焰区分开来:修改:aura_setting.aur里的是24,换:xv2skilcreat里的是36。)



64地球男
65地球女
66赛亚男
67赛亚女

1:配合DB Xenoverse 2\data\system下的aura_setting.aur文件去找BTL_AURA.eepk文件各气焰位置。例如:我要修改超蓝10倍界王拳,在aura_setting.aur的Aura id="0x21"中的<Effect auraType="HenshinStart" idEffect="0x146" />其中0x146(16进制)即转为10进制的326就是eepk中气焰描述。然后找查BTL_AURA.eepk文件里的236开始修改。

        在<Effect Effect_ID="326">下找到<Asset_To_Use value="130" />这个是粒子。<Asset_To_Use value="148" />是气焰。<Size_1 value="0.3" />和<Size_2 value="0.3" />这两个就是修改大少的。只要修改0.3这个位置的数值就可以改变大小。
       <Asset_To_Use value="20" />和<Asset_To_Use value="21" />是闪电特效
         <Speed value="300" />只要修改300这个位置的数值就可以改变闪电闪烁的速度<Asset_To_Use value="20" />和<Asset_To_Use value="21" />的<Speed value="300" />的数值不能相同,不能超过300,两个数值相差越大闪烁的速度越慢。

        修改浓度的话把开头<Effect_Part>,结尾:</Effect_Part>复制黏贴几次就行了。复制黏贴越多气焰越浓。





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 楼主| 发表于 2017-8-31 17:29 | 只看该作者

(2018/4/9)气焰大小,浓度,附加闪电和闪电闪烁速度修改更新:自改完美自在极意功新气焰1.09.01版本(完美自在极意功气焰编号和更多部位修改)

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舒服的沙发
发表于 2017-8-30 08:35 | 只看该作者
楼主这个能看得懂感谢···
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硬硬的板凳
发表于 2017-8-30 09:03 | 只看该作者
好人一生平安
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冰凉的地板
发表于 2017-8-30 09:59 | 只看该作者
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发表于 2017-8-30 10:51 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2017-8-30 11:41 | 只看该作者
感谢楼主

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发表于 2017-8-30 11:49 来自手机 | 只看该作者
修改浓度的,是只复制开头结尾的?中间的不用复制?
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发表于 2017-8-30 12:26 | 只看该作者
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发表于 2017-8-30 12:27 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2017-8-30 13:30 | 只看该作者
本帖最后由 sky8636222 于 2017-8-30 13:34 编辑
pro20170616 发表于 2017-8-30 11:49
修改浓度的,是只复制开头结尾的?中间的不用复制?


修改浓度的话把开头<Effect_Part>至结尾:</Effect_Part>之间的一大段也复制黏贴几次就行了。。不是只复制<Effect_Part>,</Effect_Part>复制黏贴这两个。
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 楼主| 发表于 2017-8-30 14:06 | 只看该作者
本帖最后由 sky8636222 于 2017-8-30 14:17 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5ODAwMDU0OA==.html?sharefrom=iphone
这是我改的超蓝界王拳闪电的闪烁速度
<Asset_To_Use value="20" />里的<Speed value="300" />改成<Speed value="250" />
注意<Asset_To_Use value="20" />下面有两组<Asset_To_Use value="21" />
第一个<Asset_To_Use value="21" />里的<Speed value="260" />改成<Speed value="240" />
第二个<Asset_To_Use value="21" />里的<Speed value="260" />改成<Speed value="230" />
超三我把闪电的闪烁速度改慢了。
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发表于 2017-8-30 16:08 | 只看该作者
sky8636222 发表于 2017-8-30 14:06
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5ODAwMDU0OA==.html?sharefrom=iphone
这是我改的超蓝界王拳闪电的闪烁 ...

增加粒子怎么弄
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 楼主| 发表于 2017-8-30 16:17 | 只看该作者

话把开头<Effect_Part>
<Asset_To_Use value="130" />
至结尾:</Effect_Part>之间的一大段复制黏贴就行了。和加闪电一样。只不过闪电有三段粒子只有<Asset_To_Use value="130" />这一段而已。
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发表于 2017-8-31 09:00 | 只看该作者
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发表于 2017-8-31 13:43 | 只看该作者
谢谢分享啊
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 楼主| 发表于 2017-8-31 17:31 | 只看该作者

教程已经补充了!
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匿名  发表于 2017-9-1 00:41
下载来玩玩
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发表于 2017-9-1 09:18 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2017-9-1 19:37 | 只看该作者
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发表于 2017-9-1 20:10 | 只看该作者
不错不错,很适合我这种中二
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发表于 2017-9-1 21:38 | 只看该作者
厉害了 但是三个字不够 后面是凑字数的
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发表于 2017-9-2 18:06 | 只看该作者
厉害了,好帖
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ddddd顶一个
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发表于 2017-9-3 15:21 | 只看该作者
顶一下。。。
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