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[MOD] 武器无限耐久+装备添加标签(人物背景)-10.04修复歹徒标签无效,并上传未修改行动点的文件

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发表于 2017-10-4 02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chen6250384 于 2017-10-4 13:57 编辑

全种类武器添加无法破坏属性,再也不用担心耐久的问题了。

位置Divinity Original Sin 2\Data\Public\Shared\Stats\Generated\Data\Weapon.txt



全装备添加标签,每个装备位就代表着一个标签。
上衣——士兵
下装——学者
鞋子——贵族
手套——野蛮人
头盔——小丑
腰带——神秘
护符——歹徒

并稍微修改护符和戒指属性。

戒指:最大行动+2(两个戒指就是4点,足够了)。
护符:每回合额外恢复行动点+1另添加技能“复活”。

位置Divinity Original Sin 2\Data\Public\Shared\Stats\Generated\Data\Armor.txt




PS:没有文件夹就自己创建一个,只要名字对就可以。

PSS:现在附上修改 行动点及技能 教程。
1、打开Armor.txt,搜索new entry "_Rings",这段是戒指总属性,再拉到这段最后,data "APMaximum" "2"(行动点上限+2,点数自行修改,如果想要体验原版的话,就删除这段)。
2、搜索new entry "_Amulets",这段是护符总属性,再拉到这段最后,data "APRecovery" "1"(每回合额外恢复行动点+1),data "Skills" "Target_Resurrect"(添加复活技能,想要添加新技能可以在Target_Resurrect 后加个 然后自行添加新技能),如上同。

3、最后,给你们一段技能代码,是那套传说中可以自行变换种族的技能。

data "Skills" "Shout_PolymorphIntoHuman;Shout_PolymorphIntoLizard;Shout_PolymorphIntoElf;Shout_PolymorphIntoDwarf;Shout_CancelPolymorphism"

直接复制引号内的内容到Target_Resurrect即可。具体方法参考第二条。

PSSS:由于疏忽,歹徒这个标签无效,现在已经修复,请重新下载,抱歉。
PSSSS:因为一些玩家喜欢原版,现在上传未修改行动点的文件,请有需要的玩家自行下载,使用方法照旧。

文件对应版本:
v3.0.143.909






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发表于 2017-10-4 04:03 | 显示全部楼层
要是没有增加行动点的就好了   很不平衡。。
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发表于 2017-10-4 08:07 | 显示全部楼层
很给力!谢谢楼主分享~
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发表于 2017-10-4 09:28 | 显示全部楼层
能改的真多
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发表于 2017-10-4 13:31 | 显示全部楼层
非常支持这个,绝对好
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发表于 2017-10-4 14:26 | 显示全部楼层
感谢感谢
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发表于 2017-10-4 14:27 | 显示全部楼层
3qqqqqqqqqqqq
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发表于 2017-10-4 19:24 | 显示全部楼层
非常给力,这个修改很不错
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非常给力,这个修改很不错
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发表于 2017-10-4 21:15 | 显示全部楼层
感谢楼主分享这么好用的MOD
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发表于 2017-10-4 22:23 | 显示全部楼层
这个mod太666了~~
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发表于 2017-10-5 12:13 | 显示全部楼层
请问标签有什么用啊
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发表于 2017-10-6 13:04 | 显示全部楼层
这么好的修改方法,岂能不顶,大家都来顶顶,找了半天才找到
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发表于 2017-12-31 12:35 | 显示全部楼层
非常感谢楼主的分享!支持...
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感谢wwwww
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